王者荣耀:S20版本之子诞生,蒙恬凭1新机制,规避“雷罚”登顶!

游戏阿呆

发布时间:07-2719:43

在王者荣耀中,S20的版本开启已经接近一个月了,赛程度过1/3,匹配状态趋于常规状态后,英雄的真实强度也算被揭开,在101位英雄受到不同程度的环境波及后,蒙恬作为版本之子悄然诞生,虽然他并没有版本的任何加持或者收益,但是靠1个新的机制规避"雷罚",成功登顶峡谷。

首先所谓的新机制,便是ELO机制。ELO机制是公知的东西,简单来说王者会平衡排位赛中的两个极端,将"强力"玩家和"新手玩家"合并匹配,通常连赢且金牌/MVP次数多的玩家,就会被迫匹配到菜一些的队友,而大神玩家也通常会把这种队友称为"雷罚",但在赛季开启一段时间后,不少玩家都很奇怪地发现,主玩蒙恬似乎并不会受到制裁。

在玩家的对局记录中可以很清晰的看出,虽然对局的数据非常华丽,人头比高达11/4/2,这种战绩放在排位中是妥妥的"边路大腿",并且对英雄造成的伤害一览中,32%的占比率更是傲视群雄,按理说这样的战绩不说MVP拿个金银牌也是没有问题的,但蒙恬的问题就在这里,无论你打的有多好,想拿高评分都很困难,这对玩家是不太公平的。

但有意思的是,如果你的评分持续走低,一直拿不到MVP或者是金银牌,那么ELO的机制就会认定你是"新手玩家",而蒙恬英雄新机制就是无论你打的有多高,你总是拿不到金银牌,因此也就能顺势规避"雷罚"了。再加上英雄本身爆发高,基础数值虽然被削,但仍能登顶巅峰赛,两重效果叠加,被称作版本之子也不用怀疑了。

不过只要是英雄,必然会有自身的缺陷,虽然蒙恬在某些方面,对比其他100位英雄表现很突出,能够担任版本之子,但是其弊端也是不容忽视的存在,作为节奏紧凑的版本,边路的支援速度几乎等同于胜率,毕竟能帮助队伍拿下更多资源,有经济优势赢的会更顺利,但蒙恬的支援速度太慢,位移技能CD久且加速技能少,不过好在这是英雄的唯一缺陷。

并且因为进入新版本的缘故,蒙恬的出装和铭文也许进行更迭,其中铭文方面选择百穿+隐匿+随缘暴击,前期出其不意的触发双倍普攻可能就是对拼的胜利;出装方面上线先出布甲,学2技能直接蓄力戳敌人,随后依次做出黑切宗师,基本可以做到1A2A1A秒人,如果有法核,经济起飞的前提下魔女的优先级可以比不祥高。

总结:

蒙恬在S19作为闪耀的新星,虽然被削弱了基础伤害,但在经历一个赛季的沉淀后,英雄的强度俨然焕发新机,更何况当前的蒙恬拥有独一份的"避雷针"能力,可以说是自备有利条件,不过靠特殊的机制上分,对自身硬实力的提升可能并不大,想稳步在王者段还是要有一个"绝活",你们的绝活是什么呢?S20还有什么比较强的英雄呢?

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