如果你是一位魔兽老玩家想要重新进入艾泽拉斯的世界,想要为了联盟或是部落的荣耀而战的话,一定会惊奇地发现当初一些记忆深刻的技能惨遭了设计师的疯狂针对,已经不复存在了,不过戏剧性的一幕就在于他们却在暴雪旗下另一款游戏炉石传说中延续着辉煌,下面就为大家简单怀旧一下。
第五:猎人印记
只要是经历过早期魔兽那个插件与团队语音并不普及年代的玩家,一定会对于猎人的指挥神技“猎人印记”倍感熟悉吧,这个能够提升猎人本身技能强度的buff型技能就是当初大家在开荒熔火之心之时,应对自带小弟boss们的指路明灯,告诉队友们到底该集火哪个小怪,只可惜随着魔兽功能的优化以及插件的丰富,这个技能早就成为了冗余的存在,如今已被暴雪无情删除,但是值得庆幸的则是在炉石传说中继续延续了好一段时间辉煌,直到设计师们将其砍成了2费。
第四:神圣干涉
有关神圣干涉的记忆,相信是每一个打过团本玩家的共同回忆,每当团队将会面临团灭悲剧之时,总会听到团长在语音中大喊某个圣骑士对着牧师释放神圣干涉,以避免大家一起跑尸的悲剧。当然有关神圣干涉的梗也是令众多玩家难忘的,最著名的就是在某一次开荒途中,一个坑爹圣骑士神圣干涉了猎人的一只野猪,被团长活活痛骂了个把小时。但是最后因为神圣干涉引起的各种pvp中出现的BUG,导致了暴雪最终删除了一个令人怀念的神技。
第三:冲击波
作为远古时期火法纵横竞技场的神技,能够瞬发造成伤害与击退以及眩晕的冲击波无疑是许多近战玩家感到头疼的保命神技,甚至在战场评级之中,还能常常看见一个技术高超的火法玩家利用冲击波将敌人的阵型打破,逐一击杀的精彩操作。当然由于火法的稀少以及后期冲击波使用频率的降低,暴雪最后决定将这个技能删除。只不过目前在炉石传说之中,冲击波这个熟悉的法术又一次回归到了法师玩家的视野之中。
第二:冷血
对于冷血这个技能相信对于大部分盗贼玩家来说已经不存在多少影响了,毕竟当初它在魔兽世界中效果就十分鸡肋,可以使盗贼的下一次技能暴击几率提升100%,在低装等时期还算不错,但是等大家装备上去之后就一般般了。不过冷血的出场率在炉石传说之中则得到了升华,配合连击的效果可以使一个随从直接增加4点攻击力,还算是一张时不时会进入构筑的好牌。
第一:还击
有关还击这个技能的实用性的争论,直到它被暴雪设计师移除之后还会时不时地出现,问题就在于还击的触发十分苛刻,必须在招架敌人攻击之后才可以使用,但是它的早期效果又十分令人着迷直接缴械目标还能获得连击点数奖励。在萌新玩家看来,盗贼作为一个从背后发起突袭的职业,还击虽然效果强大,但是触发条件实在与盗贼的形象的不符。但是在老玩家眼中,不论是战场单走还是面对副本boss顺劈斩时aoe伤害之时,还击总能起到令人惊艳的逆转。
反正不论玩家对于还击这个技能最终的争论如何,暴雪设计师还是决定了删除了它,并且没有给出理由,难不成设计师当初也因为还击天天互喷?
作者:庆余年
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