文/牙白

前言

《Ib》又名《恐怖美术馆》,是一款经典恐怖RPG游戏,与《狂父》《魔女之家》和《梦日记》被称作四大经典恐怖RPG,属于是该领域非常值得一玩的作品了(包括ib其中三款作品的发行商都是PLAYISM,算是一个小知识了)。最近《ib》的重制版在steam发售,相比于老版,画面方面的改动较大,无论是艺术作品还是场景贴图都更加细腻了,最大的进步便是中文的添加了,如果要入坑《ib》,这款重制版就不容错过了。

重剧情,恐怖少点味

游戏以ib(伊布)为主角,从怀斯·格鲁特纳艺术展开始,误入画中的里世界,一个所有艺术品被赋予生命的世界,一路上结识了garry和mary,三人以逃出里世界为目的冒险故事。虽然是主打心理恐怖的游戏,但是比起剧情,游戏的恐怖氛围似乎名不副实。

一方面可能是我恐怖题材的游戏玩的多了,经历了现在层出不穷的恐吓手段和经典的Jump face情节,胆子大了。但比起刻意营造恐怖氛围,《ib》更多的是引导玩家做出选择和利用艺术品进行解密。游戏可以分为四部分,第一部分是ib单独解密,第二部分是ib和garry共同解密,第三部分是ib和mary共同解密,最后部分则是结局。选择是游戏中非常重要的一部分,通过行为和选择,会影响ib和garry的好感度和死亡值,此外还有mary的设定中mary需要找到代替她留在画中的人才能离开,所以这是一个没有全员逃脱的游戏,也正是因为各种限制,造就了《ib》在玩家心中的地位。

另一方面可能是我觉得艺术展中的艺术品特别有意思,特别可爱说。从最开始连艺术品的名字全是“???”,到里世界中遇见各种各样的作品,通过解密的过程了解它们的名字由来,一些名字在一定程度上起着提示的作用,整个游戏过程与其说是逃亡,不如说更像是冒险。

其中有个场景我印象非常深刻,在一个满是兔子的房间,小女孩ib和mary都说好看,唯独garry说在这个房间呆着很不舒服,在之后garry单独呆在这个房间时,可爱的兔子变成了可怕的娃娃,这部分感觉可以解读成小女孩和唯一的大人的审美不同,小孩子眼中的可爱在大人眼中可能就是厌恶的存在(代沟)。此处也是游戏的分歧,ib是选择同龄的mary还是选择更加可靠的garry。

新壶装旧酒

最早接触ib还是看up主制作的实况视频,看不懂日文就只能听别人解说,如今游戏重制再加上中文的更新,是如今玩家入坑的最佳时候。相比与老版粗糙,新版画面上更加细腻,同时能够放大缩小视角满足不同需求。原版是用花的数量来表达角色的血量,现在改成了花的花瓣数。最大的改变还是游戏的色调,原版画面上像是有层黑色滤镜,人物立绘也是黑色粗线描边,重制版在这方面就淡了许多,阴沉感少了,更加衬托出ib的可爱。对于老玩家来说,游戏中保留着原版的《迷糊虫和法式国王饼》故事书,我相信这份恐怖是每个玩家忘却不了的阴影吧。

重制版基本上原汁原味的故事,无论是以前云过游戏的玩家还是普通路人玩家,亲自玩一玩绝对是全新的体验。不过游戏肯定是需要多周目通关才能了解每个人的故事,虽然游戏最后提示到可以通关存档进行重溯,但还是需要多次重新游玩,这重复的部分有些无聊。

总结

恐怖美术馆中的作品多是对人性的表现,七情六欲是它的展品,没有完美无缺的人,也揭示了游戏没有三人一起的完美结局。非常不错的游戏,原版像是garry送给ib的糖,抓在手里甜在心里,重制版则像ib递给garry的手帕,如今游戏以崭新身姿回归,血迹不再,心意依旧。

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多克特盖姆

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