我的世界:洞穴更新或成为mc“新生”?玩家重温第一晚感觉是关键

发布时间:10-1619:24

各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。

Minecraft从2009年发布至今,不知不觉已经陪伴了我们十一年之久,我们再也不是那个第一晚只会“挖三填一”的新手玩家。

而在游戏发展的道路上,玩家或多或少都会对游戏产生疲惫感和厌倦感,为保持玩家的好奇心与新鲜感,游戏官方需要不断进行更新,而下一次1.17“洞穴与山地更新”或成为MC的“新生”。

01mc发展过程中的重大里程碑

2009年,创世神Notch以《无尽矿工》为灵感创造出了方块世界,玩家与欢乐史蒂夫正式开始在MC里冒险。(G键有人知道吗?)

2010年,生存模式开始测试,刷怪笼和轨道矿车等全新玩法上线,方块游戏里也可以打怪撸树,见证了MC的无限可能性

2011年,像村庄、沙漠等多样化地貌加入游戏当中,数以万千的玩家用一栋栋宏伟的建筑告知全世界:MC不只是一个方块游戏

2012年,骇人更新,最强大的Boss凋灵登场,末影龙终于不再是一个人了,游戏Boss数量的增加,同时也延长了玩家们的游戏时间

2013年,被誉为mc中的红石电路正用着它的能力改变“世界”。游戏社区模组数量更达到巅峰时期,众多著名模组便诞生于此——暮色,拔刀剑,阿基米德船以及虚无等等,玩家不再是只是游玩的一方,同是还能是创造游戏的一方。

同年7月,新的坐骑伙伴马匹的加入,让玩家在mc世界的旅程不再孤单,圈养动物也随着栓绳而变得更加容易,玩家终于不再是一个人了

(一)MC第一个巅峰版本

也是同年10月,改变世界的更新,游戏新增11种生物群系,以及众多的道具物品。版本初次来到了巅峰的1.7.10,也是大部分国内玩家入坑mc的时候

题外话:Mojang,你可还记得7年前更新勤奋的你么?

相隔一年,2015年MC创始人将游戏打包转卖给了微软,《我的世界》代理权也正式被网易拿下,MC一生挥之不去的劲敌随之出现——迷你世界,从组建团队到完成游戏开发仅需两月的时间,并抢先占据了国内沙盒游戏的大部分用户流量(网易《我的世界》2017年才上线)

2016年,Minecraft迎来易主后的第一次大更新——战斗更新,史蒂夫终于想起了他有两只手,怪物的生存能力被盾牌以及远程武器的加入而越发降低

(二)MC第二个巅峰版本

再经过“霜炙更新”和“探险更新”两个更新之后,Minecraft迎来了第二个巅峰版本——1.12.2,与1.7.10作为目前相关mod作品最多的两个版本,代表了mc的超高拓展性也是许多类似2b2t等大型服务器【停留】的版本。

(三)MC再无巅峰?

而在往后的4年里的“水域更新”,“村庄更新”,“嗡嗡蜜蜂”以及目前的“下界更新”都是对游戏【原有内容】进行的新一轮补充和优化

不难看出在mc头个十年发展历程里,每一次更新都是具有里程碑意义的,而相比之下,近几年来的更新却有种大不如前的感觉,众多大型服务器不愿意进行版本升级,不就是一个讯号吗?那Minecraft下一个十年又在何方?

02Minecraft的下一个十年

(一)玩家人数数据第一的游戏

总的来说,自Minecraft1.12.2起,由于版本更替内容较大,模组作者开发成本越来越大,相比之下游戏能带给玩家的震撼感已经大不如前。

从微软目前公布的数据来看,《我的世界》全平台销售已达到2亿人次,再加上网易此前公布的3亿注册用户,总玩家数量已经来到5亿大关(全球大约15个人中间,就有1个玩mc),月活玩家人数更是去到恐怖的1.31亿(2020Minecraft Live上公布),当之无愧的世界第一沙盒游戏。

(二)月活玩家不断打破记录

但随着玩家基数越发庞大,游戏月活在游戏发展过程中就显得尤为重要。下图是以17年为始,微软透露的《我的世界》当年月活跃的用户量:18年1800万,19年2000万,而今年则是1900万。第一个十年,MC已经交出近乎满分的答卷,今年1.16“下界更新”也开了个好头,而2021年1.17“洞穴更新”将肩负起Minecraft下一个十年的重任。

那么在下一年的计划当中,官方是如何安排呢?以保持玩家数量的稳定健康和持续性增长。

03“洞穴与山地更新”重新定义主世界

相信在这段时间里,各位小火把们早已把1.17“洞穴与山地更新”的内容摸得一清二楚了,新增什么样洞穴群系,生物以及物品道具都了如指掌。但把更新拆分开来分析,洞穴代表主世界的下半部分内容,而高山则是上半部分

借用超人气mc“阿婆主”籽岷大大在介绍1.17更新内容视频里的两句话。

这次的更新,是对主世界Y轴上进行深度的挖掘,把0~255层的探索做到极致。

“此次的更新,是民意的胜利,是社区和社群的民意,促使了官方做出了洞穴的更新,未来的版本将有更多的机会让玩家【投票选择】。”

(一)新一次里程牌

换个意思上来说,之前无论是海洋、村庄亦或是下界都是针对单一区域的更新,并且不像此次的洞穴和山地这样被玩家所投票选出。除此之外,此次更新是完完整整将Minecraft主世界重新定义一遍,毫不疑问这将是MC发展历史上的又一重大里程碑。

从2020Minecraft Live公布的消息来看,1.17“洞穴与山地更新”是一个以一年为开发周期的大更新,并不会像1.15与1.16版本那样,用一年的时间来更新2个版本,而从上一年的大会上公布的内容与实际游戏内容相比,直播透露的消息还不足50%,可想而知1.17将会给玩家带来多大的震撼。

(二)第三次巅峰版本还需要“魅力”

但内容添加过多,也有可能产生得不偿失的后果,如今还是有着不少一部分服务器和玩家都还停留在1.7.10和1.12.2这两个版本就是最好的说明。

除非新版本有着他们无法抵挡的魅力所在!诸如像有的玩家已经开始幻想2b2t服务器升级后,保护建筑物再也不需要大费周章建造“防雷墙”,而仅仅需要几根避雷针即可,但这似乎还不足以打动人心。

那么什么才能真正打动玩家的心?新群系?新生物?还是新的道具物品?

04重温十年前的“第一夜”

要说新手玩家的教程当中,除了“想要富,先砍树”这句至理名言外,就得数针对怪物的“躲在洞穴”里,相比主世界的广阔土地而言,洞穴内虽然也会刷怪,但只要用泥土封住洞口和身后便可安枕无忧。

这也是新手玩家除了“挖三填一”以外刺激紧张的感觉,对于陌生事物同时具备胆怯之心和期盼之心。对于陌生事物的胆怯,同时也更加好奇未来会有着什么样的冒险等待着自己。

(一)新的洞穴群系让玩家领略不同的感觉

此次更新至少会有繁茂洞穴与石笋洞穴等全新洞穴群系,前者苍翠欲滴,满眼尽是茂密植被。生生不息;后者溶洞之美,疑为天上宫阙。百洞相接,危机四伏。

更大更多的洞穴群系将不亚于地面上群系,更多的刺激冒险也等待着玩家。

(二)三种补充生物和音效

在上述介绍MC历年发展史中提到,生存模式和Boss加入让mc从方块游戏蜕变成冒险游戏,在增加游戏难度的同时,也延长了玩家的游戏时长。在此次更新当中,预计新增山羊、蝾螈和循声守卫这三种生物,山羊是高山的伴生洞穴,后者则是洞穴生物。

①强大的洞穴生物

蝾螈作为“水下狗狗”,算是对1.13海洋更新后的一次补强,而守卫则是真正激发玩家对洞穴产生敬畏之心的生物。首先它或会活动在忽亮忽暗环境下的含羞植被区域,且目前来看只需两击便可直接带走玩家。

这难道还不能激起玩家第一晚面对陌生怪物的感觉?

②更多的洞穴音效

目前玩家普遍认为——只要它不会爬墙或破坏方块,史蒂夫还是那个“卑鄙”的两格人(使用垫高或其余方法限制其攻击和移动)。但别忘了MC不仅是个创造游戏,同时还是个恐怖游戏。

在游戏中一共拥有着19种不同的洞穴音效,往后更新是肯定有新的洞穴音效加入,在这种潮湿阴暗和忽明忽暗的情况下,你,还觉得能不被这种环境所代入吗?这种环境代入感也正是此次Mojang官方想带给我们玩家的新感受。

“此生无悔入MC,来世还做方块人”,你还记得MC从出生到现在是怎么样一路成长的吗?2021年,你还会玩mc吗?

网易玩家先别哭!1.18来了,网易洞穴更新还会远吗?

学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。

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