第五人格:原皮容易被误解,金皮容易被针对,更多人选择了旧装

猫寻大大

发布时间:05-2217:51

Hello!大家好,我是猫寻!

【时装皮肤】是目前游戏当中最引人入胜的重要环节之一,目前很多人已经将皮肤视为了自己的第一目标,甚至为了好看的时装皮肤已经完全不再重视对于自己段位和胜率的提高了。

这个现象其实在庄园中可以称之为“怪象”,“怪”的原因在于大多数玩家都是这样理解认为的,而庄园中刚好本身就没有什么可以衡量的准备标杆,因此玩家们普遍喜爱和欢迎的其实就可以称之为“标准”,所以这个现象尽管不是太好,但是也渐渐成为了不可逆的大趋势。

01时装的特效是吸引玩家的第一看点

时装的特效是否华丽是吸引玩家的第一看点,为了时装的特效玩家们可以将官方的评论区吵得不可开交,这个现象多多少少是很不友好且傲慢无礼的行为,不过随着大量玩家的融入其中也成为了很正常的事情。

毕竟在大多数玩家眼中“时装的特效不好就意味着不良心”,那么言外之意其实表达得很明显这些被玩家们评价为不良心的时装是无法赢得玩家们的喜爱之情的,在他们认为这些仅仅只是半成品的制作水准更没脸要玩家们去氪。

不过回头再看我们发现如今的时装特效其实相比于以往的华丽程度早已翻了好几倍,可惜在这样的前提之下还是无法获得玩家们的热烈拥护和好评如潮,如此来看的话网易还真的是吃力不讨好。

究其原因还在于以往时装细节之处所体现的“华丽”特效让玩家们的视觉感受早已“疲劳”,需要更加华丽特效才能重新唤醒,然而这其实是一个“恶循环”,下一次的时装特效如若不如以往估计会被骂得更惨。

02金皮的“掉帧”现象

时装的品质愈加不凡的同时特效自然也会无与伦比,不过在庄园游戏当中其实大家能够发现穿着“金皮”的玩家往往会比其他玩家更加的卡顿异常,这种现象称之为“掉帧”现象。

“掉帧”的问题和“网络”问题一样属于无解的问题,这种问题并不是玩家的硬件设施达不到标准要求,而是因为“服务器”承担的压力已经趋于负荷才会出现的现象。

一场游戏当中共有五位玩家,一位监管者和四位求生者同台竞技,这场再普通不过的游戏当中服务器所分配的数据是“10”,如若期间有玩家穿着多个金皮会增加服务器的运算能力,那么数值可能会瞬间飙升到“8”或者是“9”,这样的情况之下其他玩家就会有一种走路飘飘欲仙的感觉,这就是“掉帧”。

所以为了游戏能够更加畅快淋漓的进行下去且每一位玩家都能够最大限度地享受到游戏所带来的快感,那么大多数玩家往往穿着奇珍级别的紫皮就已经完全的能够日常所需了,尤其是排位这种紧要关头能不用金皮就尽量别用。

03玩家对于时装的不同看法

时装的品质上尽管被具体的分类归纳为绿皮,蓝皮,紫皮和金皮,不过大致上其实仅仅只有两种时装而已,一种时装是有特效的,比如金皮和紫皮,另外一种则是没有特效的,譬如说绿皮,蓝皮以及旧装。

我们可以简单地概括为造型好看的皮肤和造型一般的皮肤,不过考虑到游戏当中的玩家数量很庞大,不同年龄层次和职业之分也就造成了不同玩家对于时装的不同看法。

比如说大家都能够普遍认同的认为但凡是队友穿原皮就感觉队友使用了“限免”角色,或者是才刚刚购买了时装,总之这一类的玩家技术在你看来不敢恭维,在这样的误解之下其实多多少少是会影响游戏节奏的。

譬如说这位穿着原皮的玩家开局秒倒了,很多人在不理解和误解的情况之下干脆不管不顾他,究其原因就在于大家都害怕救了也是白救,所以连救的过程干脆都省下来了。

至于对于那些穿着金皮的玩家而言大多数玩家对于他们的看法其实只有三种,第一种是纯粹的“欧皇”,第二种是“故意秀存在感”,第三种就是“求针对”。

不过大体而言玩家们还是普遍认为“故意秀存在感”和“求针对”的想法更多一点,毕竟特效扎眼的同时也能够吸引更多的目光聚集,不管是被队友故意演还是被监管者针对其实都很正常。

【欲戴皇冠必受其重】说的便是这个道理。

至于绿皮,蓝皮则由于外形很一般太普通很容易被队友匆匆看一眼之后便很快遗忘,这种感觉尽管很卑微很不爽但是却很平凡,不过大多数玩家却喜欢这种平凡。

平凡就意味着“普通”,普通也就意味着能够混迹于浪潮,能够更好更安全的伪装自己不被其他人发现和针对。

04【旧装】成为了排位最佳选择

每一位玩家都多多少少拥有【紫皮】,再加上如今庄园角色如此之多皮肤更是层出不穷的情况之下其实想要获得紫皮的概率非常的大,所以奇珍级别的紫皮也就变得不再高贵反而有些普通了,成为了人手一款的标配时装。

尽管【紫皮】的造型和特效的确足够的经典,但是在长期的使用之下多多少少也会感到疲倦,再加上看过了紫皮的造型美感又无法接受绿皮和蓝皮的普通,金皮又太过扎眼害怕被针对,在这种前提之下留给玩家的选择真的不多。

不过如今角色【旧装】的出现却完美地弥补了不想用【紫皮】的尴尬问题。

大多数角色【旧装】想要获取的难度其实都偏高,因此【旧装】的入门门槛是存在一定限制的,那么在这种前提之下【旧装】也多多少少代表着实力上的一种肯定。

因此在排位当中使用穿着【旧装】的角色也会给队友一种无形之中的可靠感。

05【旧装】的手感偏上

从不同种类品质的时装皮肤在上手之后的手感上的最终结果来看的话【旧装】的手感是偏上的,比绿皮和蓝皮的手感要好出一大截,甚至比某些紫皮的手感还要更佳。

因此造型中规中矩【旧装】对于操作者来说是存在手感上的加成的,那么在这样的结果之下更多的人自然也就选择了【旧装】。

好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。

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