原神:这些功能都缺失,难怪被喷半成品!原神缺少了什么设定?

发布时间:10-1500:01

原神在内测的时候就引起了不少玩家的兴趣,米哈游在崩3上的成功让很多玩家对这款原神充满信心。但是原神出来之后直接让米哈游被喷的体无完肤,因为原神的问题太多了。不是画面不好,不是角色不好也不是配音不行,而是原神给人的感觉根本就是一个半成品,各种功能缺失使得玩家总有不舒服的感觉,就像是单机的内容硬套了个网游的壳子。再加上原神策划的神奇操作使得玩家和游戏成了对立面,所有原神的口碑在涨幅之后又大幅下跌就连评价最高的日本市场都开始下滑。那么原神缺少哪些功能呢?一起来了解一下。

一、快捷吃药和使用道具!原神的物品设计的很丰富看起来用心了,但是使用道具的这个感觉是真的繁琐且差。需要打开背包然后找道具界面然后再使用道具或吃药,重复下来就会让人感到心烦。加一个快速使用道具和吃药的快捷键或者轮盘非常简单但是原神就是没做,哪怕设计的能快速打开背包的对应界面也行但是原神还是没做,在网游里这一点都不合格,看起来是单机手游硬做成的PC网游这种感觉。

二、快速切换队伍任务系统!原神的任务角色是最重要的一环,尤其是人物还要元素和元素共鸣的设定。元素能搭配出一个主队和两个副队出来,但是要是想切换队伍那可真是让人头疼。先打开界面点队伍配置然后还要等加载,之后手动点击切换队伍保持之后再退出才算完成。这么繁琐还设定三个队干什么有区别吗?这一点导致很多想走极端双共鸣的玩家被迫放弃,转为玩单共鸣加两元素。

三、炼金或做菜的时候可以看剩余道具数量!炼金炼金和做菜都是元素比较重要的制作道具的方法,两个功能都非常重要一个能补状态一个能加BAFF。所以两个功能玩家都经常使用,这两个功能做的还是不错的只有一点问题。希望原神能在做饭或炼金的时候显示自己背包里有多少剩余道具防止做多了,不是说显示炼金需要的道具数量而是显示炼金目标道具的数量。食物还好做多了一样吃不心疼,但是炼金的道具有的很稀有,做多了就有点难受了,所以每次炼金都得打开背包看还有多少件道具防止做多了。

四、圣遗物快捷强化!圣遗物是原神里最重要的装备了,比武器带来的增幅大多了但是也很难凑凑齐高等的圣遗物套装。而强化圣遗物就是玩家增长战力最快的方式了,但是越是高级的圣遗物强化时需要的低阶圣遗物就越多,而且随着强化等级提升也会越来越难。原神的圣遗物强化系统有快捷添加圣遗物进行强化的功能,但是对于强化五星圣遗物需要的低阶圣遗物数量来说仍然不够。所以如果原神能使强化圣遗物时选择强化到多少级一键消耗材料就很方便了。

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