古代军队以防御敌人的攻击和己方的安身之所,通常都会寻找适合安营的地方,立下营寨以便更好的作战。像三国时代的战争,每次出征少说也有几万,十几万,甚至数十万大军。
古代军队不可能所有人都会彼此认识自己的战友,他们只会熟悉自己队伍的一部分人,十个百个千个,但不绝对不可能是1万个人。因为部队在安营的时候基本都会一个将官带领自己管辖的士兵去扎营,剩下的将官也都是按照这种方式进行安排的。
安营扎寨
在古代军队士兵会在行军打仗的过程中,士兵会跟随自己的领导者和敌人面对面进行厮杀,杀死敌人和被敌人杀死这样的画面会在战场幸存的士兵脑海中出现。即便回到军营也会因为犯错被推出斩首,下一次大战自己还能不能活下来,敌军率军突然袭营,军营军法严厉有“十七军队禁律,五十四斩,动不动就杀头。士兵都是胆战心惊的活着,长年累月,这种阴暗的情绪会在士兵的脑海生根发芽。
古代军队也非常黑暗军官打骂下属,老兵欺凌羞辱新兵,士兵和士兵之间矛盾,就连随便吹吹牛都会挨罚。古代并没有像现代一样设立指导员,政委一类的文职干部用来引导士兵的思想情绪减轻士兵心理压力,会让士兵的阴暗心理一直存在并影响士兵自己。
平日里训练和生活并不会暴露士兵的反常,但当夜幕降临,士兵都在帐篷熟睡,这时如果有人做了一个噩梦或承受不住战场上带来的恐惧“大喊”一声,这一声音便会惊醒士兵,士兵便会因为在战场上,军法的严酷下造成的暴怒,嗜血,残酷的负面情绪爆发出来,抄起武器同认识的人一起把他们不认识的士兵认成是敌军或者是与自己结仇的士兵、军官对其展开杀戮,报复性的攻击,十几万的大军通常经过“营啸”后都会留下几千甚至数万的尸体。