Hello大家好我是帅帅,很多玩家和我说自己没有伤害,这边先给大家看一下我的面板,其中伤害低有很重要的一点,就是很大佬玩家提到的装备属性稀释,那么稀释到底是什么?什么样的装备不会稀释?怎么做可以避免稀释,下面一起来看
一.什么叫稀释
稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。
说简单点,两个装备在同类型的提升中,假设分别提升百分20和百分之30的XX属性。
计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算) 计算公式为1+(0.2+0.3)=1.5(加算) 那么其中0.06的差值,即为稀释
二.稀释的两个重要原因
1:边际效应
2:装备搭配
下面是属强的提升公式
属强真正的提升公式:提升率=0.45*提升的属强/(105+0.45*原属强)
从公式里面可以看到,随着属强的不断提升,新提升的属强出现了非线性变化,也就是在不断提升的属强的同时,想提升百分之10的伤害,需要更多的属强。
下面是结论
1.稀释的第一个成因在计算公式上出现了显而易见的边际效益,这是我们无法改变的
2.稀释的第二个成因在计算方式上,乘算和加算的两种计算方式产生了稀释,这是程序设定好的,无法改变
3.稀释的第三个成因在装备搭配上,这是可以改变的。我们知道,想从60分变成90分远比99变成100要简单许多,当我们在某单一属性不断投资(属强,双攻,智力等)
造成其他基础属性的相对缺失(相当于偏科吧,也不知道怎么说了)当然这让人走进一个误区,就是曾经常常提到的边际效应,不是说你提升XX单一属性没有提升,而是你在达成提升XX单一属性所付出精力和财力如果放在其他属性上 ,提升会大很多
三.不存在稀释的几个属性
1.装备提供的技能攻击 装备提供的技能攻击为最终加成,计算方式为乘算,即圣耀提升为(1.4*1.22=1.708,游戏内显示为70.8符合提升)
2.CD
这个应该不用多解释,CD是存在反边际效应,极端情况下CD为0 目前龙不落,核弹奶等等玩法核心就是极限0CD 后记: 除了上面说到的两个属性,其他属性基本都存在稀释。
最后希望大家把时间和精力花在对的装备搭配上面,祝大家游戏开心新,生活愉快!
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