坦白讲我也不知道为何自己那么迷《勇敢者游戏》系列,或许是被这作品的纯粹娱乐至上和天真打动。
早在两年前《勇敢者游戏:决战丛林》横空出世时,没有人在意这部老片翻拍的作品即使巨石强森在,但这电影就这么成了2017年的黑马。
充满想象力的游戏场景,惊喜沉浸式的探险之旅,颠覆角色形象的转变,还有各种让人措不及防的冒失笑话,是《勇敢者游戏》系列的吸金招牌。
时隔2年,现在《勇敢者游戏2:再战巅峰》在万众期待中上映了,更壮观彪悍的特效场景,更刺激无畏的冒险,更多更反转的角色,这些全新的顶配升级,是影片给我的第一感觉。
《勇敢者游戏2:再战巅峰》的故事背景,发生在前作四位主角都上了大学,各自有各自的生活和精彩,当然其中斯潘瑟的大学生活并没有那么如意,现实和游戏世界身份的差距,从而让他再次拿起前作砸坏的游戏机,打开了新的潘多拉之门。
影片的叙事节奏也比上部更为紧凑,任务关卡一个个紧接,其中沙漠失控鸵鸟追吉普,山崖悬梯大逃亡,雪山决战灭boss,这三场动作大戏,带来极佳震撼观影体验。
既然是爆米花特效动作大爽片,我们就先来聊最刺激的动作特效戏份,从每个角色要完成的难度系数也不难看出,这次《勇敢者游戏2:再战巅峰》动作戏份做了全面升级。
特别是在飙车戏,还有角色的穿岩走壁和打斗上,我总感觉有一种特供任务的熟悉感,后来查了一下,果然,影片请来了《碟中谍系列》的特技团队,所以在特技上看起来更写实和刺激。
其中片中四大主演的女主凯伦.吉兰,她是真的学了很多真.功夫,包括空手道和双节棍,看得出来凯伦.吉兰是用了心在练的,她在打斗上,并没有用剪辑打碎来弥补打斗动作的空档,很多一整套动作都一镜完成的,这些都是一部电影动作打斗写实的基石。
当然巨石强森就更不用说了,他本就是力量和爆发的象征,凯伦.吉兰这次在动作和速度上的提升,让影片在角色组合上力量和敏捷加强,观影爽感自然就提升了不少。
在特效上,有了第一部的好口碑和票房,这次《勇敢者游戏2:再战巅峰》显然是不差钱了,也扩展了勇敢者这个游戏的边界,加入了更多更夸张的场景设定,让其变得更像一部豪华版DLC续作游戏。
肉眼可见的顶配特效,影片里的鸵鸟,山魈,鬣狗都是纯CGI打造,而且还是《阿凡达》的视效团队,逼真效果自然不用多说,尤其是我看的IMAX 3D,荒漠飙车逃生那段,让我觉得鸵鸟的嘴都要戳出大荧幕了。
还有山崖山魈冲吊桥那段,发挥了游戏的想象力,移动的吊桥和山呼海啸般的山魈,再加上当时他们的命数所剩无几,更增加了角色命悬一线的紧张气氛。
第三幕决战时刻,还跑到了雪山机关重重的boss城堡大闹,最后还玩上了天,是真的上了天。
前作中是把绿宝石放回瓦坎达豹石雕的眼睛,这次他们的任务是要从boss中夺回橘色的猎鹰宝石,难道,《勇敢者游戏》系列也要做成无限宝石宇宙吗,到底游戏世界会有多少颗宝石,大家是有多爱收集宝石。
在幽默搞笑环节,巨石强森这次继续带领片中角色塞满欢乐,喜剧元素密集,还有很多致敬前作的包袱梗。
现实和游戏间角色的颠覆这次也更为夸张,弱男斯潘瑟的爷爷和他老搭档的误入,让整体平均年龄增加的同时,还拖垮了整个团队,两位老人的反应迟钝,难以沟通,跟不上游戏进度和节奏,当然也闹出了不少笑话。
当巨石强森套上腰椎不好的斯潘瑟爷爷,身体素质更加极端化的两人合并在一起,老来得壮的爷,自然想秀更多的肌肉和自己的荷尔蒙,挑事打架搞暧昧,玩出了不少新花样。
而斯潘瑟这次则作为一个叙事悬疑点,隐藏在游戏世界中,最后引出新的角色,让整个角色团队增加了新的游戏成员。
影片中还解锁更多游戏新技能,丰富了整个游戏世界,比如现实中的人进入游戏世界后,选择的游戏角色不一定是人,贝芬妮就变成了一匹马...一匹马...匹马...马...
而且这次影片还加入了角色能在游戏中互换的技能,这让影片后半段能回归最强组合,同时也是影片笑点最密集的部分,尤其是贝芬妮版的奥布伦教授,大胡子娘娘腔笑果确实是全片最亮的。
就这样,一群“猪队友”的集结,彼此拆台又互相报团取暖,一起在游戏世界冒险前行,结局挺温馨有被触动到。
在影片中,斯潘瑟逃避现实来到游戏世界治愈自己重拾信心,其他人为了救他再次集结友谊升值,两位老搭档欢喜冤家也在游戏世界互相和解,大家都在游戏中解开了心结,从中也收获了更多的情谊。
最后,片尾字幕后有重量级彩蛋千万别走开,可以说彩蛋既致敬了最老版本的《勇敢者的游戏》,又开启了更大和未知的续作。
总之,《勇敢者游戏2:再战巅峰》是一部娱乐性十足的特效大爽片,轻松不需动脑的剧情,冒险刺激也不乏幽默,属于贺岁档的欢乐气质,如果你要选个时间欢腾一下,安排就对了。