游戏史上的最肉BOSS,不眠不休打一天,甚至官方开挂也无济于事?

三国志2017

发布时间:06-3017:55

各位玩游戏最有成就感是什么时候呢?阿鸯相信一定是历经千辛万苦,把游戏里的BOSS给击败的那一刻吧,费尽心思去研究BOSS的攻略手段,然后想出各种办法去把BOSS给击垮,当然相当有成就感,不过如果各位在遇上一些异常难缠、血量奇高的BOSS时,又有何感想呢?下面就让阿鸯介绍这四大游戏里的最肉BOSS吧!

《地下城与勇士》守护之迈拉

也许晚些入坑的玩家已经不清楚这家伙是什么来头,但那些60版本、48级觉醒一路过来的玩家就一定忘不了这个梦魇。当时紫装都还是稀罕货、人均身上都是“蓝天白云”伤害匮乏的年代,48级的觉醒任务则要通关当时的顶级远古副本“王的遗迹”。王的遗迹一共五个守卫和锤王·波罗丁,其中最为难缠的不是BOSS波罗丁,而是二号守卫“守护之迈拉”。

守护之迈拉拥有转换性无敌反伤能力,身体会每隔一段时间就在红和蓝之间转变,红色免疫且反弹物伤、蓝色则对应魔伤免疫并反弹,不懂机制的玩家进去一通乱锤反而会把自己给打死,而就算放对技能也不能放持续伤害型的,否则他突然转换形态一样会把玩家弹死,而且血量越低转换得越频繁,当初都不知道在这个家伙身上交了多少复活币。

《怪物猎人:世界》熔山龙

《怪物猎人》系列的世界观里有非常多顶级的古龙种,他们形态各异、技能特点也大不相同,其中熔山龙就以体积庞大、血量夸张而著称。熔山龙是游戏里体积最大的怪物,它本身就是一座巨大的移动火山,身上还有特别多矿点可供玩家发掘,单凭这点,即使没玩过的小伙伴也能想象它有多大了吧。

由于体积庞大,所以攻打熔山龙的任务是在他身上进行作战,要分别去斩下他身上的3个散热器官。别以为器官就是个木头桩子,熔山龙的散热口时不时会喷出烈焰灼烧玩家,一旦没躲避成功就可能会直接烧死,费尽时间把器官打烂后,就需要到门口开炮正面攻打龙身,与其他任务限时35分不同,熔山龙限时为50分钟,其血量的夸张程度可见一斑。

《三国志2017》南蛮入侵

作为国内首款由光荣正版授权的同系列手游,《三国志2017》在原有的战略基础上还新增了非常多有意思的限时活动,其中“南蛮入侵”就是这众多活动中的一环,活动开始时,地图上就会出现孟获军的身影,此时玩家就能指挥自己的部队前去攻打孟获,而当新手玩家点开孟获部队的资料时就傻眼了,这孟获居然足足有四五百亿血量!

虽然玩家们并不需要战胜孟获。而是要从他身上刷伤害,最后根据刷得的伤害值进行排名和奖励,可这个夸张血量加上孟获军完美的阵容搭配,简直让玩家一筹莫展,绝大部分玩家在孟获手上估计都站不住10秒,更别说想打败他了,即使是用上全回复阵容与之硬拖,但也还是丝毫撼动不了南蛮大王的一根寒毛。

《最终幻想11》绝对美德

俗话说得好:坦克BOSS千千万,最终幻想占一半。作为经典RPG系列作,《最终幻想》拥有非常多经典的BOSS,像是耳熟能详的萨菲罗斯、震撼眼球的金精龟等等,而最能给玩家心中留下梦魇的,当属《最终幻想11》的绝对美德,这家伙精通所有职业的SP技能,永远能用克制你的方法对付你,而且最恐怖的还是他的第二形态。

第二形态的绝对美德拥有极其夸张的血量,导致刚出来的时候即便是当时最强的队伍也没法将其拿下,玩家向官方提出质疑,而官方也是穿上了当时绝无仅有的装备和阵容配置,终于鏖战8个小时把绝对美德打倒,官方穿着等同于开挂般的装备也得打8个小时,那普通玩家岂不是要打到口吐白沫?迫于玩家的压力,设计师也承认数值错误并将其削弱。

不管机制是否复杂,上面这些BOSS能把玩家困住的点无非就是防御高得吓人,就算参透了打法,但这屏幕上的血条可不是闹着玩的,连战一天一夜也无济于事,这谁受得了哇!好了各位玩家们,你们在玩游戏的时候还遇到过哪些血量多得离谱的“肉山大魔王”呢?欢迎在下方评论区留言分享你们的游戏经历哦,那我们下期再见啦,拜拜~

返回顶部