第五人格:永眠镇利用电车,强行把搏命变35秒,让屠夫无法牵人

第六人格传说

发布时间:09-1609:29

大家好,我是第六君。

第五人格,不同地图有不同载具,每一种载具,都能让人自闭。

在月亮河公园的过山车,可以断屠夫节奏。在闪金洞窟的矿车,以前可以用来卡位,让救人位一旦救人,就会误触到坐车,结果被震慑。而永眠镇的电车,最近被玩家开发出一种拖延时间流。

这个拖延时间流,可以把一个20秒的搏命,强行延长到35秒以上。期间屠夫玩家根本无法反制,只能傻站着。

01永眠镇电车拖延流怎么玩?

事情是这样子的。

永眠镇电车有固定四个车站,分别是小门旁边总车站,学校旁边站、传送旋风门站、和湖中亭站;每一站的停靠时间为10秒,往返一周1分20秒,每一站时间30秒。

因为停靠的位置是固定的,只要求生者故意站在车站中间,当列车抵达的时候,就会将该求生者压在车下,车停10秒,但能牵人,起码要等12秒,监管者无法反制,无法挂人,只能傻傻站着等车到时间开走。

搏命20秒时间,配合这个12秒时间,就能强行拖延屠夫32秒时间。不过,不仅是32秒,实战中,可以拖延更长时间,起码能拖延35秒以上。 如果面对的是单刀流屠夫,再强摸一下,甚至能强行拖延40秒。

当求生者处于站点附近,而电车将要抵达时,第五人格全场角色都有倒计时提示。监管者看着过山车还有3秒抵达时,求生者就算倒在铁轨上,除了多线操作的女巫玩家之外,没谁敢头铁直接牵人吧。就算带了金身,旁边没有前锋骚扰,为了牵个人开金身,不可能吧?

所以,这个拖延流,当屠夫在车站旁边挂人时,可以稳定地把搏命时间延长到35秒。

02这个战术实战效果如何?

实战中,虽然不是每次都能兼顾卡半与电车,但有电车到站倒计时的提示,带搏命的救人位控制在电车到站前23秒左右救人,都稳赚不亏。而且电车四个站,旁边都有狂欢椅,还都是屠夫经常会挂人的椅子。

所以,这个战术在实战中还是很容易实现的,且低投入高收获,屠夫玩家无法反制。因为无法反制,我认为这不是一种公平的战术,以后这个机制也许会调整。 但不能否认,这确实是一种战术。

这个战术还可以进一步完善,只要救人位计算好时间,被救下的人也熟悉地图,那么,几乎除了地下室之外,大部分椅子被救下来,都能顶着红圈,在20秒时间内,跑到车站,等车碾压,强行再拖延12秒。

03这个35秒是什么概念?

第五人格开局300秒,后期破译加速后,2人合修一台完整的机子,大概只需要39秒左右。 这种永眠镇拖延流玩法,在关键时刻,能强行拖到电机修好,启动大心脏。让屠夫节奏雪崩。

04屠夫如何反制?

如果求生者配合好,那屠夫基本无法反制。除非把人挂在地下室,或者是在电车刚进站的时候挂人,这样电车转一圈回来,需要1分10秒。

不过,这个战术也没有想象中那么可怕。主要因为这对求生者配合的要求太高了。而日常求生者的基本丢分点,就是配合不默契。

能玩出这种操作的人,要么是开黑的车队,要么是比赛。不过第五人格比赛中,如果这种战术引起玩家注意,肯定会对电车机制作出调整,毕竟这个战术虽然有点秀,但很不公平。

以上就是本次推送全部内容,感谢你的阅读。

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