BUG?不!这叫特性!那些只有玩了我的世界之后才能学到的道理!

BoBoringf

发布时间:09-1613:33

#我的世界MC#

各位亲爱的小伙伴们,我是最爱你们的波波!

Minecraft作为一款沙盒类游戏,在同一类别的游戏中,无疑是一个非常成功的作品,在很多方面都产生了潜移默化的影响,有些人可能到现在都没有玩过我的世界,但是有些人却在MC中找到了很多的兴趣和朋友。

今天我们就来探讨一个比较深度的问题,哪些事情是小伙伴们玩了Minecraft之后才学会或者体会到的呢?

01一天等于24个小时,一小时等于64分钟!

如果不玩Minecraft的话,似乎从来没有混淆过这个从古至今都未曾改变的定律,就算是世界局势再动荡,发生再怎样可怕的灾难,一小时也始终是60分钟。

但是在玩了Minecraft之后,对这个时间观念却发生了歧义,到底一小时是64分钟还是60分钟?现在谁也搞不清了!

02到头来,还是运气最重要!

曾经的波波认为,实力还是硬道理,无论什么情况,只要你有实力,就能成功,往往认为实力是大于运气的,但是现实却狠狠地打了波波的脸,很多时候完成一件事的时候差了临门一脚,就差了一点运气。

纵然现实如此,而游戏中也是不遑多让,在波波挖矿,寻宝,附魔,钓鱼的时候,运气也是占据着绝对主导的地位,就算你攒了再多的材料,没有运气,最终也是一地鸡毛,什么都拿不到,现在的世界,你可以没有实力,但不能没有运气,运气真的是绝对的主导!

03网上的形象可能跟现实中完全相悖!

估计大部分小伙伴都有这个经历,无论是男玩家还是女玩家,如果映射到Minecraft中的话,应该就是在服务器中认识了一些网友,你和他/她聊得很开心,结果聊到被骗,才发现对方的真实身份竟然是一个女生/男生!

所以波波在这里警示小伙伴们:在网络上交友一定要小心!风险太大!

04自己的手永远跟不上自己的想法!

每次开服和开新世界的时候,都会跟朋友吹嘘自己这次要建造一个多厉害的房子,到时候都来看看有多壮观!看着一片空地仿佛都已经见到了建好的埃菲尔铁塔,结果到最后还是建造出了一个火柴盒,自己的手真的无法跟上自己天马行空的想法!

05BUG?不!这叫特性!

BUG这个词对于一些程序员小伙伴们来说,应该就是噩梦般的存在,因为创造一款游戏和程序可能难度不大,但是要检视其中的bug并且调试修改的话,这个工程量可就大到可怕了!

至少波波玩了那么多年的游戏,没有一款游戏敢公然说自己本体中存在的BUG是属于游戏特性的!只有我们所热爱的Minecraft开创了这个概念的先河,他们提出的概念就是只要没有修复的bug就是特性!小伙伴们看!这些“特性”多么有趣!多么有代表性!(滑稽)

06原来我们都是强迫症!

在玩我的世界之前,波波都没发现自己原来是个强迫症!在建造房子的时候,在摆放箱子的时候,在整理道具的时候,发现必须要摆放整齐才舒服,不然就会一直调整位置,不知道小伙伴们会不会这样呢?

如果小伙伴们喜欢波波写的内容的话!欢迎在评论区给波波留言!或者有想看的内容的话,可以在评论区告诉波波哦!

最后希望小伙伴们能给波波点个关注!加一下圈子就更好啦!波波爱你们!

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