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总有那么几位武将是不管过了多少个版本或者出了多少个新将后也是难以让人忘怀的,其中界限突破的武将中就有这么一位——步练师,一位让我觉得突破之后完完全全加强没有任何副作用的武将。

话不多说,直接看突破后的技能吧!

【】:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其获得另外一名角色的一张牌。若其获得的牌不是来自装备区的牌,你摸一张牌。其获得牌后你可以让二者手牌数较少的角色摸一张牌。

【追忆】:当你死亡时,你可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌。若如此做,该角色1点体力。

好家伙,起初看到这步练师的技能的时候就觉得假若不说史诗,至少也是将魂500的辅助武将

界步练师追忆技能没变,还是3牌1血,但是安恤技能升天加强,也许你看完之后就可以理解为什么追忆无变化了。

安恤抽牌依然沿用A武将抽取B武将的方式,只不过界限突破后加强了两点:1.原来的“抽牌”变为了“获得”,这就代表着可以选择对方的装备;2.界步将原来双方手牌持平下才获得收益的条件大大下降,甚至说直接没有了限制都不为过。

只要选择的角色抽牌抽的不是装备,那么界步步便可以摸牌,这还没完,技能的后半段描述是抽完之后还可以让手牌数少的那名角色摸一张,所以一次安恤的收益就是3张,步练师摸1张,队友赚2张。

例如,A队友张松手上1张牌,B敌方公孙瓒4张牌。

界步练师发动技能让张松抽取公孙瓒一张,此时张松抽手牌收益+1,抽完后步练师从牌顶摸1张收益+1,抽完后手牌对比:张松2张<公孙瓒3张,界步练师发动技能让手牌数少的张松再摸1张。所以一共是步步收益1张+张松收益2张。

其实我觉得这个摸牌已经很强了,但最过分的是这牌还不是直接从牌堆中摸得,而是从其他角色那里抽的,所以暗面上损失惨重的还是公孙瓒,对方步练师摸牌多就算了,自己还要被干扰手牌,影响下轮爆发才是最烦的。而且这对于凌操、朱桓这样的装备武将来说简直就是痛苦根源,有界步练师在场,装备迟早被无损给挪完。

增强后的步练师很明显适合于忠臣及反贼,虽然原本的步步也是这个身份,但无疑这次加强直接让步步更是坐稳了这种辅助身份,一回合3张收益的安恤技能加强,每回合都能来这么一次,这种强度估计上线后开局就直接秒步练师。

这种强度的安恤估计你也能理解为什么追忆不加强了吧,否则再加强追忆两个技能同步加强,直接就脱离步练师了改名叫神步练师算了。

可惜是个史诗,入手就稍微有点苛刻了,不然就冲这强度说什么也要拿下。

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淮竹戏三国

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