魔兽世界怀旧服压测体验 这四点你能忍?没玩过的要小心了!

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发布时间:08-1211:53

北京时间8月9日凌晨2点,魔兽世界怀旧服在开服前的最后一次压力测试开始了。

我本人也在开测第一天的晚上登陆游戏,想要体验一把曾经旧世界的“折磨”,然而排队8000+的提示,狠狠的击碎了我的心。这么多年以来,我几乎已经忘记魔兽世界排队是种什么感觉了,上次排队好像还是熊猫人版本开启之前的事儿……

现实给了我重重的一记摆拳,让我清醒地明白过来,这是千人期待、万人追捧的“经典旧世”啊!三年前,N服的制作者和国外的海量玩家,一纸联名、推动许久,才促使暴雪着手开发怀旧服。因此,如今国服压测的两个服务器都要排队近一万人,的确不算出乎意料之事。

进入游戏的第一时间,绝大多数人都被眼前密密麻麻的玩家数量震撼了,特别是亡灵新手村丧钟镇和人类新手村北郡修道院!套用一句宋丹丹老师的经典台词——那哪儿能是挺壮观呢,那是相当的壮观啊!那真是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗招展,人山人海呀。

虽然暴雪已经调高了怪物的刷新速度,但是依旧架不住热情的国服玩家,“人比怪多”,真不是吹的。比如丧钟镇的一个搜集物资任务,你想要在房子里找够物资?开玩笑,一个小时都搜不齐!如此场面,让我不禁想起了三分钟完成一个任务的正式服,这怀旧服跟正式服比起来,确实很“反人类”啊,不过角色扮演感也更足了。

在我进行了将近三天的压力测试体验后,练了三个15级(最高只有15级)的号,分别是人类圣骑士、巨魔猎人和亡灵法师。接下来就给大家谈谈,作为一名习惯了正式服的玩家,对怀旧服到底有哪些不习惯吧。

1、怪物强度很高,动不动就去见天使姐姐

之前暴雪调整过一次正式服怪物的强度,并且把地图设置为动态等级,这已经让很多人接受不了了。但是在怀旧服里,别提传家宝了,你就连一身白色装备可能都是奢侈,身上经常有几件灰色的,只为了那稍微高一点的护甲,能打到一件绿装都会兴奋好久!

所以怀旧服里的怪物对于我们来说真的是“怪物”,同级别的拉一个轻松,拉两个出汗,拉三个就要命!更别说比你等级高的了,如果你是战士,碰见比你高三级的怪物,建议直接准备跑尸体……

2、任务物品不共享,刷新巨慢

排队做任务,你有多久没体验过了?正式服里,我们个个都是飞天遁地的大英雄,遇见世界任务,下马摸一下就行。但是在怀旧服里,无论任务物品还是怪物都是单人、小队独享的,你想打?抢得到再说!这才造就了压测中人类新手村通缉任务排队的盛况。

3、飞行点稀缺、没有坐骑,一直在跑路

虽然压测只开放了15级,人人都没有坐骑,但等到怀旧服正式上线,我们也得40级才有小马,而且很多人还买不起!不能骑马,花钱坐狮鹫/双足龙总可以吧?休想,怀旧服经常一张地图就一个飞行点,艾尔文森林的闪金镇和东谷伐木场都得拿脚才能跑得到,怕不怕?

4、任务七零八落,第一次玩做到头疼

每个参加压测、并且没玩过经典旧世的人,都觉得10级前也没有太恐怖啊,一个怪一个怪的打,照样安安稳稳升到10级,解锁第一个天赋点么,怀旧服不过如此。

年轻人啊,真是图样图森破!等你到了第二张地图,比如西部荒野、贫瘠之地等等,你就会知道经典旧世的恐怖之处了……这里红名怪密集,精英到处都是,一不小心就可能嗝屁;任务与任务之间跨度极大,刚才还在哨兵岭打迪菲亚盗贼,下一秒就得去湖畔镇找人了!

在怀旧服中,诸如上述的“反人类”设置还有茫茫多,等到正式上线后,没玩过的人可能会觉得“寸步难行”。但听我一句劝,只要你能沉浸到这个世界中,你会发现怀旧服的魅力绝对远超过正式服!你会为你的角色每一次升级、每一次更换装备和每一次学习新的技能而高兴很久,这种提升感,不是正式服能给你的。

8月27日,我们怀旧服见!为了艾泽拉斯!

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