每日视界成立于1997年,作为一家老牌影视动画制作公司,它一直伴随着中国电影的发展,刚刚做完《唐人街探案2》的每日视界风头正劲。近日,heronuke独家对话每日视界视效导演王上,认识了一个不一样的每日视界
王上王上
青年导演、监制、视效指导
08年奥运会预演视效指导
亚洲电影大奖、艾美奖提名者
每日视界文化传媒联合
创始人、总经理
《大圣归来》《乘风破浪》
《铁道飞虎》《英雄本色4》
《新警察故事2013》
《唐人街探案2》视效总监
“探求专业的每日视界”
heronuke:《唐探2》火了之后,找你们的片方是不是更多了?
王上:没感觉。一直以来便是如此,我们对待所制作的每一部电影都持有相同的态度,最好的宣传就是当电影上映后,其本身的良好口碑,及专业人士在看过我们的视效工作之后,会去片尾找到公司的名字并与我们取得联系,这自然是最好的宣传。百年老店靠回头客发展, 每日视界也一样,这是每日视界一直保持好口碑的主要原因
电影市场貌似十分火爆,但我们仍需要以冷静的态度置身其中,专注于专业本身,相信品质决定一切
heronuke:合作过的片方会因为影片质量而和你们有下一部的合作?
王上:对,作为公司来说永远不会是单一的客户方,每日视界也划分了包括动画、影视在内的几个部门。毋庸置疑,《唐人街探案2》是口碑票房双丰收的影片,因为这部电影的各个环节都非常专业,观众对导演陈思诚和影片的质量与视效也都给予了认可,所以在这样的情况下,只要专业度足够,自然会得到投资方和制作方的关注
“新生代导演‘不一样’”
heronuke:陈思成导演和其他导演导戏方式一样吗?
王上:其实不太一样,之前也有和其他导演合作过,老一代导演对整个电影的拍摄环节都非常了解,比如摄影如何分镜、美术如何置景、服装如何搭配等,对工作中的各个环节都有自己的个人意见和明确要求,从而进行全局把控,符合我们对导演工作的一贯定义
而陈导更善于发挥团队中每个职能部门的专业性和积极性,在他们的成果中做选择题,从而把更多精力专注于导演部分的工作。他就像一艘舰艇的航长,把握航行方向是他最关注的,至于飞机如何起降,那完全是飞行员的工作。这应该也是未来影视行业工业化发展的标准模式吧
虽然接触的诸多导演工作方式各有不同,但他们都有一个共同的特点——极强的现场控制能力,以及团队凝聚力
heronuke:和新生代导演合作有什么工作上的碰撞?
王上:新生代导演的个人特点非常明显,比如硬汉之于丁晟导演,赛车之于韩寒导演,表演之于陈思诚导演......他们在电影内容表现上都有很强烈的个人风格
你不会知道男人的回眸如何使人忧伤;也不会了解赛车手眼中窗外射入的阳光是怎样;更不会明白一个人物如何只用背影表达绝望......
这些导演们很擅长的领域,我们是涉猎很少的,对于我们来说,如何帮助导演进行表达,如何令导演的想法变为现实,就成了我们更高的要求和更大的挑战
“创造力与宣传力”
heronuke:哪些题材的电影会让团队更有创造力?
王上:没做过的题材,例如科幻类和魔幻类的影片
这两类影片非常考验制作者的想象力,正因为可以充分发挥想象,应该更加可以激发团队的创造力
但我们也深知,所有效果仍然需要服务于内容本身,协助剧情发展,不能喧宾夺主。在国内外诸多电影中,似乎所有以视效为卖点的影片,无一不是烂片。所以作为电影工作者,要深知自己在创作中的定位
例如《头号玩家》的视效非常强大,但它还是基于故事发展,归于人情结尾,视效展示出游戏玩家心中曾经的共同想象,激发了观众的共同情怀。所以说视效创作要完全服务于内容
heronuke:其实现在业内对你们的认可度是很高的,为什么不见宣传呢?
王上:也没有不宣传,毕竟是后期行业,最好的宣传方式还是作品质量吧
不过您这个问题的确有些犀利,以前一直觉得酒香不怕巷深,但现在的时代是影视行业向工业化转型的时代。作为希望同行业共同发展的视效公司,宣传、市场、制作等各个环节自然缺一不可。我们也意识到了曾经的问题,今后的每日视界会向这方面靠拢一点,希望可以和行业共同发展。但执着于作品本身的质量,仍然是我们完全信奉的重要标准
heronuke:你认为前期的宣发,营销对电影票房有影响吗?
王上:当然有,但是有限
之前也在行业前辈、大佬口中听过一些这样的信息,在非春节档,前期宣发只能影响前三天的票房,1个亿?1.5个亿?也许就这么多了吧。请不同的明星,他们自带的流量也是宣发的杀手锏,但他们有自己相对固定的观众流量,不会使票房爆棚
相比于所有卖座的好电影,前期宣发似乎显得不那么重要了
如当年的《大圣归来》以及位居内地影史第二的《红海行动》等,他们前期似乎都没有宣发,反而是良好的口碑使其成为票房黑马
营销宣发糊弄不了观众,影片的核心依旧是内容与品质,后期的观众口碑才是票房的绝对保障
“视效就是做好细节”
heronuke:做过这么多部片子,你有哪些可以分享的认知?
王上:比如请专业的人做专业的事情。每个人专注于自己分内的事情,整件事情的推进效率会大大提高,品质也会有保障。其实做公司、做人都是这样,先做好专业再进行实践,才会有比较深刻的认知
再比如做画面时要注重细节,到底什么是细节?比如天空、没有空气流动感;比如800棵树矗立在广阔无垠的蓝天下,却没有一棵树的高光产生变化;再比如一条街道纵深500米,需要有多少行人与车,红绿灯多久闪烁一次......等等,这些都是细节
想要做好电影画面的真实细节,就要把生活细节不断垒加
heronuke:都知道每日视界做写实类片子非常擅长,如何保证画面写实度?
王上:算是擅长吧。我觉得之所以别人会这样认为,并不是因为我们的经验和艺术修养,而是我们对待每个镜头的“意识”,就像一个好的足球运动员,在球场上最重要的并不是基本功的高低,而是意识的强弱
举个简单的例子:
前段时间有个cg镜头,夜晚演员站在室内的窗户前,远处卡车驶来,车灯扫过玻璃。车是实拍,车灯需要cg模拟,怎样把玻璃做出逼真的车灯照射效果?
是玻璃边缘被照亮后的折射,黑暗下边缘看不到的污渍?还是车灯照亮空气中的灰尘?当这些全部存在时,还有什么是没有想到的?当大部分人认为已经做了所有必要元素后,我们的视效总监审核时依然觉得缺少什么......后来坚持提议模拟试验一下,果真,如果没有试验根本不会想到——仿真实验时拍摄者站在玻璃前,当被窗外灯光照亮的一瞬间,拍摄者的影子反射在了玻璃上
这样的细节被所有人遗漏
这个镜头,就应该在灯光照亮的一瞬间合成上演员正面的表演。和导演协商后,我们取得了类似素材,完成了合成工作
所以说无论你经验如何丰富,凡事也不能只靠想象,一定要亲自尝试并求证。这只是日常工作中最简单的例子,这也是我认为我们的团队一直以来最宝贵的——对待每个工作保持的意识
我们一直不断地求证和否定自我,探求本真,保持这份意识
“态度从没变过”
heronuke:每日视界未来的目标是什么?
王上:踏踏实实做好自己的事情
一般来说,公司的领导核心是什么样子,公司整体就会偏于那个方向,比如偏艺术、偏技术等等,我们也有所偏向,不注重体量更注重高度
直到现在我一直保持着创业者的心态,我的态度从来没变过,我希望每日视界能一直保持初心,发展为口碑与质量双优的动画视效公司
公司未来项目
与上总的谈话过程中,我们可以感受到很多很真的东西,每日视界不盲目追逐所谓的潮流,也不屑哗众取宠,而是一直保持着匠者的心态,坚信品质与专业才是发展的源泉动力,我们期待这样的每日视界未来有更多好的作品
每日视界招贤纳新
每日视界文化传媒,一只精锐化部队。以高品质数字图像制作为己任。作品获业界广泛认可。期待您的加入!
视效总监
20k~26k
有能力与导演及客户直接沟通,带领团队完成高质量视效作品,有足够的前期拍摄跟组经验,现场提供特技拍摄解决方案。了解后期制作的各个环节工作内容及技术要求。自身必须是技术出身。至少精通两个环节的工作内容。有较高情商,可以协调完成各个部门的日常工作。保持团队良好的工作氛围。有积极的学习能力,对新技术保持一定的敏感度
制片主管
10k~16k
有能力与导演及客户直接沟通,与总监一起带领团队完成高质量视效作品,有拍摄跟组经验,负责CG部门与剧组沟通等相关事物。了解后期制作的各个环节工作内容及技术要求。自身必须是技术出身。熟悉至少一种后期管理软件,有较高情商,可以协调完成各个部门的日常工作。保持团队良好的工作氛围。有能力提高人员工作效率,与总经理一起控制后期制作成本
制片助理
4k~7k
需了解影视特效后期制作流程。熟练使用各类办公软件及视频剪辑软件。有较强责任心及沟通能力。协助总监完成工作安排及流程监督。熟悉三维动画制作流程,具有认真、严谨、务实的工作态度和责任心,有良好的沟通能力,执行力强,工作主动性高
MP师
9k~15k
根据项目的特征要求完成具体的数字绘景工作并参与创意发想,提供有价值的建议,把控工作质量和时间进度,满足项目进程。主视觉确定后,完成一系列后期延展。需具备深厚的美术功底,画面表现能力强,有手绘功底者优先。具备全CG场景镜头绘制并完成投射的能力,对气氛,色彩,光影,透视有一定的把握能力。具有一定的审美能力,适应多种风格的绘制。两年以上平面设计工作经验,熟练应用各种设计软件专业综合能力较强
模型师
8k~12k
根据原画已设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色、场景、道具模型。具有较强的美术背景、在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才,具备熟练的建模能力、识图能力,熟练操作MAYA、ZBRUSH等制作软件,良好的手绘技巧,能够通过手绘或三维动画塑造写实造型,有出色的形体塑造能力,具备优秀的团队合作精神,较强责任感及良好的沟通技巧
动画师
初级动画师 6k~9k(初级)
负责摄像机动画与角色动画的制作。对结构解剖、透视和布局有所研究,熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则。熟练操作MAYA软件,具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力,较强的理解能力,敏锐的观察力和丰富的想象力
高级动画师 12k(高级)
三年以上影视制作公司或动画公司从业经验,熟练使用MAYA动画模块,具有一定的美术基础和良好的审美感,能够根据角色的能够根据角色的性格特征,为项目中的角色设计表演。积极配合上下游组的要求,能够配合其他制作人员工作,指导初、中级动画师工作
特效师
8k~12k
完成 CG 特效元素的渲染, 保证 CG 特效元素与其他部门电脑创作的一致性,与合成组和渲染组紧密合作以达成影像完美契合。一年以上影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程。熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题。掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者,有MEL编写能力者优先。具备较强观察力,热爱自然,并了解自然界现象,物质运动和材质
材质灯光师
8k~12k
给指定场景或角色及产品,赋予真实材质及灯光,快速调节出效果真实的材质小姑娘。负责渲染场景、特效、角色为影视可用格式。熟练使用MAYA及PHOTOSHOP,有一定的贴图手绘能力。能够体现贴近生活本源的材质,良好处理景深关系,可以利用贴图和shader表现出特殊效果。具有良好的美术基础和色彩感觉,精通MAYA灯光设定,了解各个渲染器特点。对光影色彩整体气氛有良好的把握,有良好的美术修养,一年以上影视后期制作经验
合成师
8k~12k
熟练运用NUKE等合成软件,匹配CG与实拍素材的色彩.光影.真实度等,精通三维分层合成,立体合成和三维合成等,能完成常规的修绘图像和艺术绘景等工作,理解三维软件和渲染器的工作流程与原理,善于与合作环节人员沟通,对交代的工作有较强的执行力。对光影关系、色彩知识、摄影摄像知识有较深理解,了解电影制作相关基础,具备较强的审美意识和原创能力,视觉效果表达能力强,有较强的美术基础者优先
公司地址:北京市海淀区西直门外交大东路31号D座
招聘邮箱:HR_VFX@daysview.com
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