最近买了一个复古的小游戏机,没想到第一个就是超级玛丽,用什么词能形容它呢?复古经典,对于现在的手游来说,它的整体游戏结构就简单了很多,玩起来也非常的容易。但是最近看到一些关于它的记录,这确实刷新了我对这个游戏的认知。到底是什么事呢?下面就带大家一起来看看。
在很多人印象中,超级玛丽的关卡还是非常简单的,但是对于绝大数人来说,能够完整的通关却是很多时候没有做到的。但是在国外有一群人,他们不是在专注于通关那么简单的,超级玛丽在这里完全变成的了另外的一种玩法。
在这游戏中的奖励蘑菇,爬藤蔓和下水管都不再是游戏的最重要的地方,因为它们早已经将这些熟记于心,通关更是不在话下。这个时候通关速度成了他们唯一的追求目标。目前SPEEDRUN世界纪录中最快的闯关者是耗时4m 55s 646ms,第二名速度4m 55s 746ms,两者之间的差距仅仅0.01ms,是什么才能让他们完成这么快呢?
首先肯定不是每一关都玩,这个时候跳关可能就成了大家必备的技能,超级玛丽中通常只玩1-1,1-2,4-1,4-2,8-1到8-4这几关,每一关都有它的要点和难点,但是对于这么破纪录者他们却掌握了一些核心技术。
1,.旗杆的BUG技术
这是做什么的呢,实际上这点是利用了旗杆的一个BUG,让旗杆的下降动画缩减快速通关,通过这个技术让时间大大的缩减,在排名中这些技术不利用上是很难得到头名。在快接触到旗杆的墙上,倒数第三块,玩家接触边缘方块,冲刺跳跃。这个时候可以快速的碰到旗杆底部,让旗杆不再有下降的动画,在这几关中只有8-1和最后一关不能利用这个BUG其他的关卡都可以。
2.卡墙技术
这个技术则是利用马里奥的半跳,卡入方块之中,在跳关选择时可以快速到达想要去的地方,例如在1-2到选择第4关的地方,以及4-2前半部分,这样可以节省很多不必要的时间。
3.卡画面技术
这个技术主要原理是用来卡马里奥的统计数据的问题,主要用在4-2的跳关地方,我们都知道4-2可以直接跳到第8关,但是藤蔓的上升速度太慢严重耽误时间,但是如何省去这个时间呢?
玩家利用了玛丽卡的卡图技术,在藤蔓被顶起时快速向前,在前面的下水管位置,面朝藤蔓下去, 这个时候就出现了奇怪的画面,马里奥直接出现在了天空中,同时没有的藤蔓上升动画,这个时间又会节约一些时间。
上面的三个技术实际上是目前的闯关的关键指标,除了这些剩下的就是一些熟悉闯关的小技巧,玩得多了玩的熟了就剩下一些运气在里面了。看了这些不知道各位小伙伴是不是对马里奥又有了新的认知,如果让你来挑战你能多久通关呢?
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十方游戏

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