王者荣耀:10.16体验服更新,三英雄调整,部分英雄解决滑步问题

发布时间:10-1709:35

王者荣耀10月16日体验服进行了一波更新,对三位英雄进行了调整,同时解决了一些英雄的技能滑步问题。

下面咱们就来分别介绍一下。

一、鲁班大师

三技能冷却时间:40(-5/Lv) → 48(-4/Lv)三技能施法距离:700 → 600三技能:优化了拉人终点的判定准确性

其实鲁班大师在体验服进行了半重做,技能组和正式服已经略有不同。

所以,这次体验服鲁班大师的调整,对于正式服来说并没有太大的参考意义。

而具体怎么重做的,之前的更新介绍了,也和大家聊过这个,这里就不赘述了。

如果什么时候能上线正式服,咱们可能会专门的介绍一下。

二、公孙离

作为一个射手英雄,我们希望阿离在连招中的普攻体验是足够优秀的,因此将优化二技能的施法滑步问题以及后摇时间。

大招的范围击退过程在0.5s完成,但是完整的控制时间长达1s,这对于一名射手英雄来说过于强大与稳定,所以我们会进行一定缩减。

最后,阿离有很多的能力是依靠着被动印记的叠加爆炸带来的,我们尝试调整其能力的实现方式,使其更加稳定。

二技能硬直时间:0.55秒 → 0.4秒二技能施法硬直:优化手感,解决施法滑步问题三技能击退时间:1秒 → 0.75秒被动技能:移除印记爆炸减少1秒技能冷却的效果技能冷却时间调整:一技能:10(-0.6/Lv) → 8(-0.4/Lv) 二技能:固定12 → 11(-0.2/Lv)三技能:30(-5/Lv) → 25(-5/Lv)

削弱了阿离大招的控制时间,但是降低了阿离二技能的后摇僵直时间和二技能的滑步问题,这必然让阿离的操作会更加的流畅。

同时,去除了被动技能效果中,印记爆炸降低所有技能1秒的设置,直接降低了各个技能的技能CD长度。

这无疑对于来说是一个极大的利好消息。

减CD机制虽然好,但是也远不如简单粗暴的直接技能CD短更好。

因为减CD的机制,是总要有触发条件的。而你不可能总是有这么一个合适的触发环境里。

比如说宫本的二技能,击中目标可以返还CD。但是,我没打到人怎么办?或者我用来赶路时呢?

大概意思就是这样,就是你不可能一直处在减CD的环境里。CD更短,就像官方说的,表现更稳定。

三、蒙恬

蒙恬这类重装战士有一个共同的特点,就是善近乏远,蒙恬集高伤害和高坦度于一身,在接近目标后可以产生巨大的威胁,目前来看过长的位移距离让他非常容易接近目标,使得蒙恬总体强度偏高,因此我们会对蒙恬的位移距离做一定的限制。

一技能位移距离:500 → 450

蒙恬对于后排最大的威胁,就是一技能接闪现的进场,直接秒杀后排。

这次简单粗暴的降低了蒙恬一技能的位移距离,相信会对他切后排的能力,造成较大的影响。同时也相应的,相当于一定程度上降低了他的整体强度。

四、其他调整

这个主要分为两项。

第一项是解决了部分英雄技能滑步的问题。

因为绝大部分技能在施法时,英雄需要站定,等技能释放完毕后,才能继续移动。这一类是非常多的,比如虞姬的一技能、墨子的二技能等等等等,太多了。

“移动施法”技能,顾名思义角色可以保持移动来完成技能施法。

但是由于一些原因,就会造成一个现象,那就是这些可以“移动施法”的技能,在移动释放技能过程中,会在短时间内出现移动按钮失效的问题。导致该英雄会在这段期间内,会维持施法瞬间的移动状态无法改变,造成滑步现象。比如比较明显的亚瑟,就有这种感觉,在释放一二技能的时候,方向控制就会非常的别扭。

本次更新对于部分英雄的这一问题进行了优化。

下图就是本次更新解决的部分英雄及技能列表。

相信本次优化过后,会有一个更加顺滑的操作手感。

第二项是解决了部分英雄的位移技能在释放时,即使位移距离远大于面前的墙体厚度,也可能出现撞墙,穿墙失败的问题。

本次更新也对部分英雄进行了优化。

下图就是本次更新解决的部分英雄及技能列表。

我就想知道,曹老板啥时候也给优化优化?

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