作为一个国人,你可能并不关心即将到来的节气,对突如其来的寒潮也没有什么感知。
但只要你的手机能连上网,就一定会在这几天刷到《元梦之星》。
就姑且不提我在几乎所有腾讯软件上,都能看到的开屏广告和弹窗推送,就连哔哩哔哩、新浪微博和第三方商城的推广力度都能直接拉满,那是真的让人有一点遭不住了。
哪怕过了半个星期,各家应用商店的推荐栏目,也是一如既往的盛景。
对这种情况最反感的,那自然是腾讯的老冤家——网易了。
随之而来的,除了《元梦之星》和《蛋仔派对》在各大平台的狂轰乱炸的信息流广告,还有两家在大量自媒体账号投的广告。
不过今天不同,我是不关心两家之间的商战,也不关心两款游戏的各种纠葛,这篇文章也不是两家厂商投的广告,而是一个资深手游玩家的简单上手体验。
如果把所有的目光都放在游戏玩法上,只看游戏里的内容的话,这两家大厂究竟端出了两款怎样的作品呢?
话不多说,原……啊,不对,是《元神》,启动!
(图源:腾讯)
作为一个前游戏业从业者,小雷有一套标准的评测方法。
要想具体剖析一款游戏的内容,最简单的方法就是从游戏的类型入手,然后用同类型游戏的特性去加以匹配。
从两家官网的slogan中,我们不难看出「派对」是两家共同的关键词,元梦之星称自己为超开星乐园派对手游,而蛋仔派对更是将派对二字塞进了自己的名字里。
这时候可能就有人要问了,啥是派对游戏?
其实派对游戏就是英文语义里的Party Game,原指在西方派对中那种规则简单、易于上手、多人游玩的合家欢游戏,进入电子游戏界后又被引申为主打社交沟通,多人对抗/合作,突出游戏流程,淡化胜负观念的一类游戏。
从前几年爆火的《Among US》《煮糊了》《糖豆人》《雪山狼人杀》,到腾讯代理的《马里奥卡丁车》《马里奥派对》,再到近期整个直播行业都在联机的《致命公司》,都可以被算作是广义上的派对游戏。
(图源:致命公司)
而今天要讲的这两款游戏的核心玩法,多多少少都有《糖豆人:终极挑战赛》的影子在上面。
不过,玩法复刻本身并不构成抄袭,所以不管是投资了EPIC的腾讯《元梦之星》,还是宽体复刻级别的网易《蛋仔派对》,二者在核心玩法上,都不会出现太大的差别。
(图源:腾讯)
简单的说,游戏的核心玩法分为「排位/巅峰赛」跟「匹配/娱乐赛」。
你可以选择自己单人进行匹配,也可以选择跟好友或是广场上的玩家双人或四人组队匹配。
理论上,每次组到三十二个玩家自动开一把游戏,接下来每一关至少淘汰八个人,最后在死亡竞赛中活下来的就是胜者。
(图源:腾讯)
至于能够随机排到的玩法,就是那老三样,近似游戏版「智勇大冲关」的竞速赛、随机分配小组的几种对抗赛以及只有最终回合会出现的几种即时死亡竞赛。
当然,在游戏过程中,你还是可以捡一些奇奇怪怪的东西恶心对手的。
什么番茄啊。
(图源:腾讯)
什么闲鱼啊。
(图源:网易)
总之就是这么个意思,在躲开其他人的骚扰下,不断往前冲就行,不用管别的...
要真说在这个玩法上的区别,那就是蛋仔派对还多了个随等级解锁的角色属性和必杀技吧。
总之,两边讲究的都是一个拿起就玩,完美契合手游玩家的碎片时间,哪怕你一路走到底,一局下来差不多也就五分钟,在上班摸鱼或者午间休息时打两把可以说是正正好好。
真要挑刺的话,就是两边在新手时期都会给你匹配一大堆的机器人,有时候看着这些机器人在赛场上做出一些莫名其妙的举动,确实让人有点哭笑不得。
(图源:网易)
除了「基础玩法」外,《元梦之星》和《蛋仔派对》的「娱乐模式」也是非常重要的一环。
从数量上来看,拥有着先发优势的《蛋仔派对》在玩法数量上形成了碾压,一周下来,总共有接近三十种不同的娱乐模式在进行着轮换,确实能给玩家带来持续的新鲜感。
至于《元梦之星》这边,目前提供了七种游戏类型,分别是大乱斗、生化追击、武器大师、躲猫猫、突围梦幻岛、谁是狼人、极限竞速,还有五种玩法预计在年内正式上线。
(图源:网易)
在游戏内容上,除了两边都有的吃鸡、捉迷藏、大乱斗这类的玩法,网易这边的特点在于双人合作类玩法,类似《终极拉扯》的翻滚一线牵,确实是《元梦之星》现在所没有的玩法。
(图源:腾讯)
而《元梦之星》这边,得益于建模和引擎的优势,不管是竞速玩法还是枪战玩法得手感都会相对好上一些,真正能够做到青春版吃鸡和青春版QQ飞车的感觉,就是缺少了一些道具,显得有点单调了。
如果觉得里面的玩法跟地图还不够意思的话,玩家也可以通过里面的「星世界/乐园」,这是一个类似创意工坊的地方,可以自己设计并上传地图玩法。
就个人体验来看,目前两边玩家DIY的地图里其实都没有什么特别有趣的东西,只能说是给大部分玩家提供了一个可以自由想象的空间,就像Minecraft或是Roblox那样。
(图源:腾讯)
真要说的话,《元梦之星》这边最受欢迎的地图中,有一个居然是0.1秒即可完成通关的偷鸡地图,目的就是为了让大家快速完成每日任务,这一点从本质上就挺有趣的。
再来说说社交。
除了匹配游戏以外的时候,两款游戏的玩家基本上都是在广场上呆着的。
两边的公共地图其实都差不多,除了游戏里面的商店以外,还有不断涌入的路人玩家,你也可以在广场上的一些游戏设施里游玩,或者是捡路上面的各种道具随便乱扔。
(图源:腾讯)
觉得广场太公开,不适合社恐在里面进行社交?
没问题,《元梦之星》和《蛋仔派对》也都为你准备了自己的小窝,两款游戏都给你从三种风格的家里面选择一款,只是腾讯将其作为主推玩法之一,而网易需要在五级后才能够解锁。
在家里,你可以浇水采集树叶。
采集来的树叶可以换家具,让你自己布置之类的,也是常规操作了。
(图源:腾讯)
不同之处在于,腾讯这边准备了一个独家卖点,点唱机和投影仪让你可以在没有VIP的情况下享受腾讯视频和QQ音乐的付费内容——只是画质和音质那肯定就要打个折扣了。
网易云这边一样可以收听网易云音乐的歌,甚至不需要在家中都可以听歌,而不像腾讯这样一离开点唱机的范围就没有音乐了,只是缺乏了视频网站的加持,这点确实还是有差异的。
你要真在意在游戏里跟玩家一起看片的话……那目前就只有《元梦之星》可以实现了。
最后聊聊氪金。
(图源:网易)
出人意料的是,目前《元梦之星》和《蛋仔派对》的游戏体验还是很平衡的,两款哟咻的氪金要素仅涉及皮肤染色和表情,不会对游戏的内容有任何影响只影响你在社交上面的形象。
当然,为了让玩家觉得自己花的钱更值,在每一次排位赛前,游戏都会展示出当前装扮积分最高的三位玩家。
(图源:腾讯)
你就说我这只昊京跳到封面上的样子,帅不帅吧?
嘛,总的来说。
作为国产派对类游戏,《元梦之星》和《蛋仔派对》的体验都算是超出小雷预期的。
两款游戏的基础玩法都很扎实,社交和氪金元素也算做得良心到位,功能交互完成度不错,《蛋仔派对》的丰富娱乐玩法和视频内容积累,和《元梦之星》的深度社交融合,都是他们各自的核心优势,
可以预测的是,这两款游戏的直接对垒,将会成为腾讯和网易的新一轮大战,为了持续给予玩家以新鲜感,两边都会不断深入联动和玩法扩展,还会继续释放福利抢人。
对玩家而言,或许这才是最乐意看到的事情吧。
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