魔兽世界怀旧服安其拉开始进入野团全通时代,虽然大家全通的时间有长又短,但是感受过全通的玩家已经越来越多,并且开启了考核数据的阶段,不仅是DPS,还有治疗等内容。接下来要聊的事情与盗贼有关,TAQ盗贼该输出多少算正常呢?

01一个例子

某盗贼进入某安其拉野团,全程伤害接近80万,眼看着DPS不够了反而各种到底,团里的治疗职业给人一种放生的感觉。看看其他盗贼的数据,第一190W。第二盗贼185W,并且从老一开始到全通,世界Buff都没掉过,即便最后是按第二名算DPS,那个盗贼和团里另外两个盗贼也没分到金,事情的起因就是从这开始的。

02灭了几次团?

不少朋友看到上面的例子会说,这得团灭了多少次?注意关键词,第一和第二的盗贼全程都没掉世界Buff,并且打到190万的盗贼并不少见,除了装备之外,世界Buff和各类药剂一定是没少吃。从MC时代开始,就存在那么一类人,其实根本不在乎分到多少金,人家就想打出一个让自己觉得开心的数据,相信那两位盗贼就是这样的心态。

03盗贼该打多少?

一次完整的TAQ,盗贼打出不到80万伤害就不用惦记分金了,随便叫上惩戒骑或者猎人都能打出80多万伤害,看看第一名的190万DPS,说明全通时间很充裕。说到治疗放生的问题,弄不好是那位盗贼自己的问题,血少秒倒,治疗根本加不上来,如果同样是有几个世界Buff再吃个泰坦,但凡不是被瞬秒,治疗都一定会加,毕竟治疗也有数据考核,巴不得全团都在掉血,刷点治疗量。
如果满Buff并且手法再合格,只要全程认真打再把药吃上,DPS达标是并不难,世界Buff虽然很强,但很难让大多数盗贼不达标,除非是自己比较菜。全通盗贼伤害在120万左右,不到80万的输出在很多团长眼里就是划水。G哥有一个装等69.2的小盗贼号,全程药剂、混能之力、混能之击、沙漠肉丸子或者鱿鱼、猫鼬,知道自己装备不好就必须得吃药,出问题了多从自己身上找原因。

04DPS分金标准

魔兽世界怀旧服不同服务器的规则不一样。鸡腿服联盟的BWL从老4开始到老7,按照同职业的50%考核,MC则是老2后过桥到老10达到45万,看到这些标准,只要成员不是故意划水,达标实在是太简单。部分MC和BWL的团长在分金时要敢算世界Buff的DPS,那这个团肯定有问题。目前TAQ的标准多为全程同职业的50%,纯野团特别容易出现减员,就算和治疗说好也没用,带世界Buff进TAQ的成员很少,很多人都不担心分金问题,但前提就是不能划水。
出现这样情况的大原因是开团竞争过于激烈,3到4月份的时候,每天都有十几个团持续喊人,8点想要开打,从5点就要喊成员开组,大家都希望2个小时内解决TAQ,谁的团容易分到金并且不被黑,大家一般就会去哪个团。只要不是DKP竞速团,组满世界Buff的团长也不多,如果是故意要打到别人分不到金,或许还有点可能。

05写在最后

魔兽世界怀旧服只要有规矩,那么就会有对策,G哥一位朋友每次去野团要是遇到有满Buff的人,不管是不是团长要黑金才故意拉进来的,都会第一时间想办法清掉,大不了交50到100金的罚款。因为全程能分1000多G,与罚款比起来简直不值一提,并且还少了不少担忧。
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984G内有乾坤

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