《苏醒之路》是一款国产的丧尸题材末日生存游戏,讲述了一位名为安玲的母亲在丧尸横行的末日中竭尽全力保护儿子科迪,想尽一切办法生存下去的故事。由于这款游戏的low poly画风给我留下了很深的印象,所以在这款游戏的Steam页面刚出现的时候就关注了。之前以为这是一款以剧情为主的游戏,在实际体验之后发现,其实游戏的核心玩法依旧是中规中矩的“捡垃圾”式的末日生存玩法。

在游戏的开始,简短的CG动画就向玩家交待了故事的背景和世界观设定。作为在撤离行动失败后不得不与儿子一起相依为命的女主角安玲,如何在这种危险的境地里生存下去,并找到脱离险境的出路,就成为了我们需要面对的首要问题。在场景地图中进行探索,寻找一切可以利用的资源,这就是生存游戏里最为经典的“捡垃圾”玩法。和同类型的其他游戏在核心玩法上的区别不是很大,本作同样需要玩家在前期尽可能多地搜集资源,对回收台、工具台等生产设施进行恢复,这样我们就可以用捡到的各种原料来制作和加工各种我们可以直接使用的功能型道具或者消耗型道具。对于生存类玩法比较熟悉的玩家,在上手这款游戏的时候应该不会有任何障碍,毕竟是熟悉的模式。不过,由于本作是几乎没有新手引导的,所以对这类玩法不是很熟悉或者接触不多的玩家有可能需要耗费较多的学习成本来熟悉一下游戏,我个人建议这类玩家在第一次进入游戏后可以选择难度最低的“剧情”难度。

规划好前期的资源消耗,及时修复生产设施,可以让我们不会因为资源太过拮据而难以为继。当然,跟着主线剧情走是一个很不错的选择,随着主线剧情的发展,我们会解锁更多的可到达地点,前往探索可以获得资源,包括直接就能吃能用的食物、绷带等生存必需品,也能通过捡垃圾来获得制作道具的原料。主线剧情中会有一些相当于支线的剧情,比如给邻居送水、给小猫投喂这种,我们可以选择去做,这种通常需要消耗一些资源,但完成后也能获得道具作为回报。我们的女主角——母亲安玲从游戏开始就具备了“捡垃圾”和制作道具的技能,可以在操作时按空格键让儿子科迪来学习,科迪在学会后会有相应的能力提升,并且能给母亲提供帮助,比如制作道具的时候可以让科迪去做,安玲这时候可以去做自己的事情,从而提高效率。战斗方面同理,可以教会科迪如何战斗,这样在遇到丧尸袭击的时候有科迪的远程输出帮忙就不会独木难支了。

和大多数末日生存类游戏一样,本作的也需要玩家关注主角的身体状况。安玲和科迪都需要食物和水来维持生存,安玲由于在开场CG里被僵尸撕咬过,身上有伤,还要面临额外的Debuff,并且不能过于劳累。游戏的生存玩法做得还是比较扎实的,一步步地搜集资源、修缮设施,然后生产出需要的道具用来帮助我们应付各种困难,探索更多的地点并推进剧情发展。游戏中会有较多的收集要素,玩家收集到的各种写有文字的残存文档都会被收录到日记本中,这些只言片语的信息起到了碎片化叙事的作用,可以让我们更深入地了解剧情。

《苏醒之路》从玩法上来说可以用中规中矩来形容,适合对丧尸题材末日生存类游戏感兴趣的玩家。游戏中通过对话和剧情来展现母子之间的亲情,感情描写比较细腻。虽然这款游戏在EA阶段的完成度还不是很高,但总的来说还是很值得推荐的。

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游戏咸谈

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