本文转自【cnBeta】;
CDPR 刚刚公布了截止 2021 年 3 月 31 日的季度财报,对于这家波兰开发商来说,相关数字实在是让人感到沮丧。
首先,受《赛博朋克 2077》优化不力和《巫师 3》销售放缓的影响,该公司利润同比下降了 65% 。其次,CDPR 提供了一些有关《赛博朋克 2077》将于何时重返索尼 PlayStation 商店的最新消息。
该公司透露,虽然决定权在 PlayStation 平台和 CDPR 自己手上,但《赛博朋克 2077》在 PS 商店的重新上架,仍需先满足特定的指标。目前 CDPR 正处于该过程的中间阶段,且正在积极展开对话,并将在准备就绪是正式宣布。
从官方分享的一张概览图片来看,可知随着各个修补程序的发布,《赛博朋克 2077》的总体崩溃状况已总体转向良好,但显然距离正式重返 PS 商店仍有很长一段路要走。
至于当前工作室正在酝酿哪些新活,CDPR 也有所披露。比如早些时候,该公司宣布将同时开发多款 3A 游戏大作,但现在有说至少要等到 2022 年开会开拔,理由是团队中的大多数人仍在努力让《赛博朋克 2077》变得更好…
真如 CDPR 在近日的战略更新中所宣布的那样,该公司将于 2022 年迎来转型,但《赛博朋克 2077》的烂摊子还得继续收拾。当前被该游戏困住的 1/3 团队成员正在酝酿一个新项目,但这并不意味着他们在并行开发 3A 大作。
此外《赛博朋克 2077》团队中有近半成员正在继续致力于当前和下一版本的开发与完善,至于更多细节,还请留意 CDPR 的后续披露。
据悉,《赛博朋克 2077》现已在 PC、Xbox One、Xbox Series X / S、索尼 PS4 / PS5、以及 Google Stadia 平台上发售。但是正如上文所述的那样,目前 PlayStation 商店仍未恢复数字版的购买渠道。
与此同时,《巫师 3》可在 PC、Xbox One、索尼 PS4 和任天堂 Switch 上体验,且向后兼容 Xbox Series X / S 和 PS5 。预计面向两款次世代游戏主机的正式版本,也会在今年晚些时候到来。
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