《剑网3:指尖江湖》被魔兽老玩家称赞,这才是游戏该有的设计

游戏日报

04-2421:28

作为网游界的老大哥,魔兽世界的缔造者暴雪娱乐在应对“快餐化”上始终有着自己的底线,比如坚持不搞自动寻路,也没挂机升级。虽然这些底线常常被一些云玩家扣上“过时”、“门槛高”的帽子,但正是这些底线,才造就出了这样一款经久不衰的游戏。

近些年来,市面上的RPG类游戏层出不穷,自动寻路、自动打怪甚至是自动升级,这些设定几乎成为标配,完全与RPG类网游“探索世界”的宗旨背道而驰。但也并非所有游戏都沦为了受快餐化潮流影响下的附庸,最近就有一款手游反其道而行之,这便是在内测中备受瞩目的《剑网3:指尖江湖》。

满级才是游戏的开始不知从何时起,不停刷怪练级似乎成为了RPG类游戏的核心,这是一个颇为让玩家感到头疼的设定。因为随着游戏版本的更新,等级上限必然也会越来越高,一个萌新把角色练到满级就已经十分疲惫,还要面对各种后续内容,只怕再精彩也已经提不起兴致了。

而《剑网3:指尖江湖》设计师延续了“满级才是开始”的构想,并摒弃了众多游戏亢长乏味的升级之路,对任务与过场做出了许多调整,即便对于那些在意游戏剧情发展的玩家来说也花不了多长时间。当然,如果是那些对游戏剧情不感冒,只想要快速升级的玩家,最快抵达满级的时间甚至可以缩短至一小时。

虽然快,但有灵魂虽然能让玩家在短时间内完成升到满级的任务,但《剑网3:指尖江湖》却并没有使用市面上普遍存在的自动寻路、自动打怪等“方便玩家”的设定,而是在这一过程中保留了RPG类游戏的精华,满足玩家对角色的操纵感。

《剑网3:指尖江湖》采用纯手动的操作模式,玩家可使用方向移动与技能搭配来实现许多意想不到的操作。在面对蜂拥而至的怪物时,玩家对于自己角色的技能熟悉程度将受到极大考验,走位、技能施放顺序等要素都将成为扭转局势的关键。

这样的战斗不仅能让玩家感到刺激,而且会非常具有成就感。而当玩家满级以后,不论是选择在PVP中与其他玩家切磋,还是在PVE中大展拳脚,这些一路磨练上来的技巧都会在玩家的进阶路上提供不小的帮助。

可以说,在如今这个快餐化的时代里,能独辟蹊径的游戏越来越少。《剑网3:指尖江湖》能敢于做出这些尝试需要很大的勇气,从不少网友的内测评论来看,甚至连许多魔兽世界的老玩家也拍手称道。经典游戏之所以成为经典,只因为它们与众不同,魔兽如此,《剑网3:指尖江湖》同样如此。

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