今年英伟达的“Super 改造”可谓是大赢家,不仅成功狙击了 AMD 的新显卡,还少有地被冠上了“加量不加价”“性价比高”之名。尤其是 RTX 2070 Super 与 RTX 2060 Super 这两款中坚力量并不只像是提提频率这种小修小补,而是直接拿大哥开刀,把核心都升级到了 TU104,老黄的刀法这次精准中还透露着一股杀气。
20 Super 如此给力,令两款甜品 GTX1660 和 GTX 1650 的 Super 版也更有盼头。GTX 1660 Super 对比 1660 虽然核心和频率都没有变化,但显存升级到了 GDDR6,这样一来实际上是把 GTX 1660 Super 与 GTX 1660 Ti 放在了同一起跑线上。GTX 1660 Super 甚至拥有比 GTX 1660 Ti 还稍高一点的核心频率,以及更高的显存频率和显存带宽,这就令人对 GTX 1660 Super 的表现非常好奇了,难道会出现 Super 干掉 Ti,小弟干掉大哥的神级剧情?
这次知客拿到的测试卡是索泰的 GTX 1660 Super X-GAMING,这张卡在索泰目前推出 1660 Super 显卡里是定位较高的产品,采用 3 风扇 2 热管设计。同品牌同芯片还有个叫做“毁灭者”的版本,使用的是2风扇2热管散热。在目前市面上发售的 1660 Super 显卡中,索泰的这张 X-GAMING 也比较高阶。
规格一览
来看一下 1660 家族的官方参数对比:
GTX 1660 Super 在核心方面与 GTX 1660 无差,同样是使用 12nm TU116-300 核心,核心频率也一样为 1530-1785 MHz。公版的 GTX 1660 Super 在核心频率上比 GTX 1660 Ti 有略微的优势,但 CUDA 数量相对较少。
升级的重点在于显存。GTX 1660 Super 最大的变化在于显存升级为 GDDR6,等效显存频率达到了 14000 MHz,显存带宽更是直接冲到了 336 GB/s,显存性能已经超过了 GTX 1660 Ti。在提高了运行频率且升级为 GDDR6 显存后,1660 Super 的 TDP 也上升了至 125W,不过 5W 对整机功耗和散热方面的影响应该不大。我们用于测试的索泰 GTX 1660 Super X-GAMING 虽然比起官方的参数拉高了 BOOST 频率,可官方给出的整卡 TDP 还是 125W。
单纯看参数,GTX 1660 Super 的核心其实和 RTX 20 系列的 Super 款处理方法一样,是由更高端的 GTX 1660 Ti 核心切一刀得来,CUDA 核心数量有所减少,与 1660 保持一致。因此在和 1660 比的时候,1660 Super 获得额外性能的手段就更多依靠提高频率和提高显存性能。
外观与拆解
这次我们拿到的是一款索泰的 GTX 1660 Super X-GAMING,基准频率没有动,Boost 频率提升到了 1815 MHz,稍微比公版高一点。
索泰这款 GTX 1660 Super 依然沿用了 X-GAMING 系列的经典外观,正面基本看不出来与 1660 X-GAMING 有什么区别。虽然只是小幅度的超频,这款 X-GAMING 依然使用了三风扇的配置,总长只有 263mm,不太挑机箱。
侧面也没有任何灯光,没有增加 Super 的元素。显卡厚度为 41mm,占用两个槽位,不算特别厚,更容易适应紧凑的板型。
背面也与 GTX 1660 无差,可以看出1660 Super 的 PCB 并不长,第三把风扇已经露出半截。比较可惜的是并没有加金属背板,看起来不太高档。
索泰 GTX 1660 Super X-GAMING OC 提供了 DVI-D、DP 1.4 和 HDMI 2.0 接口各一个,组建两个高分辨率或高刷新率的显示器没有问题。供电方面依然是单 8 pin 接口。
GTX 1660 与 GTX 1660 Ti 的 TDP 都是 120W,用双风扇双热管的产品居多,而各大品牌的 GTX 1660 Super 也基本沿用了前面两款的模板。不过值得注意的是 GTX 1660 Super 的 TDP 高了 5W,散热模块的影响或许会有所增加。索泰这块 GTX 1660 Super 使用了直触双热管和三风扇,在市面上的 1660 系列中算是比较好的散热配置了,后面的测试会看看散热性能如何。
GTX 1660 Super 的核心依然使用了 TU116-300-A1,与 1660 一模一样,相比较于 1660 Ti 的 TU116-400 还稍差一点,主要是 CUDA 数量的差异。
这便是本次 Super 升级的关键:六颗来自镁光的 9PA77D9WCW GDDR6 显存,单颗容量为 1GB。
GTX 1660 Super 功耗不算高,所以索泰这款使用了 4+2 供电,具体超频能力如何会在后面测试中揭晓。
测试平台
GTX 1660 Super 上市意味着 GTX 1660 会开始退出市场,而GTX 1660 Super推出的意义自然是为了阻击AMD不久前发布的Radeon RX5500。不过因为Radeon RX5500发布后一直没有上市的关系,我们也没办法将它们两个放一起进行直接的对比。
所以我们主要会测试 GTX 1660 Super 与 GTX 1660 Ti 之间的性能差距,看看谁才是 1660 家族的大当家。对比测试的显卡是七彩虹的 iGame GTX 1660 Ti,这个型号的频率规格与公版的 GTX 1660 Ti 完全一致。但是需要强调的是我们这张用于对比的 1660Ti 规格不算高并且 BIOS 里面也写死了 TDP 上限,并不能完全代表所有 1660Ti 的性能,仅能作为一个性能参考基准,不排除其他品牌的 1660Ti 能够提供更强的性能。至于温度方面,则因为散热器用料不同的关系在此不做直接对比。
为了减少其他硬件对跑分的影响,本次测试使用 i9-9900KF 处理器,搭配华硕 Maximus XI Hero 主板,以及 DDR4 3600 8G 四通道。
理论测试
GPU-Z 已经可以识别到索泰的这张 GTX 1660 Super,但因为软件数据库需要更新等原因并不能显示工艺等小部分数据。GPU 基础频率为 1530 MHz,索泰给这张卡设定的 Boost 频率为 1815 MHz,比官方的 1785MHz 略高。显存为镁光的 GDDR6,容量 6144 MB,带宽 336.0 GB/s。
在这世界上最好玩的游戏3DMark里面,索泰GTX 1660 Super X-GAMING 的Fire Strike与Time Spy显卡得分分别为 16313和6106。与用于对比的1660Ti 之间差距只有 1% 不到,可以认为在索泰额外提升GPU工作频率之后,GTX 1660 Super X-GAMING的理论性能已经几乎与工作于默认频率下的1660 Ti相当。
游戏测试
游戏测试我们选择了《孤岛惊魂 5》《绝地求生》《古墓丽影:崛起》《战地5》《极限竞速:地平线4》五款进行。测试分辨率为 1080P,画质均设置为最高,关闭垂直同步,打开 DX12(如果支持)。其中《古墓丽影:崛起》《孤岛惊魂5》《极限竞速:地平线4》这三跨使用游戏内的硬件能效测试进行,结果取综合得分;《战地5》和《绝地求生》使用 Fraps 进行 60 秒帧率测试,取平均值,其中《战地 5》测试场景为章节《北极之光》,《绝地求生》测试场景为训练场的同一位置。
测试结果基本重现了理论性能测试,这张索泰GTX 1660 Super X-GAMING与 GTX 1660 Ti 在大部分游戏中仅有 1%~2% 的差距,几乎可以忽略不计;在《古墓丽影:崛起》中的帧数差距最大也仅有 4%,在《绝地求生》中表现则基本一致。
散热测试
我们在默认风扇转速下用 Furmark 做了一次拷机测试,测试时间 10 分钟。室温 24 ℃,显卡核心温度在前三分钟就基本稳定,最高为 60 ℃。考虑索泰那个非常偏向于静音设定的风扇转速设定,我们觉得如此的温控水平非常让人满意。毕竟这张卡在默认的风扇转速设定下噪音非常低,在装入机箱之后几乎可以忽略。
超频测试
在索泰的调校下,这张 GTX 1660 Super X-GAMING 的默认性能已经逼近 GTX 1660 Ti 的水准。但索泰依旧在 BIOS 设定里面留出了一定超频空间,于是我们也准备试试看到底能从这张显卡的 GPU 核心里额外白嫖多少性能。至于显存这方面因为官方设定已经高于 1660 Ti 之水准,于是我们准备维持原厂设定不动。
和其他索泰显卡一样,这张 GTX 1660 Super X-GAMING 支持索泰的 FireStorm 控制软件。可出于习惯我们还是选用了更好用的 MSI Afterburner,在初步设定里我们直接将 TDP 拉至索泰为之设定的 105% 上限,同时将所有风扇固定满转速。当然需要强调的是显卡超频能力会因每颗 GPU 本身体质不同而有差异,所以超频这种事情除了玩家自身的奋斗,也要尊重显卡厂商的 BIOS 和芯片体质啦。
我们这张索泰 GTX 1660 Super X-GAMING 在 Afterburner 手动模式下核心频率最高可以拉到 +147 MHz 通过 3D MARK 进阶版的压力测试。不过因为英伟达图灵 GPU 自动 BOOST 能力的存在,压力测试过程里 GPU-Z 测得最高核心频率为 2100 MHz。
另外值得表扬的是,在拉满风扇转速的前提下索泰 GTX 1660 Super X-GAMING 的超频温度甚至不到 60 ℃。如此看来索泰用这套 3 风扇 2 热管散热器压制 1660 Super 这张卡完全是牛刀杀鸡,加之此时的噪音也只是可以稍微耳闻之水平。实际用起来只要根据自己喜好和需求手动调整风扇转速曲线,就可以达到超频之后保持温度噪音控制两开花。
和我们预料的一样,索泰GTX 1660 Super X-GAMING 在手动超频后下的 3D MARK 跑分完全超过了 GTX 1660 Ti。在手动模式拉到 +147 MHz 后性能反超了约 4%。
游戏方面,GTX 1660 Super 超频后在《绝地求生》和《战地5》中的性能变化不明显;在《孤岛惊魂5》《极限竞速:地平线4》中的成绩都提升了 5%;在《古墓丽影:崛起》中的整体分数更是提升了 27%,经过多次测试发现是因为超频后能效测试的第三章节《地热山谷》有着翻倍的成绩提高,所以拉高了整体分数,而在前两个测试章节《山顶》和《叙利亚》中也分别有 9% 和 12% 的帧数提升。
测试结果有点出乎意料?我们也这么认为。在有稳定测试场景的《孤岛惊魂5》与《极限竞速:地平线4》里面,超频后的 1660 Super 获得了和理论测试类似的性能提升。至于同样有稳定测试场景,可部分场景里面成绩异常偏高的《古墓丽影:崛起》,我们就没法很好地解释。另外的《PUBG》和《战地5》则可能是因为手动测试的误差原因,并没有获得我们预期的结果。
总之,和默频的 GTX 1660 Ti 比起来,超频后的索泰 GTX 1660 Super X-GAMING 在理论测试和部分游戏中最多可以拿到 4% 左右的性能优势。 虽然默频下的游戏实测中有极小的落后,GTX 1660 Super 的性价比依然十分突出,基本上可以理解为花更少的钱可以买到一张与 GTX 1660 Ti 旗鼓相当的显卡。Super 在超频之后性能更是小胜 GTX 1660 Ti,这个低一等级的GPU在超频后能够反超更高等级的 GPU 的情况在之前英伟达推出的 RTX 20 系 Super 卡里面几乎不存在,若是按照英伟达官方的定价(1660 Super 比 1660 贵 10 美金,比 1660 Ti 便宜 50 美金)来看,1660 Super 简直香得爆表。
即便是不太会手动超频的玩家,索泰官方提供的 FireStorm 软件里也有提供简单的一键 AI 扫描超频之功能。MSI Afterburner的OC Scanner 特性也非常简单易用,百度来个教程再点几下鼠标就可以额外白嫖到 10% 左右的性能,简直美滋滋。
对于索泰 GTX 1660 Super X-GAMING 乃至其他的 GTX 1660 Super 们来说,首发上市的时候正好遇见国内电商们开始年度双十一促销可谓是喜上加喜。从 11 月 1 日开门红的优惠力度来看,双十一当天的价格或许会更加有吸引力,1660 Super 真的是要开门红了。
可以预见的是,在双十一这个促销期过后且 1660Ti 恢复原价时,GTX 1660 Super 将当之无愧地成为 1500-2000 元档的“香”卡。作为英伟达应对 AMD 在甜品显卡市场挑战的产品,1660 Super 展现出了在我们意料之外的诚意和性价比。
至于索泰这款 GTX 1660 Super X-GAMING,它自带小幅度的 Boost 频率加成,拥有不错的超频潜力并且温度噪音控制都挺好。它的性能与散热表现也确实撑得起我们对高端 1660 Super 的期望,当然要是能够有块用于加固结构和美化外观的背板就更好喽。
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