变量与指针,演一出男耕女织的佳话
1、变量的意义
任何一门高级开发语言,都离不开变量。通过变量,编程语言才能搬运和表达我们的小心思。变量是机器指令语义化的第一步,却是高级开发语言进化的一大步。
2、变量的起源
在计算机编年史里的蛮荒时代,人们饱受01的折磨。要完全按这二维空间的逻辑,估摸要一万年才能解释人类三维的世界。于是,人们就在思考,能不能弄个2.25维度的,给这货长长智商呢?高维度解释低维度还不容易,要想跟人混,没名不行,那就从取名儿开始吧。
硬件取名,比如EAX、EBX、ESP、EBP等寄存器。操作取名,比如MOV,ADD等。计算的核心部分搞定,都有名了,随叫随到。但是,存储就不好办了,位置多,还变化多端。都有名,也记不住,等于白瞎。
好在那时候的卡带,都是线性的。无非前后位置的偏移,数数手指头就能搞定。但老数手指,拉低智商不说,关键是没法甩锅啊。更何况位置偏移,成了少数场景。硬件都可取名,为何少数的偏移位置不可取名。
3、变量的诞生
指令位置的偏移有了标签名,通过标签名来代替具体的地址,大大提高了编码的自动化水平。在BASIC的前身DOPE中,进一步使用行号,标记特定代码位置,并用[T]进行跳转,这便是后来饱受争议的GOTO语句的原型。这里也可看出VB血脉的古老,竟然直接保留了机器码时代的痕迹。
如果说机器指令的助记符,是最早的固量,那么标签名就是最早的变量。
4、变量的现代演化
变量几乎是任何一门编程语言里,首先要学习的概念,否则无以为继。大家用变量装着整数、小数、日期、字符串等,进行着计算、合并等。凡此种种,忙得不亦乐乎,变量早已不是当初简单的标签号,而是被封装进化到了2.5维,成为更高级的基础。
很多高级编程语言的用户,对变量就像数字的123一样,更多的是无需细究的理所当然。但从变量的起源来看,它的封装特性,无疑是源远流长的。它与内存千丝万缕的关系,是我们掌握指针和内存管理的关键。
各大语言都会对变量进行封装,而基本逻辑几乎都是一致的,这对于跨语言的理解也非常有帮助。
5、变量是最便捷,最高效,也是最安全的内存管理器
声明变量,这在任何一门编程语言中,都是最简单的。通过变量的声明,就可以获得内存空间,是最便捷的。非全局和静态变量都在栈上开辟内存空间,因而是最高效的。变量都是有作用域的,脱离作用域,变量就会被释放,因而是最安全的。
善用变量来操作内存,可大大降低编程语言的使用门槛。比如无需培训,非职业IT就可使用VB。经过简单培训,有一定基础的人就可以使用JAVA。
6、变量开疆拓土在先,指针精打细算在后
变量对于内存而言,兼具分配和管理,可以认为是指针实例化的前提。没有指针,变量一样完成任务。但有了指针,变量打下的江山,才会更精致。变量像大大咧咧的男人,动不动就重新来个新的,拿得起放得下。指针像持家的小媳妇,精打细算是常态,这也舍不得,那也舍不得,不讨好的下场很凄惨。唯有二者商商量量,各有分工,编程的家庭才会越来越殷实。
关于变量,大家都有哪些更深刻,更有趣的想法呢?欢迎评论留言讨论哦。同时,欢迎大家关注本号,作者将给大家分享更多非IT所需的计算机技术、工具。
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