联机共斗的无穷乐趣!不容错过的6款共斗游戏

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发布时间:08-1319:13

曾经因为PSP掌机风靡而盛行的共斗游戏在今年迎来了人生第二春。先是《怪物猎人:世界》成功点燃了新老猎人的热情,后有《噬神者3》、《无畏》这群共斗小弟紧随其后轮流接棒。一时间过去难上手,难度高的共斗游戏成为了2018~2019年间一大热门游戏品类。

眼看《怪物猎人:世界》大型DLC《冰原》即将在9月上线,各位老猎人是否已经手痒难耐,跃跃欲试了呢?不妨一起来玩玩其他共斗游戏解解馋。

《无畏》

说起《英雄联盟》,相信不会有玩家朋友没听过其大名,若是《英雄联盟》的团队跑去做“怪物猎人”会是什么结果呢,这款名为《无畏》的这款游戏,就是问题的答案。作为《英雄联盟》前开发团队Phoenix Lab工作室制作的“怪物猎人”式狩猎游戏,游戏在5月21日就已经免费登陆了PS4/Xbox One/Epic平台,上市不到一周时间官方已经正式宣布了游戏全球玩家数突破了500万人次,其超高人气可见一斑。

这款动作狩猎网游学习了《怪物猎人》的设计,游戏制作者虽然在动作方面的经验远不如卡普空那么纯熟,但也懂得扬长避短,没在动作设计上钻牛角尖,而是适当加入了些MMORPG的要素,让《无畏》的玩法在动作狩猎的基础上有一丝独特风味,算是颇有乐趣的。游戏的养成由于也是直接学习《怪猎》,刷怪造装备等环节一应俱全,甚至做了更多的简化,总体而言是款相当不错的共斗端游。

《怪物猎人XX/GU》

虽然《怪物猎人:世界》让坚守索尼平台多年的“真猎人”尝了久违的甘霖,但精明的卡普空也不可能放弃任天堂这位老搭档,同样为switch平台打造了《怪物猎人XX》(美版名《怪物猎人GU》)。

作为老派《怪物猎人》的最新作品,尽管NS平台的机能限制了《XX》的画面表现,使其与《世界》有着较大的美术差异,但其毕竟是旧系列集大成之作品。不管系统还是内容,均相当成熟而厚实,体验上也是老猎人最熟悉的味道,对比新派的《世界》玩起来不说截然不同,起码也是大相径庭的体验。

而且《XX》的优点不仅于此,上百种怪物、各类新老亚种、数百套装备、武器,以及多达17张新旧地图,其内容丰实度绝非《世界》所能比拟。此外原创的狩猎风格与狩技也有着以往所不具有的独特体验。因而不管是老一辈猎人,还是从《世界》入坑的新猎人,《怪物猎人XX/GU》绝对是值得一玩的作品。

《噬神者3》

当初索尼为了对抗转投任天堂的《怪物猎人》,成立了一个“共斗学园”,并连续推出了《灵魂献祭》、《仙境传说:奥德赛》、《讨鬼传》等等一系列共斗游戏。然而如此声势浩大的组织,最终只剩《噬神者》与《讨鬼传》勉强活到了次世代。而这其中也只有《噬神者》仍然在推出作品。

《噬神者3》中文版在今年月登陆PS4,同时在2月登陆了Steam。作为系列最新作,也是系列首个以家用机开发的正统续作,《噬神者 3》与前作不同的地方在于制作团队不再是前两代的 Shift,而是MARVELOUS旗下的FIRST STUDIO工作室,而他们此前的作品也是同为共斗游戏的《灵魂献祭》。

除此之外,登陆次世代意味着游戏的画面相比此前的掌机作品有了明显的进步,而全新的多形态“神机”武器、新的强力荒神加入,为游戏注入全新的活力。同时游戏背景区域位于欧洲大陆而非极东支部,因此不会有前作的角色出场,这对新入坑游玩《噬神者 3》的玩家而言是个好消息。

《讨鬼传2》

与前面的《噬神者》一样同是索尼用来对抗叛变怪猎的共斗一员,同样也是撑到PS4时代的强者,其本身的素质在光荣特库摩的游戏中也是鹤立鸡群一般的优等存在。

初代登陆当时的PSP与随后的PSV,随后还以强化版的姿态登陆了PS4。而二代则在2016年登陆主机,2017年3月登陆Steam。《讨鬼传》系列虽然在打击感上不如《怪物猎人》,但其和风讨鬼的特色还是有其亮点,特别是切断鬼怪四肢并吸取的设计与《怪猎》的部位破坏有着完全不同的差异性。

此外,《讨鬼传2》在强化前作的特色后加入了鬼手这个全新的元素,玩家可以通过鬼手抓取快速位移到BOSS身边,或是通过鬼手发动大招直接打翻BOSS。同时游戏还加入了开放世界的设定,比《怪物猎人:世界》还要早两年。

《龙之皇冠 PRO》

单纯从玩家角度看,《龙之皇冠 PRO》这种横版清关游戏和常识中的共斗游戏并不一样,然而必须承认的是,“共斗游戏”这个词本身就是索尼为了对抗背叛自己的《怪物猎人》而鼓搞出来的专利名词。而当初索尼认证“共斗游戏”中就有《龙之皇冠》,所以倒也不算歧义。

尽管玩法与过程上有着极大的区别,但《龙之皇冠 PRO》本身的素质与多人合作清关的玩法也确实符合共斗这一主题,毕竟同样是1~4人合作战斗,同样也有大魄力的BOSS战,而装备无止尽刷刷刷的乐趣也一应俱全,所以对于喜欢联机合作的玩家而言,《龙之皇冠 PRO》同样是一款乐趣满满的游戏。

《怪物猎人:世界》

虽然前面推了几款共斗游戏,但最后还是得回归原点。《怪物猎人:世界》让Capcom可说是名利双收,也让许多猎人们欢喜了一整年。怪物猎人的金字招牌相信早就已经是家喻户晓,在2月份推出的这款魔物猎人世界,是系列作首次登上PS4主机的作品。

本作的画面可说是脱胎换骨,从原本的掌机质量,一跃成为高清写实风格,环境的打造真可谓100%拟真,各个魔物的动作与细致度也相当出色,颇有身历其境之感。加上本作一改以往,修改许多原本很硬派的要素,让游戏的基础难度门槛变低,对新手玩家亲切许多。

最重要的,无非是透过网络连线,和队友们一起出团狩猎,以及随时与世界各地猎人一同随机组队讨伐怪物时的乐趣与成就感。本作的每种武器都各有其魅力,能够利用不同的武器,找出对每种怪物的独特攻略玩法,是本游戏最大的乐趣,也是最有成就感之处。能够在全世界卖破1000万片绝对不是浪得虚名,是一款相当有深度的动作游戏。

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