推线下VR娱乐、联手电信、移动……大朋VR借此搭上5G+VR首班车?

VRPinea媒体

发布时间:09-1117:35

作为VR当前最被看好的应用方向,5G早已成为各大VR厂商必争之地。而大朋VR作为自2014年便入局国内VR行业的头部厂商,在5G方面也是力争上游。自今年6月工信部正式发放5G商用牌照以来,大朋VR便在5G上频频发力,力图在5G+VR上抢占先机。

大朋VR近期动作汇总

自进入8月以来,大朋VR便动作不断,而这些动作均围绕5G展开。以下为大朋VR近期动作具体内容,依照时间先后倒序排列。

中移动携手大朋VR亮相WAIC 2019

8月29日,2019届世界人工智能大会(简称:WAIC 2019)在上海世博中心正式开幕,大会为期4天,以“智联世界,无限可能”为主题,吸引了全球前沿科技领域研究人员以及数百家海内外企业前来参会。

WAIC 2019上,中国移动与大朋VR展开合作,在大会现场向与会者展示5G+VR的诸多应用场景,如VR视频以及VR游戏等,以期为5G运营商线下娱乐发展带来新的可能。此外,大朋VR还为与会者带来了旗下VR一体机产品P1 Pro、P1 Pro 4K,并展示其VR全景观看模式。

推直流充电一体机,拓展线下市场

8月28日,大朋VR携手终极科技,在北京发布4G/5G直供电VR一体机。

该一体机是在原有基础上,将蓄能电池转化为直流供电,以实现在固定场景下永不断电。这款设备搭载了4G/5G网络模块,能够实现实时联网。5G时代来临后,高速5G网络的覆盖范围将更大,搭载了4G/5G网络模块的大朋一体机,不仅能够提供丰富的云VR体验,还能进行云端统一管理,甚至实现无人值守,为线下VR娱乐的用户和管理者都能带来一定便利。

在VRPinea看来,由于国内5G网络部署尚未完善,该设备应该会在5G营业厅、大型商场、电影院以及机场车站等针对性较强或人流量较大的线下市场率先取得不错的表现。

发布P1 Pro 4K VR一体机

8月15日,大朋VR在上海正式发布VR一体机P1 Pro 4K。P1 Pro 4K采用了3840 x 2160 4K防眩晕快闪屏以及RGB全像素排列技术该设备还搭载了高通专为VR/AR设备开发的骁龙XR1芯片,在功耗性能上均有提升,并支持8K解码。

此外,P1 Pro 4K还支持PC 串流、双向投屏、一对多无线操控、云VR等多项功能。尽管工信部5G牌照已正式发放,但在VRPinea看来,5G网络的真正落地或许还需1-2年时间。部分高新园区或学校已开始试点5G网络落地,但对家庭来说,5G+VR在短时间内仍将是一片蓝海。P1 Pro 4K支持的PC串流等功能一定程度上能够让家庭提前感受到5G网络的魅力,从而扩大5G时代大朋一体机的用户基础。提前适配的云VR功能,则可以视作一种战略布局。

P1 Pro入选电信规模化采集

8月12日,天翼电信终端有限公司正式发布大朋VR P1 Pro上市通知,宣布对P1 Pro进行集采,采取直供模式,覆盖渠道以电信自有渠道为主,合同采购量为3万台。

本次入选为大朋VR带来最直观的收益便是高达3万台的一体机采购量。但从长远来看,本次入选还将为大朋VR带来5G时代VR应用的优势。作为中国三大运营商之一,电信分布于全国各地的营业厅,将是向消费者普及5G的重要渠道。而P1 Pro的入选,也会为大朋VR头显的普及带来优势。

布局线下、家庭,大朋VR剑指5G+VR首批红利

作为新一代通信网络技术,5G能够为物联网、云计算等应用带来大波红利。对于VR而言,5G网络能够为其带来轻便舒适的体验,不仅在B端有着广泛的应用,还能帮助用户摆脱“大盒子”的困扰,让VR真正走向C端。

对于国内VR硬件厂商来说,这是一次发展的机遇。而如何在5G+VR方面抓住先机,是各大厂商均在思考的问题。

从上述案例来看,大朋VR似乎正在从应用与合作两方面着手,展开其在5G+VR方面布局。

合作方面,则表现在依靠运营商在5G方面的通信优势以及用户基础来扩大自身产品的影响。作为国内5G牌照的持有者,电信、移动等数家运营商在5G部署方面有着一定优势。不论是与移动合作在WAIC 2019上展示5G+VR应用场景,亦或者入选电信规模化采集,均可以视作大朋VR在其在5G影响方面的一种布局。目前来看,5G具体的应用场景尚不明确,不断扩大5G+VR的宣传,对大朋VR甚至行业都能产生良性影响。

此外,从上述案例中,也能看出大朋VR在布局5G+VR的部分应用方向。在线下方面,则表现为通过轻度的VR线下娱乐体验抢先占据市场。大朋VR近期推出的直流电设备以及入选电信规模化采集,都是在轻度VR线下娱乐方面的布局。直流电设备是针对商场、车站等人流量较大场景设计的体验设备;而入选电信规模化采集则是针对电信分布于全国各地的5G营业厅。

家庭似乎也是大朋VR布局5G+VR的一个发展方向。不过目前离5G进入家庭仍有距离,PC串流、无线投屏成了许多VR厂商的过渡首选。但这一点也并非大朋VR的专利,HTC此前亦有推出类似方案。

在VRPinea看来,无论是与电信、移动合作,亦或者布局线下VR,都展现了大朋VR在5G+VR方面的野心。但同时5G现在还面临着尚未落地的问题,VR自身也面临着市场小众的问题。不论是大朋VR,还是其他厂商,想要抢占5G+VR先机,都要正视这些问题。

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