赛季冲分首选,可边可野可辅,狄仁杰遇到他也无奈,这个细节必备

卫庄蜀黍打游戏

04-2110:11

大家好,我是大号,欢迎来到本期《英雄全攻略》本期讲的这位英雄不一般,乃开天辟地第一神人,盘古。

这位英雄虽然推出挺长时间了,但是在上赛季一直不温不火,基本上没人去用,不过新赛季更新后,众多射手英雄的回暖,边路射手更加活跃,盘古的强势就被无限放大,因为一手缴械,让射手们甚至是很多战士无可奈何,只能乖乖站着挨揍。

虽然盾山相对更克制射手,但是上BAN位的几率还是很高的,并且普攻类战士并不怕盾山,现在的盘古基本上是没人禁用的,又有唯一的缴械机制,所以现在抓紧拿来上分吧,等到赛季中期,使用的玩家多了,禁用率肯定会大大增加,下面我们就来深度讲解一下他的玩法攻略吧。

想精通一位英雄,首先技能方面的细节一定要全面了解,盘古的技能效果非常多,让我给大家一一讲解。

被动技能细节

1.斧头耐久度只有十点,所以要时刻注意,因为两种形态的效果完全不一样,提前做好准备,在斧头耐久度剩下四五点时参团,效果更足,因为在切换形态时是不可选中的,可以躲避大量伤害,还能清空一、二技能50%最大冷却,用斧头打完一套连招后,自动变成拳头每攻击五次就会有一次眩晕和额外伤害,比斧头状态的流血效果来的更实在(技能和普攻都能叠加层数)

但是切记!大招记得要在耐久度消耗完之前使用,因为盘古必备末世,攻速很快,在打算后放大招时,很容易因为没有注意耐久度,导致直接变成拳头,使大招无法使用。

2.在对线时耐久度消耗完变成拳头然后又充能完毕后(充能时间30秒),可以先不变回斧头,因为在变成斧头后的五秒钟内普攻有一次击飞效果,并且变身时不可选中,打团时还可以上去骗一波技能,再马上变成斧头打一套伤害和控制。

一技能细节

1.使用一技能后的有增加移速的效果,但是落地时打到人加速效果就会消失,逃跑时一定要注意,并且个人感觉在拳头状态下的加速效果尤为明显,不知道是不是错觉,反正我比较喜欢拳头形态一技能赶路,要参战时再换成斧头。

2.斧头状态的一技能有击退效果,并且是向盘古正前方击退,合理利用,在敌方射手来推塔时,可以配合闪现跳到他背后,然后把他击退到塔内,再接上二技能和大招的减速,绝对跑不了。

3.释放第二段同时会增加攻击速度,不释放二段则没有攻速加成,技能满级后有60%的攻速加成,非常可观,所以第二段一定要打出来,必要时配合闪现能延长一技能跳跃距离,既能打出第二段,又能造成出其不意的效果。

在队友打团自己路途较远时,可以做到快速支援,追击残血时也很实用。

二技能细节

1.二技能有缴械效果这个都知道,一般都是点一下,智能施法,但是在打团时敌方站位密集,就不能使用智能施法了,这样很容易用到血量更低的但不需要缴械的敌人身上,最好的方法是头像锁定,把二技能滑到射手头像上,不过操作比较繁琐,其次是轮盘锁定,把中间线滑到敌人身上,但是轮盘锁定有一个弊端,就是,在敌方站位平行但又有一定距离时,不好锁定到后面的敌人,这种情况还是头像锁定比较实用,多多练习,做到精准缴械,是盘古的基本操作。

大招细节

1.大招虽然可以霸体蓄力,但是伤害不变,打团时只要看见敌方射手位置秒放即可,并不需要过多的蓄力,浪费时间。

2.有时候大招收割远处残血敌人时,使用智能施法(点一下技能)比自己滑动更准确,因为大招的释放速度还是很快的,并不需要过多的预判。

技能位置对于盘古来说很重要,因为一技能可以用来逃跑但是在往下面使用时,总是会感觉屏幕不够用,还有大招在上面,如果滑动施法的话总是会滑到取消技能上面,这就很难受,何不考虑换一下技能位置呢?

一技能放在中间,这样逃跑和追击时会更有效,二技能放在上面,因为二技能一般都是点一下就可以,不需要过多的滑动,所以不怕会滑到取消技能,大招放在第一位,因为大招一般也是向前劈的,就算向后劈也不需要滑动很远,这才是在合适的技能位置,设置后你的盘古肯定会如鱼得水。

好了技能细节讲完了,总结就是斧头状态技能效果加成更多,拳头状态也有一个不错的眩晕效果,但是作战形态还是以斧头为主下面看看盘古打各个位置的对局技巧吧。

边路篇(对线射手路,敌方换路,自己也要及时作出应对)

一般都是打上路的,开局点一技能,被埋伏能撤退,因为有流血效果,去偷野是很好的选择,小河蟹?不是,因为很容易被射手消耗或抢掉,三只小猪?也不是,现在的打野和中路会很注意小猪这边的动向,偷猪贼并不好做,那么小鸟就成了最佳选择,因为现在是大多数打野会省略掉小鸟直接去蓝野区,我们就可以不暴露视野的情况下,提前来到小鸟的上方草丛,30秒到来直接偷掉,获得不少经验,然后再清一个小兵就会来到二级,这时就能使用二技能缴械跟敌方射手刚一波,因为二技能有还恢复效果,普攻又有流血效果,缴械效果消失就撤退,绝对不会亏的,消耗几次敌方射手半血左右后,就可以送他回泉水了,他闪现逃跑,我们也闪现跟上去,抗下塔也没关系,因为有流血效果,在他血量见底时就可以自信回头,十分潇洒。

中后期就是盯着敌方需要缴械的英雄进行特殊照顾啦,单挑的话盘古也不虚大多数英雄,特殊的技能机制,还是非常无解的。

打野篇

因为普攻的流血效果,盘古打野非常快,野怪血量见底就可以转身离开,所以红开的话建议下面的小鸟也不要漏掉,能尽快升到四级去支援边路,蹲过来支援的中路法师也很容易,一套技能就能带走,有大招的盘古打团更是无解,因为持续作战能力很强,敌人没有技能后我们还可以普攻输出,并且普通攻击的范围也很大,走A靠流血也能牵制消耗敌人,前期打架基本都能拿到胜利,中期多入侵野区,卡好野区刷新时间,多多照顾敌方打野和射手位,带领队伍拿到胜利还是比较轻松的。

辅助篇

因为盘古技能的功能性很强,打辅助也有不错的效果,当己方有打野,敌方又有多名依靠普攻的英雄时,盘古辅助也是一个非常好的选择,打辅助有一点要注意的是在帮队友打野时一定要控制住伤害,血量少时很容易因为流血效果抢到最后一下,这样会很影响队友心情和节奏的,然后就是跟随打野节奏抓人就好了,可以多提醒他抓射手路,因为能更好的发挥盘古的技能效果。

对局思路就讲到这里了,位置选择,首推边路或打野,其次是辅助,盘古的操作并不是很难,强度也不错,可以激进一些,就是一句话,盘他!

出装铭文

边路出装:抵抗之靴,暗影战斧,反伤刺甲,末世,无尽战刃,魔女斗篷。

如果敌方控制不多可以换成急速战靴,反伤刺甲也可以应对战士的技能伤害,对线上路时,敌方射手消耗能力太强可以提前一位做出来无尽战刃配合暴击铭文,增加后期的爆发能力,能在缴械到敌方射手后快速秒掉,在敌方有炮台型法师很强时,魔女斗篷也可以考虑中期提前做出来。

打野出装:打野刀加以上这几件装备,个人推荐还是巡守利斧比较实用,因为盘古并不缺伤害,以半肉为主就可以,中期可以合成巨人之握,因为只要15层就可以叠满,价格也低,对于战士类打野性价比很高,因为战士类打野并不需要很多的经济支撑就可以带领节奏,盘古又没有蓝耗,技能有很多减速,所以如果己方C位比较carry的话,可以把红蓝BUFF统统让给他们,自己团战打出应有的控制和伤害就可以了。(俗称,蓝领打野)

辅助出装:辅助装备有很多,根据队友英雄类型选择,首推极影,因为盘古的攻速高了也能打出高额的伤害,盘古的技能可先手开团进攻,又可以防守控制,非常全面,可以放弃无尽战刃,出一件相对的肉装,增加抗伤能力。

铭文

攻速为主,暴击为辅,结合物理穿透,给敌方脆皮沉重打击。

英雄克制

盘古克制的英雄有很多,射手类有现在热门的几大依靠普攻的射手,狄仁杰后羿等,法刺有司马懿,刺客有韩信李白,玄策等,战士类就更多了,像热门的孙悟空,李信(暗形态)等,这只是一部分,其实大多数战士或射手对到盘古都会很难受。

克制盘古的英雄并不多,除了那些手长的法师,比较克制盘古的有现版本刚刚回归边路的马可波罗,因为他并不需要很多的普攻,又可以远程消耗,对线马可波罗还是有点难受的,这时尽量选择其他英雄或换线。

其他不怎么依赖普攻的英雄,基本也能打个五五开。

好了,本期的英雄全攻略就到这里了,心血所在,希望大家能仔细阅读,现在的盘古很强,并且大家盘古的关注度还不是很高,看完攻略了,这么好玩的英雄,还不快偷偷拿去上分?最后还是那句话,莽就完事了,盘他!

返回顶部