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国战蜀国开团输多赢少,想要改变这个局面,只能希望开团时能够有核心在场。

光是一个法正,就能把蜀国战力提升至少翻一倍。

但是只有法正也不行,起码还要队友会玩。

至少用“眩惑”时五个技能知道选哪个吧?

恩怨锁定技,当其他角色对你使用【桃】时,该角色摸一张牌;当你受到伤害后,伤害来源需交给你一张手牌,否则失去1点体力。

眩惑:与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,该角色可以弃置一张手牌,然后其选择并获得以下技能之一直到回合结束:“武圣”、“咆哮”、“龙胆”、“铁骑”、“烈弓”、“狂骨”(场上已有的技能无法选择)。

法正之所以能够国战蜀国的核心,主要是因为法正技能“眩惑”可以让其他蜀国成员拥有第三个技能。

并且五选一里,“武圣”、“咆哮”、“龙胆”、“铁骑”、“烈弓”、“狂骨”等都是蜀国菜刀将中非常实用的技能。

虽然技能都很实用,但效果并不相同。关键时刻技能的选择就很重要。

以黄月英为例。

黄月英通常不缺手牌,也是蜀国核心之一,占据输出位。

如果是黄月英用“眩惑”,最常用的“咆哮”和“狂骨”两个。

如果手上【杀】比较多,可以选“咆哮”。如果手上“杀”不够,可以选“狂骨”,利用锦囊给附近造成伤害,再通过“狂骨”效果获得更多的牌,寻求爆发机会。

另外“铁骑”也是常用的一个选项。

不是所有武将都像黄月英一样很容易就有大把牌的,相反缺牌才是大量蜀国武将现状。

如果手上牌不够,换“咆哮”起不了多大作用,反而浪费。这时就可以换强中的输出技能。

特别是遇到魏国的时候,“铁骑”更好用,此时蜀国人人都是马神。

还有如果武将牌是关羽的话,可以换“咆哮”人造关张输出;如果是带ak的关羽的话,可以换“狂骨”直接收几个人头。

“龙胆”“烈弓”这两个技能好像能用的情况比较少,几乎没有的样子。

具体情况具体分析,国战玩蜀国有法正的时候,不要一直惯性的选择常用的那一个技能,或许其他的会有更好效果?

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