奥奇的评论开创了女性机器人如何被对待的先例,或者更确切地说,从这一点开始,在各种变形金刚电影的叙述中完全被排除在外。尽管这个传奇故事在真人电影中已经延续了15年多,但女性机器人在这些电影中只是昙花一现。最新的《大黄蜂》和《变形金刚:超能勇士崛起》都尝试加入了一些女性机器人,但这些电影在这方面的表现仍然不佳。不出所料,《变形金刚》系列电影从来没有做得比阿尔茜这样的标志性女机器人更好。
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《变形金刚》的媒体专营权作为一个整体,与女性变形金刚的想法有着复杂的历史。“适合家庭的科幻娱乐”是“男孩”的默认和错误的想法意味着,20世纪80年代的原始变形金刚动画片(被称为G1连续性)确保了所有屏幕上的机器人都是男性。除了一个名叫夜莺的忍者变形金刚之外,女性机器人完全没有出现在这部动画节目中,直到第二季的一集介绍了由艾丽塔领导的一群女性变形金刚(如克劳莉娅, 月娇和翼星)。来自邪恶的霸天虎冲击波的评论有趣地表明,变形金刚神话的一个原始部分是女性变形金刚最初被认为已经灭绝,这个想法再也没有真正发挥作用。阿尔茜可以说是最著名的变形金刚女性角色,她在1986年的电影《变形金刚大电影》中出现过。
在随后的《变形金刚》系列中,女性变形金刚并没有突然成为整个系列的主角,但像《变形金刚:超能勇士》这样的动画确实为这些角色提供了更多的空间。尽管如此,各种漫画和未来的电视节目往往倾向于认为变形金刚女士是罕见的。在主流流行文化中,尤其是面向西方观众的艺术作品中,男性角色更“有市场价值”的观点似乎只是灌输了一种观念,即变形金刚必须天生是男性。从这个角度来看,关于性别的复杂想法甚至在发挥作用,因为变形金刚默认是男性,这说明了一个更大的想法,即男人是人类存在的“正常”,而女性则偏离了“正常”。甚至在更大的现实——主流的二元性别观念是如何被建构出来之前,整个想法都是荒谬的。
由于这一思维过程在《变形金刚》系列中根深蒂固,尤其是《变形金刚》原版电影所借鉴的G1系列素材,所以从一开始就没有人试图扭转这一趋势,在真人电影中加入更多的女性变形金刚也就不足为奇了。另外,导演迈克尔·贝的早期电影并没有为女性留出太多空间,所以他的创作敏感性并不会导致他颠覆这些规范。所以这意味着阿尔茜一开始就远离了《变形金刚》系列电影。
《变形金刚2》在第一部《变形金刚》真人电影大获成功的推动下,出现了更多的女性机器人。这些女性机器人中有阿尔茜,还有克劳莉娅和艾丽塔。在电影上映之前,这三个角色在玩具和营销活动中被描述为“姐妹”,这听起来像是一个很棒的变形金刚新角色的想法。在机器人之间渲染逼真的姐妹动态将是在这些CG创作中注入更多人性的好方法。此外,与之前塑造的阿尔茜和克劳莉娅相比,这条路线将提供一些新的内容。
可惜的是,《变形金刚2》对第一个真人版变形金刚的处理非常糟糕。在这部长达150多分钟的电影中,这三个角色从来没有表现出任何个性,在他们三人之间,只有克劳莉娅有两句对白。这三个人都在以埃及为背景的战斗高潮中被杀掉了。在《变形金刚2》上映之前,迈克尔·贝就公开透露,他打算在电影中杀掉阿尔茜,因为他觉得她没什么意思。
这部电影另一个对女性机器人的尝试是爱丽丝,一个可以变成人类女性的霸天虎,由伊莎贝尔·卢卡斯扮演。这是多年来唯一出现在真人电影中的变形金刚女士。虽然后来的《变形金刚》电影为其他各种形状和大小的机器人腾出了空间(包括恐龙,一个刻板的日本武士,还有一个自称“胖芭蕾舞演员”的家伙),但在迈克尔·贝担任导演期间,这个系列中将不会再有女性机器人。唯一的例外是《变形金刚5:最后的骑士》,这部电影的主要反派是一个名叫“生命天尊”昆塔莎的外星机器人。她是一个机械人,当然不是变形金刚,也没有太多的个性。真可惜,一个奢侈的女反派本可以让剧情更精彩的!
2018年的《变形金刚》系列电影《大黄蜂》试图挑战之前关于该系列机器人的性别规范,这一策略并不令人意外,因为这也是第一部由女性主演的《变形金刚》电影。阿尔茜和其他汽车人一起在塞伯坦战斗,而“粉碎”则是两个主要的霸天虎反派之一。《变形金刚:超能勇士崛起》也试图让更多的女性机器人继续发展,阿尔茜、飞箭勇士艾拉佐和邪恶的夜莺都出现在影片中。后一个角色的出现尤其值得注意,因为这是第一夫人变形金刚的真人首次亮相,而且是由一位变性女性配音的。当最初的《变形金刚》电影还在开同性恋恐慌的玩笑时,谁能想到这些电影中会有一个跨性别演员只是在演员阵容中担任另一个配音演员?
《超能勇士崛起》中有多位女性变形金刚,但不幸的是,她们仍然没有太多的戏份。艾拉佐在很大程度上只是提供了解释,并在史诗般的结局开始之前就消失了,而阿尔茜除了“杂技”之外没有任何明显的个性特征。有人会认为,阿尔茜在她的G1系列中开放式和模糊定义的性质将是一个机会,编剧可以为这个角色注入意想不到的独特个性。但是阿尔茜在《超能勇士崛起》中再次被冷落。
尽管阿尔茜这个角色有如此多的潜力,但她缺乏引人注目的个性,这象征着这个系列中女性变形金刚的最大问题:缺乏想象力。这是一个与大多数西方媒体,尤其是大片中对女性角色缺乏兴趣交织在一起的问题。因此,许多大预算的项目都致力于为女性设定非常严格的角色(“坏蛋”,爱情对象,母亲等),因为它们从原著中为传说的存在提供了紧张的解释。一切都必须以现实为基础,一切都必须以以前被证明很受欢迎的以女性为基础的原型为基础。
难怪迈克尔·贝觉得阿尔茜“无聊”。西方大片的标准(以及像贝这样的电影人缺乏挑战这些标准的兴趣)不允许像她这样的角色发展出引人注目的人物形象。有趣的是,并不是所有的《变形金刚》媒体都选择对这些机器人中的性别角色采取如此懒惰的方法。最值得注意的是,2017年IDW的变形金刚漫画系列《变形金刚:迷失之光》通过阳极和手柄的角色融入了变性变形金刚的想法。在引入这一概念的基础上,2018年的漫画系列恢复了2000年代中期IDW漫画中一个奇怪的阿尔茜化身。这部漫画的重点并不是要弄清楚“女性机器人是如何存在的?”而是强调阿尔茜作为一个角色的个性。漫画的基本观点是虚构的人类,而不是神话或宇宙逻辑。
这个早期版本的阿尔茜重新定义了这个角色,从技术上讲,他是以一种有毒的方式变性的,强调了阿尔茜可怕的医疗转变和身体恐怖,而不是任何人性。当一个“男性”机器人突然变成一个女性,并在转变后表现出暴力倾向时,读者应该会感到恐惧。新版漫画是在变形金刚的长期粉丝、变性女性詹尼维芙·弗兰克的咨询下完成的,试图通过强调阿尔茜的观点,即她一直如何看待自己作为一个女人,来重新想象这个版本的阿尔茜。
原漫画中阿尔茜过去的恐怖经历被重新演绎,并不是关于女性机器人的“可怕”,而是阿尔茜被迫符合男人对女人“应该是什么样子”的看法。从那时起,这个版本的阿尔茜被描绘得更加英雄,与其他变性机器人互动,拥有更加充实的个性。这个过程给阿尔茜这个角色带来了全新的维度,也为她的未来打开了新的大门。此外,它还为《变形金刚》系列的“变性”主题提供了一个有趣而深刻的人性视角。如果这些机器人可以瞬间变成各种各样的汽车,为什么它们不能调整自己的性别表现来适应自己的真实身份呢?
奥奇在写第一部《变形金刚》时,可能从未考虑过这些与性别有关的更深层次的想法。女性机器人的想法似乎打破了他的大脑,这是许多美国大片沉迷于爱情和对错误的解释的悲剧性反映。由于沉迷于女性变形金刚背后的“为什么”,奥奇和最初的《变形金刚》电影背后的创作团队未能解决像阿尔茜这样的角色是谁以及是什么让他们引人注目的问题。最近的《变形金刚》漫画对这些“谁”的问题进行了思考,并取得了辉煌的效果,展示了女性变形金刚和机器人在这个过程中超越性别二次元存在的所有叙事可能性。可悲的是,相比之下,《变形金刚》系列电影对女性变形金刚的刻画并没有超出人们的想象。