LOL:在并不友好的版本下,解析冷门奥拉夫如何稳定上分

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发布时间:09-1607:34

前言

在当前版本,不管是在国服还是韩服,打野位强势的英雄都是男枪、死歌、蜘蛛等热门英雄,狂战士·奥拉夫(以下简称奥拉夫)的登场率都不高。在国服,打野奥拉夫只有1.8%的登场率,仅排在打野位的第24位,在韩服也仅有2.4%的登场率,是个不折不扣的冷门英雄。他的Gank能力比不上蜘蛛这么强势,刷野速度也比不上男枪,所以在当前版本处于一个比较尴尬的位置,那么在版本并不友好的情况下,奥拉夫如何做到稳定上分呢,本文将作出详细解析。

英雄分析

优势

技能CD短,爆发高只要捡到Q技能扔出去的斧头,该技能的冷却时间会大大减少,这种情况下,Q技能只有2秒左右的冷却时间。另外E技能会造成真实伤害,加上被动技能每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度,也就是血量越低,攻击速度越快,这让奥拉夫拥有不俗的爆发伤害,任何一个英雄和他对拼的话都占不到优势。

免控制,持续追击能力强奥拉夫的大招是解除控制效果,并在6秒内免疫任何控制技能,而且会获得双抗的加成,在追击敌人时会获得移动速度的加成。开启大招的奥拉夫可以无视控制技能,追击能力非常强,对敌方脆皮英雄的威胁很大,比如在对上梦魇打野时,大招可以免疫梦魇的恐惧效果,所以在对线胜率以及伤害上都要领先,对位胜率达到了59.24%。

劣势

缺乏位移,容易被风筝除了召唤师技能闪现,奥拉夫本身没有任何位移技能,容易被对面风筝,在没有大招的情况下,更加惧怕对面的控制技能。

控制不稳定,Gank能力不突出除了Q技能的减速,再无其他控制技能,而且Q技能是非指向性,所以技能命中率就很关键,所以Gank能力并不突出。一旦Q技能的斧头没有命中目标,就失去了主动权,比如在面对灵活的小丑时,奥拉夫腿短的劣势就会完全暴露出来,胜率就会全面处于落后,对位胜率仅有38.02%。

装备推荐

奥拉夫打野核心输出装备是蓝色附魔战士打野装和黑色切割者,后续可以转绿甲、兰顿、板甲、正义荣耀等肉装,也可以出性价比高的死亡之舞或者血手,总体根据对局情况来看。

奥拉夫作为战士英雄,战士打野装更适合,选择蓝色附魔的战士打野装,可以增加一定的输出能力,红色的打野装是在前期极端劣势的情况下选择出,增加抗压能力。第一个大件选择黑色切割者,黑切主动效果可以增加生命值、攻击力和冷却缩减,被动的破甲效果可以最大化奥拉夫的伤害能力,另一个被动还可以增加移速,能让技能衔接更加流畅,因此,黑切是一件性价比很高的装备。

后面的装备就可以根据实际情况来看,如果很顺的话,可以接着出输出装,死亡之舞和血手都是可供的选择。死舞不仅可以增加魔抗、护甲和冷却缩减,也有50%的攻击力加成,但作用最大的还是治疗效果,增加持续作战能力,血手可以增加攻击力和生命值,关键时刻的护盾还会增加团战中的存活率。

如果并不是很顺,就选择做出肉装来增加抗性,前面有了黑切,奥拉夫也有可观的伤害。可供的肉装有绿甲、兰顿、复活甲、板甲、正义荣耀等,绿甲增加魔抗和回复效果,对面魔法伤害高可以出。如果暴击伤害高,可以选择兰顿来减少暴击伤害,板甲和正义荣耀都是在增加抗性的同时,增加移速,可以增加对敌方英雄的追击能力,复活甲则是保证切后排的成功率。另外鞋子选择护甲鞋或者水银鞋,由于英雄大招可以免疫控制,护甲鞋的性价比会高一点。

技能加点

技能加点推荐主Q副E的点法,Q技能是主要的伤害技能,也有一定的AOE伤害,早点加满可以增加刷野速率,E技能用来补充伤害,如果E技能将目标击杀,会返还蓝量消耗,普攻可以减少E技能1秒的冷却时间,可以更快的刷野,W技能用来增加回复能力和攻击速度。

符文选择

主系符文选择精密系中的征服者、凯旋、欢欣和坚毅不倒,副系选择启迪系中的神奇之鞋和行近速率,属性碎片选择两个自适应和一个护甲。

征服者的攻击力加成可以增加奥拉夫的伤害能力,叠满之后的治疗效果配合英雄技能的回复能力,进一步强化持续输出能力。凯旋增加战场的收割,奥拉夫的被动是血量越低,攻击速度越快,坚毅不倒增加在低血量时的伤害能力,对于奥拉夫也是不小的提升。

副系的神奇之鞋则节省了买鞋的金币,还有额外的移动速度加成,行近速率让奥拉夫在追击敌方英雄时有更高的移动速度,尤其是被他Q技能减速的敌人,可以更快接近目标。属性碎片中可以两个都选择攻击力,也可以带一个攻击速度来增加刷野速度。

打法详解

刷野由于被动技能血量越低攻速越快的存在,奥拉夫开野就有多种选择,可以选择单人开野,也可以选择队友帮忙,在排位中,还是建议队友开局帮忙打野。同样是由于被动的存在,使得奥拉夫在刷野的时候血量不会很健康,所以也需要做好视野预防对面打野的入侵。一级学Q技能,只要捡到斧头,Q技能冷却很快,记得在技能间穿插普攻,对于Q技能,在这里建议大家可以先改成非智能施法,因为Q技能斧头的飞行距离是由鼠标的位置决定的,飞得越远,减速效果的持续时间就越长。

另外就是W技能的施放时机,血量越低,治疗效果就越强,前期的思路就是边刷野边留意线上,看到哪路有机会就可以尝试Gank,如果对面是弱势打野,也可以在状态好的时候尝试入侵野区,前提是注意对面的支援。不管是Gank还是和对面对拼的时候,需要记住一点,血量越低越厉害,而且E技能还有真实伤害。配合惩戒,前期在争夺河蟹上也拥有一定的优势,刷野顺序就是第一轮野怪全部刷完,然后回家补充装备。奥拉夫打野伤害不低,6级后具有很强的爆发伤害,很容易帮助队友建立优势,进而拿到小龙和先锋等地图资源。

团战如果对面的脆皮C位是没有位移的英雄,奥拉夫的发挥空间会更大,打野只要在前期有一定的优势,给对面的脆皮英雄的威胁是很大的。所以团战中的目标便是盯住对面的输出点,切进后排,有大招的免疫伤害,还有E技能的真实伤害和惩戒效果,可以弥补伤害,但是需要注意不要和队友脱节,不然就只能白给。就算不能取得击杀,也可以打残对面的状态或者逼出召唤师技能,己方就可以拿到地图资源滚起雪球。但也需要有肉装的支持,注意自己的生存空间,奥拉夫保后排的能力并不强,可以利用肉装所提供的抗性来做拉扯,给队友提供输出空间,进而获得游戏的胜利。

结语

打野奥拉夫的强势点在前中期,到了后期,英雄的强度会降低,胜率也会随着时间的推移而逐渐降低,所以就需要在前期掌握足够的主动权,帮助线上队友建立优势,进而滚动雪球,尽量在优势期便结束对局。还有一点,奥拉夫总体的胜率会随着熟练度的增加而增加,所以对于想用奥拉夫上分的玩家可以多加练习,如何提高刷野速率与Gank成功率。随着熟练度的增加,在当前版本并不友好的情况下,使用冷门奥拉夫来稳定上分也是不错的选择。

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