据第三方调查机构SensorTower 报导指出,Niantic 旗下知名AR 智能手机游戏《Pokemon GO》于10 月时在全球营收预估超过7300 万美元,去年同期营收则为4360万美元,成长幅度达到67%。至于在App Store 及Google Play 商店全球排行方面,预估综合收入排行榜位居第8 名,游戏营收排行榜则是来到第7 名,Epic Games 旗下的《堡垒之夜》则为第8 名。
SensorTower 表示,在 2018 年 10 月期间《Pokemon GO》于北美及日本地区的营收大约持平,推估大约有 33.2% 的营收来自美国玩家、32.9% 的营收来自日本玩家。如果从平台来看,则约有 54% 营收来自 Android 版本的玩家。
然而随着冬季的接近(包括日本及北美两个主要市场),Niantic 是否能持续成功地推动玩家在寒风中前往户外游玩《Pokemon GO》则有待观察。据 SensorTower 报告指出,《Pokemon GO》在 2017 年 11 月至 2018 年 1 月的营收呈现衰退,直到 1 月过后才逐渐回温。