在百花齐放的游戏市场中,FPS和MOBA一直都是最热门的游戏类型,而对于欣欣向荣的游戏行业来说,这两个大主流的游戏类型似乎已经进入僵化阶段。玩法上的创新对这两类游戏而言是极为重要的东西,在一款又一款的新游戏中,玩家始终没有看到太大的突破。MOBA领域有《DOTA2》、《英雄联盟》;FPS领域有《CS:GO》、《绝地求生》。这些都是非常优秀的作品,如果将MOBA和FPS玩法相结合呢?有这种想法的可不止笔者一人,《军团要塞2》以及《守望先锋》都可以算是MOBA+FPS。当然,还有腾讯即将推出的新手游《王牌战士》。
《王牌战士》的画风采用了热血漫画的绘画方式,将热血漫中的特点带入到游戏中,视觉体验非常直观。在场景设计上,加入了光影系统,明暗交错,非常的游特色,在建筑的设计上也是非常的用心。游戏在场景的路线上设计的比较简单,使得整场游戏都处于一种紧张刺激的环境中,同时也是加快了游戏的节奏。并且游戏中还有着路线提示,即使是新手玩家也完全不用担心会迷路,上手速度还是比较快的。
游戏在操作设置上与大多数射击游戏类似,采用的是左手虚拟摇杆控制方向,加右手按键配合的这种常规组合方式。并且,这款游戏在武器的设计上,还弱化了相关的后座等属性,使得压枪等技术性打法不再是必要,整个操作更加简单,对新手玩家友好的同时,也可以缓解老玩家总是担心压枪压不好的情况,也算是在一定程度上缩小了玩家之间的差距。
不过,由于目前游戏还在测试中,有部分玩法还处于不开放的状态,暂时能够体验到的只有王牌战场、竞技对战等四种玩法,玩法也都算是比较常规的,像是排位赛这些都是大家比较熟悉的玩法了。并且,如果在对战过程中失去生命,那么在等待复活的时候,是可以切换到其他角色去玩的,这一点和《Apex英雄》有些类似。
在游戏角色的设定上,目前大致分为狙击、重装、压制、游击、突袭等几个类型,每个类型都有各自的定位与属性,这一点有些类似MOBA游戏的设定。再加上游戏中有天赋的设定,这是可以用来强化或者弥补选手的缺陷的。总之,就目前的体验来看,《王牌战士》在各方面做得都很不错,也是受到了很多玩家的关注,希望在正式服出来的时候没有辜负玩家的期待。
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红尘君

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行业知名媒体,游戏自媒体导师
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