索尼微软拼新主机硬件,却被谷歌打脸,低配电脑也能玩3A游戏?

科技视镜

发布时间:19-10-1216:51

嗨,大家好,我是游戏日报柚子。在索尼公布PS5的消息以后,微软随即就将新主机Scarlett抬了出来,可以说两款主机在还没发售前,就已经火药味十足了。从两款主机的硬件配置来看都是十分相近了,可以说两家游戏公司基本都想通过性能来超越对方。不过这个时候突然出现一个搅局者,它就是谷歌云游戏。

PS5和Scarlett拼性能

谷歌宣称自己的Stadia将在未来的两年时间内超越本地游戏,在云游戏模式的加持下,会比本地游戏有更快的反馈。而这种发言明显就是针对索尼和微软新主机的挑衅,毕竟在其它游戏公司都在为自己设备添砖加瓦时,谷歌却想要减轻玩家在设备上的投入,这可以说是相当大胆的了。

就目前的情况而言,云游戏想要超越高性能主机还是很困难,无论是宽带、还是设备的调整都是十分重要的。特别是对于云游戏的提供商而言更是一个巨大的挑战,因为云游戏虽然能减轻玩家的负担,但是对于服务商而言需要更多的资源来维持这个平台,才能让玩家有较好的游戏体验。

谷歌想要用云游戏开辟新的市场

即便是对于谷歌这样的大公司而言,这笔费用以及后续的维护都是难以估算的成本。所以谷歌云游戏真的想要很好的维持下去,除了谷歌自身的投入和技术支持外,这些游戏厂商也要提供相应的支持才能保证平台的稳定。不过这些游戏厂商是否愿意出钱来支持这些项目就是后话了。

除此之外最重要的一点还是游戏的阵容,之所以索尼在和微软的战争中总能领先一步,就是因为索尼的独占游戏实在是太给力了。在PS4时代,像是《血源诅咒》、《战神4》这样的作品都是PS4能过亿的关键所在。就现在来看谷歌的游戏阵容还是不够丰富,或许要等到他们的游戏库得到扩充以后才能引起更多玩家关注。

不过云游戏的发展已经是难以避免的事实了,任天堂、索尼、微软这样的老牌劲旅也加入了战场,相信以后的平台大战会更激烈。

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