华为手机分辨率风波的真相是什么?

maomaobear

发布时间:10-2211:05

最近几天,知乎上对华为手机降低手机分辨率的事情引发了热议。事情的起因,是有人做了华为Mate30的视频评测,通过崩坏3等游戏的实测视频,把这个问题暴露出来,引发热议。

实际上,一年多以前,就有人从华为手机的配置文件里面找到了一个白名单,发现华为对部分游戏和地图降低了分辨率,当时华为李小龙的回复是Bug。

如今一年多过去,这个Bug不但没有修复,还扩大了范围,引发了热议,这是怎么回事呢?

一、 K3V2时代的传统

其实,华为降低手机分辨率这个事情并不是新闻。早在多年前,在智能手机从720P向1080P过渡的时候,华为就坚持自己的手机使用720P,同时提出1080P无用论。

后来,当华为也向1080过渡的时候,华为推出了720P和1080P切换的模式。

因为,在K3V2时代,华为的处理器相对比较羸弱,如果高分辨率运行,会降低性能,增加耗电。所以华为对高分辨率比较排斥。

所以,这个功能一直保留了下来,也引发了一些争议。

譬如,当年安兔兔跑分的时候,是没有分辨率标识的,华为平板手机在720P下的跑分,与其他手机1080P下跑分对比显然是不太公平,后来安兔兔增加分辨率标识,这个事情才不了了之。

二、 从可选到强制

最近今年,随着技术和市场的发展。华为手机对于续航越来越重视。省电精灵的权限级别越来越高。华为的降分辨率就从可选变为强制性的。

无论用户怎么选择,华为都把降低分辨率,作为系统功能,写成配置文件。有些应用华为默认降低分辨率,但是允许用户更改。有些应用,华为干脆不让用户更改分辨率。

后来,华为又把这个功能写到更深的地方,配置文件都不到,再加上锁机不让Root,用户基本已经失去了选择的权力。

这种强制降低分辨率的优势在于,华为手机可以有更强的续航表现,毕竟720P相比1080P渲染和负担的差距是2.25倍。

同时,跑3D游戏的时候,720P可以让华为手机更流畅,只是画质会打折扣。而游戏画质并不是华为手机用户的核心需求。

所以,华为一直坚持这么做,即使部分用户意见很大。

在第三方的对比测试中,华为手机性能看上去很不错,游戏帧数也高、抖动率也低,功耗也低,这都是降分辨率带来的收益。

从实践看,部分用户的不满并没有降低华为手机的销量,所以华为手机坚持这种做法一直到今天。

三、720P不一定不好

华为这次引起风波,主要并不在降低分辨率,而是强制降低,并且没有告知用户。

用户不知道,自己买的手机,在运行一些程序的时候,画面实际渲染的画质只有其他手机的4/9,你买的高分辨率屏幕并不是随时都是高分辨率。

同时,用户如果看测试买手机,也容易被这种不公平的对比所误导。

其实720P不一定不好。

对于不是P排列的LCD屏幕来说,720P对于16比9的5寸超长屏幕,也接近300PPI了。300PPI属于视网膜屏幕。正常使用距离很难看出颗粒。

就是说,如果你手机屏幕不太大,720P也不是不能用,颗粒感你未必看得出来,而增加续航和流畅是实实在在的。

只是厂商不能替用户决定,更不能偷偷摸摸是不告诉用户。把这个功能放到选项里面,让用户自己选择,日常可以省电,需要高清看图看视频玩游戏的打开,没有什么不好。

从原理上将,用720P的屏幕,原生最好是1440P,因为液晶有最佳分辨率的问题,1080P转720P很容易模糊,对体验影响很明显。

所以,降分辨率提高续航和跑分并不是坏事,只是需要用1440P的屏幕,并且明白的告诉消费者。

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