任天堂要求合作伙伴避免以手游内购「绑架」玩家

原创发布

发布时间:03-1204:05

据报道,任天堂正在要求其手游合作伙伴的 iOS 开发方避免设计过度的内购机制,而让玩家承受内购消费压力。近日《华尔街日报》报道,基于不同的游戏经营理念,任天堂最重视的是吸引人们对马里奥、火焰纹章等旗下游戏品牌的关注,而不想像市场上大多数免费手游那样靠不断的内购充值,将玩家牢牢地捆绑在游戏里。事实上,一些所谓的“免费”游戏可能更加昂贵,它们迫使玩家花钱购买游戏中的货币,或者如果他们想取得进展,就必须要花钱。任天堂对手游合作伙伴的限制内购要求也对日本手游厂商产生些许影响,比如《Dragalia Lost~失落的龙绊~》(任天堂与 Cyberagent 合作手游)开发商 Cyberagent 最近就首次下调年度盈利预测。这是该公司 2017 年以来首次下调盈利预测。Cyberagent 表示,任天堂特别要求开发方提高获得稀有人物的机会,目的是让玩家花费更少的钱,就能抽到稀有的角色或者自己想要的角色。一位高管对媒体说:“任天堂对通过手游来赚取巨额收入并不感兴趣。如果我们单独运营和管理这个游戏,肯定会赚得更多。”此事也得到了任天堂一位发言人简短的证实,并认为“为进入游戏的消费者提供各种高质量的娱乐,而不仅仅是为投入更多钱的玩家” 这是理所应当的事情。

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