#赛博朋克2077#《赛博朋克2077》首次宣布发售的时间是2020年的4月16日,但因为特殊情况只能推迟到9月17日,之后又因为跳票推迟到11月19日。本着再一再二不再三的原则,大家都觉得这次《赛博朋克2077》是真的稳了,纷纷等着11月能够爽一下,没想到这次CDPR直接凌晨给你宣布,我们叕叕叕跳票啦,而且要推迟到12月10日。
这次跳票的消息一出,似乎和上次跳票的场面相似,被不少行业内人员曝光,CDPR一周六天都在上班,工作时间那叫一个久。虽然这次说是为了能够让《赛博朋克2077》能够同时登录本世代、次时代主机和PC,所以要同时准备并且测试九个版本,仅仅需要21天的时间就要测试Xbox One/X、Xbox S/X兼容版本,PS4/Pro、PS5兼容版本,PC、Stadia,估计接下CDPR的员工们日子不会好过。
加上现在国外疫情的原因,大多数的员工都是在家办公的,之前说不会跳票甚至还表示游戏已经进厂压盘了,这次估计也是返厂重新测试了。至于测试九个版本的消息到底是真是假,就要看到时候上线之后这些版本的内容兼不兼容了。
“喜闻乐见”的是,因为《赛博朋克2077》的跳票,今年的TGA评选将除名《赛博朋克2077》,你问我理由是什么?当然是因为跳票时间赶不上啊!虽然说是12月就上线了,但现在谁也说不好到底会不会跳票,所以TGA索性把《赛博朋克2077》放到明年的预选名单中了。
除了TGA的主持人发布推特以外,知名的CDPR黑料曝光人Jason也在跳票消息公布之后,光速发布推特,不亏是黑料专家本人了。Jason表示自己收到了CDPR的员工和前员工的爆料,表示公司每周工作时长多达100个小时,这个工作量可以说是巨大且不应该是试测阶段出现的,虽然CDPR的领导层试图否认加班的事实,但这个都是众所皆知的事情,只能说员工们做的辛苦,我们等得也辛苦。
至于部分玩家猜测,CDPR的制作进程根本不是官宣的那样,今年一年因为疫情影响,游戏行业可以说是受到了很大的冲击,特别是国外游戏厂商更是遭受了不少损失。但对于《赛博朋克2077》,前两次跳票都情有可原,但没人会记得按时发售的垃圾游戏,但对于不守信用的游戏公司,玩家的耐心也是有底线的。如果在12月《赛博朋克2077》能够准时上线的话,只要质量过硬我相信玩家们也会集体失忆的。