举办这样一场大赛,让精品游戏说上话

TapTap

发布时间:03-2506:46

近段时间,一款抗击疫情、致敬医务工作者的手游《逆行者》获得了上观新闻、澎湃新闻、新浪等媒体的撰文点赞,不少专业的游戏媒体也为其内容题材及公益性质叫好。疫情牵动人心,游戏感动玩家。这款创作自发、公益性质、小型团队打造的游戏也参加了由上海市委宣传部、上海市新闻出版局指导举办的第二届原创艺术类精品游戏大赛

《逆行者》游戏截屏

自2月19日《逆行者》在TapTap露出以来,短时间内就获得了巨大关注。仅 1个月,TapTap上总计14万人关注该游戏,近4000人进行有效评价。它在大赛专区也获得了轮播图宣传,收获了许多关注。背后团队耗时仅20天,昼夜不舍地打造出这样一款佳作。这些努力的行业追梦者是这个时代中,对游戏和生活有着真诚的感受和深刻的理解的一群人。

第二届中国原创艺术类游戏大赛主题宣传图

第二届中国原创艺术类精品游戏大赛正在火热征集中,作品征集将持续半年,分为作品征集、评审研讨、作品展示推广及行业交流四个阶段。赛事评选游戏的标准会以强调思想性、艺术性入手。赛事主办方上海市出版协会对文化出版行业具相当权威性,另一主办方TapTap的评分机制则在专业媒体、制作人、玩家中间都成为标杆般的存在。《逆行者》在TapTap上收获9.5分的高评价也可窥,艺术化、公益性、高品质游戏产品在TapTap上不但可以存活,还可以赢得口碑。TapTap以社区的发帖-评论-回复的互动方式,构建玩家之间、玩家与TapTap编辑之间、玩家与游戏开发者之间沟通的桥梁。于是,像《逆行者》这样题材独特的游戏,疫情时期很快就在TapTap上获得了不少玩家走心的评价,这些真实的评价与关注汇聚,也成为好游戏在玩家群体中不断发酵影响力的原因之一。

但事实上,大部分好游戏上线后,不一定会获得关注。因为游戏获得新用户和宣传都需耗费较高的成本。单靠市场分配资源不免会倾斜,马太效应也会愈演愈烈,为了避免产业失衡,行业应当思考如何给予小微型游戏企业更多资源。毕竟小微型游戏创作者也常产惊喜佳作,拿2019年TapTap评分排行榜为例,Top 30游戏中,绝大多数都是国内小微型游戏开发者制作的。这些游戏往往艺术性较强,注重美术、音效和玩家体验。举办第二届中国原创艺术类精品游戏大赛,蕴含着从政府、游戏企业到热爱游戏者的共同诉求,也只有坚信“好游戏会说话”的那群人才能坚持雕琢原创艺术类游戏精品,使这样的坚持通过这场大赛,让精品游戏说上话。

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