第七届棋博会杭州开幕 腾讯参会展示棋牌文化与智力产业新文创探索成果

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发布时间:19-10-1218:47

10月12日,中国国际棋文化博览会(以下简称“棋博会”)暨2019中国杭州智力产业嘉年华于中国棋院杭州分院天元大厦隆重开幕。腾讯携旗下腾讯围棋、腾讯象棋两大棋牌产品及相关技术参展本届棋博会。腾讯互娱市场总监廖侃受邀于12日上午的棋博会开幕式上进行主题发言,并与在场嘉宾分享腾讯“新文创”战略助力棋牌文化和智力运动发展的诸多实践体会。

作为此次2019中国(杭州)智力产业嘉年华展销会参展代表企业之一,腾讯在现场展示了腾讯围棋AI“绝艺”、天天象棋自动记谱等前沿技术的实际应用,引起到场棋界、体育界人士及新闻媒体工作者的浓厚兴趣。

腾讯互娱市场总监廖侃开幕致辞,畅谈腾讯棋牌“新文创”与棋牌文化

10月12日上午的中国棋院杭州分院天元大厦五楼千钱西厅内,棋界、体育界、政商界人士及新闻媒体记者济济一堂,共同见证了第七届中国国际棋文化博览会暨2019中国杭州智力产业嘉年华的正式开幕。

开幕式上,原中共浙江省委常委、杭州市委书记、中国棋院杭州分院领导小组组长王国平,国家体育总局棋牌运动管理中心(中国棋院)主任(院长)、党委书记朱国平,中国围棋协会主席林建超,中国象棋协会顾问陈章元分别致辞发言。

腾讯互娱市场总监廖侃作为参展代表受邀发言,与在场嘉宾畅谈腾讯在“新文创”战略下,如何与棋牌文化结缘,如何帮助推动棋牌文化,以及包括棋牌竞技在内的智力竞技运动在中国普及发展的实践经验与心得体会。

在发言中,廖侃首先讲述了腾讯棋牌以内容创造者和传播者的身份,对于棋牌文化新文创共建所作出的努力,随后又介绍了腾讯结合“棋牌”与“电竞”,充分利用自身平台与资源优势,推动棋牌文化全民普及的诸多事实。

最后,围绕本届棋博会“迎亚运,创智运”的主题以及杭州市近年来重视与扶持智力产业的发展战略,廖侃还回顾了自“新文创”战略实施以来,腾讯与杭州就棋牌,动漫,电竞等智力产业领域展开一系列合作的过往经验,并表达了希望借助腾讯的人工智能、大数据以及丰富的平台资源,为2022年杭州亚运会,以及未来围棋、中国象棋项目的发展贡献更多力量,并助力杭州“智力产业”发展的良好意愿。

棋界空前盛事,全方位打造智力产业展示平台

为期三天的本届棋博会,由中国棋院、中国围棋协会、浙江省体育局、中国体育记者协会、浙江日报报业集团、中国棋院杭州分院领导小组主办,并得到了中华全国新闻工作者协会、杭州市人民政府、杭州市西湖博览会组委会的指导和帮助,以“迎亚运·创智运”主题,采用竞赛、论坛、展览等多种形式,对外展示以围棋、象棋为代表的棋文化发展现状及趋势,并积极探索包括棋牌在内的智力运动未来的发展方向。

(腾讯围棋AI“绝艺”互动展示版 赠予中国围棋博物馆)

与往届棋博会相比,除了规模更大,与会者人数更多,活动内容形式更丰富外,本届棋博会最大的亮点则无疑是2019中国(杭州)智力产业嘉年华这一首次设立的崭新单元。

此次智力产业嘉年华将围绕“2展”、“3体验”、“4比赛”来予以呈现,共设有47个展位,展销面积达到2600平方米,并包含人工智能体验区、智力大舞台、四棋国手挑战区、数娱互动区、文化用品区、智力市集、综合展陈区等多个不同展区,从而全方位呈现当前中国智力产业发展现状及前沿趋势。

腾讯作为2019中国(杭州)智力产业嘉年华展销企业代表之一,携旗下众多智力产业相关领域成果参展。其中,在全球多个AI(人工智能)围棋大赛上夺魁,早已成为围棋国家队的专业训练工具的腾讯自研围棋AI“绝艺”,以及在2019年中国象棋甲级职业联赛上已经投入使用的“天天象棋”APP自动记谱功能的现场展示,吸引了展会现场众多专业棋手、业余围棋和象棋爱好者前来体验和了解,并得到了一致好评。

腾讯“新文创”助棋牌文化传承,促杭州智力产业发展

正如开幕式上廖侃所介绍,腾讯近年来基于“新文创”思路,不断尝试运用自身技术和资源优势,来帮助中国棋牌文化和棋牌竞技运动的发展。

一方面,腾讯利用其在竞技赛事领域的运作经验,搭建专业的、横跨线上与线下的棋牌赛事生态,并推动传统棋牌项目的数字化发展,打造了以腾讯棋牌锦标赛为代表的一系列棋牌电竞赛事,并已吸引了大批像柯洁这样的专业选手的参与。

另一方面,腾讯也始终保持在文化层面上的不断努力,关注棋牌文化自身的传承与发展,通过与中国棋院等专业机构中的专家,学者以及专业棋手们合作,以联合重修《中国围棋史》,开设象棋和文化教育课程等方式助力传统棋牌文化的传承。

此外,腾讯还充分利用自身丰富的内容生产平台与IP资源,在动画、短视频、有声电台、舞台剧等更多领域进行布局,希望借助这些年轻人喜闻乐见的文创作品形式,让棋牌文化能够以年轻人更易于接受的方式予以呈现,从而对他们产生潜移默化的影响,继而实现将棋牌文化推向更广泛人群的长远目标。

事实上,腾讯基于“新文创”战略所形成的这套思路,不仅仅运用于棋牌文化领域,同时也正应用于动漫,文学,电竞,游戏等更多智力产业的不同领域。并且,腾讯也正在上述领域中,与把智力产业发展上升到战略高度的杭州市之间展开一系列交流合作。

例如在今年上半年,腾讯就携旗下知名动漫IP《狐妖小红娘》,与杭州市政府展开深入合作——不仅动漫主角“涂山苏苏”成功出任杭州公交大使,而且双方还就这一IP制定了为期三年的全面合作计划。此后,在杭州举办的中国国际动漫上,《狐妖小红娘》还与杭州多个“老字号”品牌携手,推出一系列联名活动,引发热议。

10月12日至10月14日的第七届棋博会,以及作为棋博会全新单元的2019中国杭州智力产业嘉年华,第一次将传统棋牌文化与当代智力产业的发展紧密联系在了一起,而腾讯既是棋博会的受邀参展企业,也是杭州市全面发展智力产业的积极合作者和参与者。相信今后在“新文创”战略框架下,腾讯必定还会与中国棋界,体育界以及杭州之间展开更多像此次棋博会这样有创新价值,有示范意义的合作!

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