从《魔兽世界》怀旧服开服,“竞速团”便存在于游戏中。提起竞速这个玩法,有的玩家可能觉得是从之前各种怀旧私服带来的玩法,但是其实早在多年以前暴雪就官方举办过多次竞速赛。然而随着玩家游戏理解的加深,玩家却突然发现,现在的竞速赛却变得没“内味儿”了。
最近官方也是又一次举办了一场怀旧服竞速赛,就在MC的比赛中,国服的Noobs公会打出了惊人的16分08秒的成绩,可以说是技惊四座。不少玩家在看完比赛后,都是怀疑自己如果用正式服的大号进去打MC,16分钟能不能跑完。
虽然玩家们都在恭喜这次国服的好成绩,也同时对Noobs公会的战术执行力表示佩服。但是玩家们也同样对于这次的竞速赛表达了不满,因为这次的竞速赛已经完全变成了职业堆叠的盛宴。
这次的MC竞速中,双方一共参赛了80人,但是有45个玩家都是战士,其中用战士T固然可以理解,可是双方一共39个狂暴战也是着实亮瞎了观众的眼睛。
于是有玩家不免发出疑惑,这样堆叠职业的竞速赛真的有意义吗?狂暴战在怀旧服已经逐渐被证明了就是怀旧服第一输出职业,没有仇恨的压力后属实是输出天花板。但是如果玩家正常游戏,又有几个团能组到这么多的狂暴战呢?
其实《魔兽世界》的比赛被玩家吐槽职业堆叠也不是一次两次了,太遥远的过去暂且不谈,就在最近正式服8.3的MDI比赛也同样被玩家吐槽过职业堆叠。而且MDI比赛还是暴雪举行的世界级杯赛,但是玩家们一打开比赛直播间,却看见双方队伍十个人有六个猎人,连很多外服玩家都对此表达了不满。
所以说这种竞速比赛的职业堆叠也实在是没办法,因为只要规则没有要求职业限制,那么玩家一定会启用最优解,就算这个公会不堆叠,其他的公会也会堆叠,最后的胜利只属于打的最快的,而不是职业搭配最多的。
也有的玩家提议让竞速赛改变规则,变得更加平民,比如要求单一职业最多叠加8个,甚至可以分为有世界BUFF和无世界BUFF的分组。但是如果真按照这么改,也就不是竞速赛了,而是挑战赛了。
况且现在游戏的大环境就是如此,竞速并不是一个大众玩法,更多的人只是当一个看客。在之前闹得沸沸扬扬的WCL“无BUFF榜单”,结果WCL真出了以后国服只有40条记录。所以对于所谓的竞速赛,还是看看就好了。
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游戏日报

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