森蚺,是近期落地实装的新六星重装干员。凭借着挡1重装的特殊身份,以及傲人的精二立绘,森蚺一落地便引来了诸多“强度党”、“LSP”的关注。本期内容我将对六星重装干员森蚺进行详细评测,帮助大家理解森蚺的强度及培养价值。
面板属性
分析:在这一票六星重装干员里,森蚺的面板属性当属独一无二。偏高的攻击力、阻挡数为1这两点是森蚺这类新重装干员的标志特性。对比以往重装干员,像森蚺这类重装干员,发力点无疑更倾向于单防与输出。
干员天赋&潜能提升
分析:森蚺的第一天赋“勇冠三军”效果非常“鸡贼”!它能在森蚺生命值处于不同状态时适时切换天赋效果:安全时提高攻击力,危险时减伤保命。这个效果很实用,对于像森蚺这样对输出、生存都有需求的重装干员来说,这个天赋很“苟”,很合适!
森蚺的第二天赋“愈战愈勇”是对其“只有阻挡敌人时才能够回复技力”这一攻击特性的补充强化。对于森蚺,其攻击特性决定了她的作战风格不可能是混吃等死、偏安一隅。只有正面迎敌,森蚺阻挡了才有机会开出技能。这技力回复方法对于森蚺来说实在是有点苛刻了,而第二天赋刚好可以弥补森蚺在技力回复上的一些短板。
作战技能
分析:森蚺一技能属于被动技能,无需技力即可落地触发。一技能专三状态下,森蚺的攻击力高达1346(天赋加成下:1575)。至于防御力方面,森蚺的防御力可达890。从整体来看,森蚺一技能专精收益非常有限,因此,对于森蚺一技能的培养建议,我的意见是“不建议专精”。
分析:二技能专三状态下,森蚺的攻击间隔将增大至2秒,攻击力可达3016(天赋加成下:3529)且被阻挡的敌人会持续被晕眩直至技能结束,持续时间最长可达18秒,且技力需求适中。因此,二技能是一个有可观输出、优秀点控能力,技力回转效率不错的控制技能,可有效针对高威胁的精英敌人,必定会在以后的危机合约中高光!对于森蚺二技能的培养建议,我的意见是“三技能专三后,再来专三二技能”。
分析:森蚺的三技能如同其特效一般,无不彰显其招牌技能的独特地位。三技能专三状态下,森蚺的阻挡数变为3,攻击力可提升至恐怖级别的3554(天赋加成下:4158),防御力则可达1851之多!除了这些外,技能期间的森蚺每秒还能回复最高6%的生命(最高268点生命值)。考虑到森蚺自身有着4000多的较高生命值以及技能期间挡3的攻击特性,三技能如此高的爆发伤害以及优秀的抗压回复能力,足以让森蚺在地面干员中有着不可小觑的地位。可以这么说,该技能是货真价实的决战技能!
当然,5秒晕眩的副作用虽不可忽视,但影响实际比较有限。毕竟敌人都死光了,我森蚺躺几秒休息一下也不算过分吧。综上所述,对于森蚺三技能的培养建议,我的意见是“强烈推荐专三”。
基建技能
分析:森蚺的基建技能非常有用!精二的森蚺可以自己进制造站提供高达30%的生产力加成(3个发电站);也可以进控制中枢,配合小车Lancet-2变相增加发电站,以提升制造站中以发电站作为生产基准的干员的生产效率,比如温蒂。
使用方法
作为六星重装干员,森蚺有着不可小觑的强度以及十分精美的立绘,主要应用于对决战技能有需求的中高难关卡。尽管森蚺在中高难关卡中有着十分亮眼的表现,但其常规状态挡1的攻击特性以及精二(未满潜)33点的高部署费用,确实不大适合新人用于开荒,这点需要注意一下。
至于森蚺的使用方法,无非以下几点:1.一技能为加攻加防的被动技能,携带一技能的森蚺可作为一个挡1的“重装”近卫干员使用;2.携带二技能实现对高威胁敌人的长时间点控与暴力输出;3.携带三技能作为决战手段在抗压环境下打爆发输出。
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