10月28日,有消息称,腾讯手游《王者荣耀》成为全球首个日活过亿的游戏,最高可达1.4亿。
在11月1日结束的《王者荣耀》五周年盛典上,运营团队宣布了重磅消息:
那就是--王者荣耀 2020 年 DAU (日活跃用户)达到了 1 亿!
Sensor Tower 数据显示,不包括第三方安卓渠道,2020 年 9 月腾讯《王者荣耀》全球吸金 2.4 亿美元,较 2019 年 9 月增长 87%,反超同为腾讯产品的《PUBG》(中国版本为《和平精英》),重回全球手游收入榜榜首,其中中国玩家贡献了 96% 的收入。
据了解,因为疫情的原因,在大年三十当天,王者荣耀的流水就达到了20亿左右。
对于游戏来说,这是一款很惊人的数据。
同样日活过亿的软件有很多,微博、微信、QQ、抖音、淘宝等等,但是这些软件都是我们日常生活中所必须的,而游戏日活过亿,就会让我们觉得不可思议。而且还是一个历经五年的游戏,一般的游戏,经历五年的时光早就已经落寞了。
据了解,注册用户超两亿,全国每七个人中就有一个人在玩这款手游,一个皮肤能卖一个多亿,这款皮肤超过很多上市公司的利润,2017第一季度营收超过30个亿,什么概念?大名鼎鼎的微博知道吧,2016年全年的净营收6.558亿美元,也就比王者荣耀一个季度多点。
为什么人们这么喜欢王者荣耀,五年都经久不衰呢?到底是什么吸引了这么多小伙伴去玩呢?
容易上手,可玩性高,有竞技性
作为一款游戏来说,操作难的话,是没有很多用户去参与的,而王者荣耀易上手,难的是后续的操作和团队的配合意识。动漫卡通的设计也很吸引女性玩家,段位之分加强了用户的竞技性,想要上分,就需要勤加练习。
碎片化时间比较多
当代社会人们的碎片化时间比较多,等公交、等地铁,饭后休息时间,睡觉前,都可以想玩就玩,不像其他升级游戏,需要长时间盯着手机玩耍。或者需要坐在电脑前,毕竟我们出门也不能一直带着电脑。
社交属性
别的不说,游戏打的好,女朋友都好找。带妹、和领导一起打游戏,搞好同事关系,还可以认识更多新朋友,天南海北。
游戏模式多样
有各种模式的玩法,还有真人与人机对战,跳帧玩法、闯关玩法,和好友一起开黑等等多种形式。
玩家的心理
击杀敌人的快感,游戏胜利的喜悦,还有一些在游戏里充钱的玩家,不玩就觉得自己亏本了。好友的排名,段位的吸引,这都是吸引玩家的地方。
王者荣耀现在已经成为全球最赚钱的手游,腾讯在推一些游戏时,都会给用户做画像分析,进行有效的投放。以用户为中心、以数据为依据、以终为始,这是腾讯的运营理念。
对于运营者来说,不管是做什么行业,以用户为中心都是重中之重。
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