武将之中虽各有千秋,玩家所爱也不尽相同,有的喜欢设计的秒天秒地的猛男武将,有的喜欢美女将赢不赢无所谓养眼开心就行,但是三国杀中很少会有设计非常完美的武将,而检验一个武将是否完美就看两点:
其一,即便过了很多个版本,依然很多玩家在使用,甚至原版的强度依然不减,一直都跟得上时代的版本;其二,不管如何更新始终都能与众多武将形成配合,三国杀就是靠配合取胜的智谋游戏,所以与队友形成配合打出超出原本数倍伤害的武将才是真正的王者。
相信大家看标题就知道了,今天讲的主角就是荀彧。
从最初的遛狗组合到现在赵苟组合都能说明荀彧的辅助能力依然是一流的,虽然出了好几年但是武将从来没有显得乏力和脱节,相反我倒是觉得界限突破后的荀彧倒是有些差强人意。
为什么说荀彧经典呢,荀彧的技能其实就两个亮点,一是借刀杀人,此招在当反贼的时候借主公之手杀忠臣屡试不爽,二是补牌能力,队友牌越少牌越空,摸牌的那一瞬间就越快乐。
驱虎就不多说了,只要自己控制好血量算好距离就可以了,重点我们来说说节命。
节命的强大在于给队友补牌的自主性,一是荀彧自主可选择;二是队友自主,节命的条件不在于当前血量只关于体力上限,只要你4上限哪怕现在1血也能瞬间满牌。所以队友要做的就是回合内拼命的把牌用完,使劲用。
为什么说这个武将完美,看看现在的武将环境,动不动就出来一个史诗,各种秒人、单独清场或者一个人玩游戏,但重点是无论这些武将怎么强,他们彼此之间的强度都会相互制衡,技能都会相互克制,然而新出的武将都不会影响到荀彧的发挥,甚至反而还能和荀彧形成更好的配合。
例如赵统赵广、颜良文丑,这种超爆发、超耐久续航的武将最缺的就是牌,尤其是界颜良文丑更是强,几乎就没见双雄过杀不了人的,这种武将只要有一个荀彧辅助就非常舒服,最后一张牌的伤害给到荀彧,瞬间节命摸4张,双赵可以拿这个牌续航当桃回合外形成循环,双头拿这个牌甚至可以直接结束游戏。
我想这一点至少界荀彧是做不到的,我觉得突破一个武将首先就先了解一个武将的独特之处,荀彧最猛的就是补牌的可怕,这一点在军争忠臣中倒是极为常见,毕竟主公多1体力上限摸得牌也会多。
话说,其实界刘备也是这个毛病,刘备和界刘备的最大区别就是:基本牌效果可以自己选,但给牌次数变为了仅一次,这一点非常鸡肋,这就意味着和荀彧配合本回合至死也只能给你一次牌了,补牌后的刘备无法再给,受伤后的荀彧也没有等到刘备的再一次应援,说得好听点就是双方都有牌,回合外都不容易死,不好听就是两方牌都不够,屁用没有。这一点原版刘备就做的非常完美,只要有伤害牌就可以无限刷牌,所以我一直都喜欢优先选择标刘备。
我觉得界刘备如果这么改的话才算是真的突破,应该给界刘备加一个阴阳技:回合开始,你可以自行选择你的仁德,标仁德和界仁德你可以选择其中一种,阴为标仁德,阳为界仁德。
这样的突破我觉得刘备的强度就高了不少,不知道各位怎么看呢?