剑与远征:新英雄比凤凰强,开场到结束都在空中,飞天时不受伤害

老猫说戏

发布时间:06-2911:59

《剑与远征》做出一个喜人的决定,当新的半神英雄-芙蕾拉更新后,国服将给每一位上线的玩家,免费给予这个半神英雄。

并且它的获取渠道也相对容易,在竞技商城中,只需要和普通真紫英雄的兑换数量材料,便可以兑换出来。

所以,后续让我们来说说关于新英雄的机制与技能。

首先是在技能方面,它相当于另一个输出型凤凰,靠自身血量的减少来打出高额的伤害,有点类似于女妖与兔男,但是比这两个英雄更为强大,因为半神英雄芙蕾拉在开场的时候,便会飞跃到天空。

而这个开场便飞天的机制就十分的有意思了。从机制上,芙蕾拉进场便会一跃到空中,是一个十分迅速的技能,亡灵奈拉的钩子也不能把它中断,并且当芙蕾拉在空中时,不会受到任何英雄的技能伤害,简单的说就是敌方英雄不能锁定到它,芙蕾拉处在于一个无敌的状态,因此自己的英雄也不能给它上任何的主技能buff,当然了被动技能是除外的。

那么在实战中,新英雄主大招技能的表现如何了?这个技能的机制是如此描述:生成一片12秒的花海,花海内的敌方英雄会受到持续的伤害(类似于女妖的雾气),并且芙蕾拉会恢复造成伤害等量的生命值。

由于伤害跟芙蕾拉失去的生命值有一定的关联,且输出方面本身就不高,所以并不能定位成主C,只能算是一个辅C位。

这时候你一定会猜想,那当阵容中只剩下半神芙蕾拉的时候,是不是就一直在空中1打5了,答案是否定了,当场地上只剩下芙蕾拉一人的时候,它就落回地面,从而受到地方的锁定伤害了。

这便是新半神英雄的核心机制了。

而目前在国际服以半神芙蕾拉这个新英雄为核心的流派已经出现,它们是骨王+芙蕾拉,由于强度还在测试中,以骨王的双重生来尽量让芙蕾拉打出更多的伤害,也就是靠拖延时间是思路。

或许在更新后,玩家能见到的搭配有芙蕾拉的阵容,多数是以持续输出为核心的队伍。

毕竟新英雄还处在云测试阶段,具体的强度如何,有待玩家的研究。

值得一提的是,新半神英雄的立绘十分的漂亮,应该是所有《剑与远征》中模型最为好看的英雄了,不少的玩家还调侃道:哪怕新半神芙蕾拉不是主C位英雄,单凭这个外貌颜值,自己也需要把它的品阶白5星后留在背包里。

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