在本周英雄联盟测试服中上线的8.9版本内容中,法师英雄的基础属性和法师装备进行了调整,这也是为了S8季中更新开放下路这个目标而服务。设计师Riot Axes在北美论坛上,预告了季中更新的一些新东西,他表示今年的季中更新版本不只是一个版本,而是会持续好几个版本,他们很有可能在8.10或者8.11版本中,上线对ADC英雄的改动。
在射手英雄改动方向中,他谈到了ADC英雄前期装备选择空间太小,但取得优势后的影响力太大,他们打算让射手英雄和其他位置区别更大,但又能够改善ADC玩家的体验。设计师将考虑重做无尽之刃、夺萃之镰、最后的轻语这三个ADC英雄最常用的装备,其他的一些攻速装备也有可能改动,并且考虑推出新装备和加强冷门装备。
有玩家也询问设计师,"你们将在季中版本重做无尽之刃、夺萃之镰和最后的轻语,你们认为这些装备都有问题吗?"
而英雄联盟游戏系统设计团队负责人Fearless回应了这个问题,他认为这些装备最大的问题是力量的不均衡,暴击流装备加上狂热系攻速装备,让ADC英雄在游戏后期才能成型,但这些装备带来的影响也是不断叠加。比如玩家四件暴击装可以在后期达到100%暴击几率,这样的ADC英雄输出能力就太强了。而在装备没有成型之前,ADC英雄比刺客和战士英雄则弱了很多。
Fearless负责了之前的射手装备改动,而他认为他们为了让ADC英雄有更多装备选择空间牺牲了很多,因此这次季中更新时,他们打算解决一些强度曲线的问题,并且不会破坏他们之前对狂热系装备的改动方向。毕竟ADC英雄的强度相比其他英雄提升非常明显,他们的强度随着装备不断提升,而现在很多ADC英雄的出装也非常固定,无尽电刀火炮轻语这四个大件基本上都少不了。
Fearless提到他们设计了夺萃之镰这件装备,是希望这件装备作为无尽之刃的另一个替代品,让那些依靠技能的ADC英雄也可以兼顾暴击和冷却缩减属性。但事实上这个设计并没有取得成功,出了夺萃之镰的ADC英雄,依然会出无尽之刃,这就导致他们其他装备的选择空间比较小了。因此他们将会对这两件暴击装备进行改动,使得他们的作用下区分开来,并且减少无尽之刃后期的伤害压制能力。
因此有玩家建议,设计师将暴击几率属性设置成"唯一被动",这样玩家就不会同时出夺萃之镰和无尽之刃了,后期也不会出现100%暴击几率这种爆发伤害的ADC英雄。有很多玩家同意这个改动方案,不过设计师是否会接受这种改动我们目前还不清楚,8.10版本要到5月2日才上线测试服,英雄联盟的设计团队还有一段时间来调整ADC英雄的改动方向。而根据Riot Axe的说法,他们还打算调整一些ADC英雄的基础属性,看起来这次的改动范围也是非常大。
我是小棕,欢迎关注
举报/反馈

有手就行

14.1万获赞 1.3万粉丝
LOL美测服玩家,观赛8年,掌游宝签约作者
关注
0
0
收藏
分享