米哈游之前《原神》风波闹得沸沸扬扬,就连前段时间CJ展会上都发生了相关事件,其实《原神》是米哈游为了摆脱单一IP而新开发的游戏,毕竟米哈游想要在游戏市场中占据更多优势靠着一个三蹦子是不可能的,除了《原神》以外米哈游乙女新作《未定事件簿》也成为了新开发的方向。
也有可能是因为《原神》风波,连带着这款乙女新作《未定事件簿》在还没有上线就被一众玩家锤定抄袭,直接上升到游戏制作厂商本身。按道理来说抄袭也应该是游戏模式相似,从很多玩家的分析而言《未定事件簿》的游戏模式其实很常见,玩家通过游戏中剧情的分析判断对错,这样的玩法在很多剧情游戏中都可以见到。
所以《未定事件簿》的核心还是在于游戏中的剧情文案部分,即使有着一定的解谜侦探类元素,但这款游戏本身就是个乙女游戏,就算事件再怎么猎奇、剧情有多少的精彩反转,恋爱养成部分才是关键。一个好的乙女游戏只是靠着精美美少年立绘和声优大佬的配音是满足不了现在的乙女玩家,如何让玩家对游戏中美少年爱的死去活来靠的就是游戏本身的文案水平,如何刻画每个角色以及玩家和游戏角色发生的故事。
现在偶像剧一般的玛丽苏剧情已经满足不了乙女玩家了,靠着脸和几句空洞的表白就想让玩家爱上游戏中的纸片人,我估计是有一群乙女玩家痛斥文案词汇是有多匮乏了。但不得不说米哈游在游戏制作质量还是值得一提的,《未定事件簿》无论从CV阵容还是立绘构建上都没问题。虽然《未定事件簿》是一款乙女游戏,但也带了一些推理游戏的成分,所以对于文案能力的考验更深,我还是很期待这款游戏上线的。
也正是因为带有推理成分,很多逆转系列和弹丸系列这类的侦探游戏玩家,觉得游戏中让玩家找出线索、链接线索然后举证和反驳这类设计,能看出玩法上有些东西是相似的,但抗辩式模式相似并不能算是抄袭实锤,很多推理游戏都用到了这种模式,推理游戏更多是看的剧情和文案,所以不如等到《未定事件簿》上线的那天再来理智分析。
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红尘君

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