无需屏幕,3D电影现可“凭空”播放

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发布时间: 05-1009:37人民网人民科技官方帐号

利用新全息图像技术,研究人员在空气中创造出了动画图像。

在“星球大战”系列电影中,尤达大师和达斯·韦德都使用“光剑”作为武器。phys.org网站当地时间5月7日报道,美国杨百翰大学的全息技术研究团队已经找到了打造光剑的方法。此外,研究人员还设计了进取号星舰与克林贡巡洋舰用光子鱼雷战斗的场景,可供观众直接裸眼观看。相关论文发表在《科学报告》杂志中。

杨百翰大学电气工程学教授Dan Smalley说,“在电影中,光剑或光子鱼雷从未真实存在于任何物理空间中。而我们创造的这些场景却是真实的,不论从何种角度,观众都能清晰地看到它们。”

三年前,Smalley教授团队曾展示了在无屏幕条件下临空“绘制”出自由漂浮物体的技术,引起了学界的热切关注。这种无幕显示器被称为“光学阱显示器”,它先使用一束激光捕获空气中的单个粒子,然后移动该粒子,留下一道漂浮在半空中的激光照明路径。

在美国国家科学基金会的资助下,Smalley教授团队的研究得以更进一步:现在,他们可以在稀薄的空气中展示简单动画。这为营造一种身临其境的全新体验奠定了基础,用户甚至能够与处于他们视线前的类全息虚拟物体互动。Smalley教授说:“大多数3D显示器都需要观众盯着屏幕。我们开发的技术创造出了漂浮空中的图像,它们是实体的动画内容,而非海市蜃楼。”为了展示效果,Smalley团队在空气中“绘制”了行走的简笔人物,并演示了虚拟图像和人类之间的互动:一位学生将手指放在虚拟人物面前,虚拟人物跃过了它。

Smalley表示,他们在发布的论文中详细阐述了新技术取得的突破性进展。新技术克服了光学阱显示器的关键限制因素,强化了显示虚拟图像的能力(即通过使用时变透视投影背景模拟了虚拟图像)。研究人员Wesley Rogers说:“我们在运动视差上玩了一点小把戏,让显示器看起来比实际尺寸更大。这让我们创造出了更深层的错觉。”

编译:雷鑫宇 审稿:西莫 责编:陈之涵

期刊来源:《科学报告》

期刊编号:2045-2322

原文链接:https://phys.org/news/2021-05-hologram-experts-real-life-images-air.html

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