前言:

“流水的手游,铁打的王者”——王者荣耀自上线5年多来,玩家数量已经突破6个亿!

这是什么概念?全国才14多亿人啊!就算这个数据有水分,那我们保守估计,起码三四个亿的玩家肯定是有吧?

也就是说,10个人里,至少有两三个人玩过王者荣耀!它的影响力,没有任何一款游戏比得过。

当然,这主要得益于腾讯公司自身的强大。但我们也不得不承认,这款游戏做得确实很不错,不然怎么会吸引这么多玩家?

王者荣耀成被告

但最近,王者荣耀又摊上事儿了。为什么说又呢?就在前不久的儿童节,也就是6月1日当天,一家来自北京的公益组织,向腾讯公司提起诉讼——因为腾讯旗下的《王者荣耀》,对未成年人的身心健康造成了侵害。

给出的理由,大致就是《王者荣耀》增加了未成年人沉迷游戏的风险、抽奖模式违反国家规定、篡改历史人物形象等等。

对于此事,熊猫哥哥没发现腾讯方面做出任何回应。

王者荣耀又被点名

而就在8月3日,《王者荣耀》被央媒经济参考报点名批评!一篇名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业 》的文章火爆全网。

在文中,经济参考报将网络游戏称为“精神鸦片”。鉴于《王者荣耀》的影响力,所以首当其冲的被点名批评也是正常。

并且说到:“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。”

文章内用各种触目惊心的数据,很直观地分析出了《王者荣耀》对未成年人的影响。

具体内容,熊猫哥哥就不做赘述了,反正是把王者荣耀当成了洪水猛兽。

王者荣耀成了社会问题?

其实这些年来,各大媒体或组织对电子游戏,特别是对王者荣耀的批判一直都没消停过。

他们的出发点自然都是好的,为了不让孩子们沉迷游戏,为了下一代的健康发展,所以这也获得了众多已为人父母的网友点赞和支持。

可是,完全抵制电子游戏,抵制王者荣耀就能皆大欢喜了吗?

自古以来,我国无论是达官显贵还是平民百姓,都有着各种各样的娱乐方式。

比如斗鸡斗狗斗蛐蛐,麻将牌九看大戏等等,哪一样没有人沉迷?

可即使真的彻底抵制电子游戏,那些孩子就能乖乖学习了吗?那些成年人就能专注工作了吗?

我看未必!

他们可能会沉迷刷短视频,可能会沉迷看小说,可能还会有更多的花样让他们沉迷下去。

所以,说什么抵制游戏,根本就是治标不治本!

很多家长为了自己图个清静,或者说为了自己安心工作,又或者是为了自己能安心玩耍,把手机丢给孩子去玩,结果导致自控力低下的孩子迷上了电子游戏。

这时候反倒跳出来大吼:“电子鸦片!毁我孩子!”想想是不是很可笑?

说到底,问题的根本不在于电子游戏,而在人!

这个世界本就太多的诱惑,一个成年人,如果自己连控制游戏时间的自律性都没有,那他本身就是个很大的问题。

至于孩子,家长多陪陪他们,给孩子做出正确的导向,孩子也会懂得适当地调节学习和娱乐。比如孩子考试进步了多少名,准许他能玩多久的游戏,这样岂不是很和谐美好?

“堵不如疏”的道理,相信你也明白。

最近腾讯公司又推出一项新措施,对未成年人的游戏门槛设得更高了。王者荣耀作为主打产品,自然是最先实施这项措施。

看得出来,王者荣耀在这一方面已经在积极改善了,而且也在慢慢地变得更好~

关于王者荣耀文化导向的问题

早在2017年,人民日报就痛批过王者荣耀。主要是针对游戏中的英雄角色问题,他们很多都是我们中国历史上真实存在的人物。

比如李白,他在历史上是一位“绣口一吐,就吐出半个盛唐”的大诗人,但在王者荣耀中,却是个可以秀的天花乱坠的剑客;荆轲就更离谱了,在游戏中直接是个女性角色。

这一切,都与真实的历史有着很大出入。人民日报认为王者荣耀对孩子们产生了不正确的文化导向,迫于压力,后来天美将“荆轲”改成了“阿轲”……

对于这方面,那时候的王者荣耀确实有欠妥当,但这仅仅是王者荣耀的问题吗?

试问,哪一部古装影视大剧是真的全部还原历史呢?

比如由著名老艺术家陈道明、斯琴高娃主演的那部《康熙王朝》,2001年播出后直接口碑爆棚,看过的都说好。

熊猫哥哥只说一点:剧中的苏麻喇姑居然和康熙皇帝是同龄人,甚至暗生情愫。

那你可知道,历史上真实的苏麻喇姑,比康熙皇帝的母亲年纪还大!

可这些因素,对我们有什么不好的影响吗?

所以这些问题,在熊猫哥哥看来就是杞人忧天!

当玩家对某件事某个人,产生兴趣了,很大概率会想去更深入地了解。

王者荣耀没有那么差劲!

熊猫哥哥的侄子就是个例子。

一个14岁的小男孩,非常喜欢用李白。某天他用李白拿了个超神,跟我显摆 :“叔叔,看我这李白秀不秀?”

“凑合事”,我说到:“要是真正的李白,自己都能1V5。”

他很吃惊地问:“李白不是个诗人吗?他还会打架吗?”

我告诉他:“李白不仅是个诗人,还是唐朝第二剑客,第一剑客是他师傅,号称剑圣,叫什么名我忘了。”(《新唐书》有记载,大唐第一剑圣——裴旻

侄子仿佛发现了新大陆,自己开始搜索历史上关于李白的事迹。不仅如此,他喜欢的那些英雄角色,后来都慢慢地查了个遍。

包括韩信、三国等人物事迹,不敢说如数家珍吧,但肯定不会真的以为韩信和李白就是“好基友”。

所以说啊,凡事总有两面性,小孩子只是心智不成熟,又不是傻瓜蛋~

说到文化输出这方面,王者荣耀真的做得很到位了!

很多玩家应该都发现了,每个英雄角色,只要是在历史上真实存在的,王者荣耀都会为他做一段真实的历史简介。

如果你觉得这些还不够,王者荣耀甚至还专门请历史专家录制了视频节目,让你能更深入地了解每一位历史人物!

不仅如此,经久不衰的王者荣耀也衍生出了很多行业。比如职业选手、游戏主播,自媒体博主等等,让很多人都有口饭吃。

结语:

如果说王者荣耀是一款良心游戏,似乎不太合适~

但在当下所有的电子游戏中,无论是端游还是手游,王者荣耀无疑是最出色的那一类了。

特别是不像某些游戏,不花钱没法玩,花多多的钱就能当大爷……

当然,王者荣耀让很多孩子沉迷也是不争的事实,腾讯公司作为国内顶级企业,理应为未成年人保驾护航,理应为社会做贡献。任重而道远,希望以后会越来越完善吧~

总之还是那句话,抵制游戏没必要,问题还是出在人身上!

好了小伙伴们,你觉得熊猫哥哥说得有道理吗?你觉得王者荣耀该被抵制吗?如果你有不同看法,欢迎在评论区留言讨论,或者私信熊猫哥哥,爱你萌~笔芯~

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熊猫玩电竞

69.8万获赞 7万粉丝
我长得帅不说,打游戏还很6,简直就是男神
乘风计划作者,优质游戏领域创作者
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