昨天的更新中提到了花木兰霸体BUG的修复,甚至成为了峡谷中唯一一个不会被张良和东皇压制的英雄。
同样修复的霸体的还有李信,除了霸体被修复之外,顺带调整了李信在变身期间无法移动的效果。可以先开疾跑再变身不会减速,边路光信打一套然后开疾跑变身暗信一技能撤离谁也追不上。
正式服再做英雄调整的时候,另一边的体验服已经悄悄的开始了新赛季,根据玩了几局之后的得出的体验,和正式服还是有许多的不同之处,至于是优化还是负优化,这就要看在大家的心目中是如何衡量的了。
首先是野怪血量的问题,体验服务的这个更新中显示了野怪的血量,一方面方便了打野在打野时候可以方便使用惩戒收割人头,
而另外一方面,降低了打野的上限,经常玩打野的玩家,对于野怪剩余血量的把控都有自己的预判,反而是哪些不经常打野的玩家,容易在把握不好惩戒的使用时机,一不小心就被对方抢走了BUFF。
这个改动也是对新手打野玩家比较友好。虽说打野的作用不仅仅是打野怪那么简单,但连野怪都掌握不好,又该拿什么是安排其他人?
第二个改动,就是中路兵线的调整。对中路前4分钟所有基础生命下调了20%,平均所有法师的清线时间减少了1秒。
这就方便了哪些在中路清线比较慢的英雄可以快速的支援边路,尤其是指妲己、不知火舞等。而对于像安琪拉这种可以秒清线的英雄来说就没有太大的英雄。
游戏对于中路兵线的调整,势必加剧了中单法师成为工具人的局面。
体验服的改动是否将上线正式服还是个未知数,大家觉得这些改动对你而言是一件好事吗?欢迎在评论区留言一起讨论!
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AG超玩会梦泪

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