文:干货游戏鉴赏组-无名客
《幽灵行者2》是一款第一人称赛博朋克跑酷砍杀游戏,为备受好评的《幽灵行者》的续作。在游戏中,玩家可以组合运用各种技巧,强化自身技能和属性,探索广阔的赛博朋克世界,享受迅捷移动、破解谜题和急速砍杀带来的快感。
游戏的剧情承接了前作。前作的剧情相对来说比较简单,主要是74号幽灵行者杰克对抗”达摩“塔统治者的故事,而本作则扩展和延伸了前作的剧情,在前作设定上为玩家构建了一个更加广阔的赛博朋克世界,同时也揭开了前作一些谜题和隐情——同时也留下了一些新的谜题,不知道会不会推出第三步呢?本作发生在前作故事结束1年后,一股新的势力在达摩塔以及达摩塔之外悄然出现,妄图重新统治这里,并且出现了之前从未出现过的敌人:幽灵行者的前代“阿修罗”。相比前代来说,本作的世界更为庞大和广阔,玩家不仅要穿梭在达摩塔内,还会离开达摩塔,去往周边被认定为已经荒废的世界进行探索。
关于游戏的背景设定,“达摩”是一个从印度来的词,达摩塔内森严的等级制度,隐喻了种姓制度,而阿修罗也是来自印度神话传说。至于游戏的主角杰克,则是典型的日本忍者形象:面罩、武士刀、披风、钩爪、手里剑等等,其人物造型、攻击方式等与守望先锋里的源氏颇为类似,很多人也因此戏称本作为源氏模拟器。
游戏的美术毫无疑问是非常棒的。不管是达摩塔内的赛博朋克世界,还是达摩塔外的人类遗迹废墟,均塑造的非常完美。在达摩塔内,随处可见高耸的建筑、处处闪耀的霓虹灯、各种管道线缆,很符合传统赛博朋克的设定。而达摩塔外的世界,是人类消亡之后遗留下来的废墟,经过多年的自然侵蚀,大多破败不堪,而且毫无生机。玩家面对的敌人也是截然不同:塔内多是人类暴徒、改装人、机器人等,而塔外则是类似变异生物一样的干尸人、虫子、车轮滚滚等。
玩家操纵的杰克,虽然大部分时间都只能看到两只手握着一把武士刀,不过开发者也提供了相当多的皮肤,购买豪华版或者残暴版可以获得额外的酷炫皮肤,不仅包括了武士刀、手臂,甚至还有摩托车的皮肤,没错,本作里加入了摩托车载具,后面还有翼装,可惜的是只能体验一关。另外就是游戏的音乐了,非常非常带感的合成波音乐,快速但不急躁的节奏,搭配上玩家的旋转、跳跃、投掷、砍杀,相得益彰,令人精神振奋、血脉贲张。
游戏的玩法则是沿袭了前作的跑酷加砍杀模式。除了boss之外,玩家和敌人基本都是一击必死,因此如果是不熟悉的时候,会频繁的死亡,然后按R键从检查点重新开始,相信很多人按的最多的就是R键了——比如我。
不过,游戏的难度其实并没有非常高,开发者为玩家设置了非常非常多的存档点,几乎是走几步就能遇到一个,很多情况下可以依靠多次尝试+背板来过关。
而且,游戏的剧情虽然基本是线性的,但是游戏内的很多节点其实并不是只有一条路一种解决方法的,有的节点会有小路可以绕后,有的会设置一些机关帮助快速解决敌人,即使最普通的关卡,有时候也会有多条路径可以选择,玩家可以先从左边干掉最弱的两个敌人,也可以先从右边干掉最强的那个,或者先杀掉中间那个对自己干扰最大的。当你打出流畅的操作,一鼓作气击杀掉所有敌人的时候(不一鼓作气也不可能,毕竟被打一下就GG了),成就感还是很强的。
游戏的boss战,相比前作来说丰富了很多,第一个小boss阿里曼算是给玩家练练手的,而第二个boss罗喉那就真的是超级震撼了:超级庞大的身躯,多种多样的迷宫,玩起来非常非常过瘾。boss的血量是类似百分比扣血的方式,检查点也很多,逐步推进能够享受非常多的刺激和爽快感。
战斗虽然说确实非常重要,但是游戏更核心的还是跑酷,可以说如果跑酷玩不好,那么战斗也会受苦。而游戏基本的跑、跳、冲刺、滑铲、勾、抓之外,其实还有着非常多的技巧,比如同时按滑铲、冲刺加跳,把握好节奏能够实现超级跳,能够跳过很多原本操作无法跳过的地方;再比如使用钩锁拉动自己的时候,按一下攻击键就能取消前摇,让移动更顺滑等等——关于这些技巧,可以去网上学习一下,能够非常显著的改善游戏体验,有时候甚至能做到踩墙跳直接跳过机关等操作,上天入地来去自如。不过有些地方地图的引导做的不是很好,或者引导做的不够明显,有时候可能找不到前进的路在哪里。
达摩塔外则添加了载具战,也就是一辆摩托车,当玩家骑着摩托车第一次撞破外墙来到达摩塔外的时候,视野看到广阔的大地,极其震撼。随后的骑着摩托车沿着达摩塔一路下行,也是格外爽快刺激。不过,骑摩托车的时候,视角就固定住了,有些时候容易产生误判和漏判,而且摩托车的速度相对较快,操作起来的难度还是有一些的,前期也是需要熟悉一下手感。达摩塔外的世界相对来说较为空旷,填充的东西不多,而且很多解谜、过关只是为了给摩托车开路,感觉有些头重脚轻了。
角色升级方面,杰克可以使用途中收集到的芯片来升级主板等级,解锁更多的主板插槽。使用击杀敌人奖励的点数可以解锁升级芯片,将芯片插到主板上可以强化技能伤害、减少技能消耗等。有的芯片还有额外条件,比如在最上面一行,或者两边没有芯片的时候会激活,排列的时候还是要考虑一下以达到最优效果的。随着游戏的进程,杰克还能陆续解锁手里剑、阴影、风暴等消耗能量的小招,以及闪现、感官超速、射线等需要积攒能量的大招,让整个游戏的玩法变得更加丰富多样。
总的来说,《幽灵行者2》沿袭了前代优秀的美术音乐和核心玩法,进一步扩展了游戏的背景设定,塑造了一个危险刺激的赛博朋克世界,玩家可以组合运用各种技巧,强化自身技能和属性,享受迅捷移动、破解谜题和急速砍杀带来的快感,品质优秀,值得推荐。