电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
近日在瑞士洛桑举办的国际奥委会第六届峰会上,国际奥委会经过讨论最终同意将“电子竞技”视为一项“运动”。这是电子竞技发展以来的一个重要里程碑事件。
目前电子竞技在亚洲国家非常发达,并已经入选2022年亚运会的正式比赛项目,并将有可能入选2024年巴黎奥运会。在峰会上,国际奥委会对电子竞技行业的飞速发展进行了积极评价,承认电子竞技在这几年当中的茁壮成长,并将会为不同国家的青年们提供一个参与奥林匹克运动的平台。国际奥委会还将与国际体育联合会共同探索这个行业未来发展的前景。
  此外,峰会成员还同意应该把电子竞技视为一项“竞技体育”,并把将它贴上“竞技”的标签,并承认电子竞技运动员与传统体育运动员一样有着专业严格的训练。
但国际奥委会将仍秉承国际奥林匹克精神与价值观反对那些充满暴力、爆炸和杀戮的游戏进入到奥林匹克的家庭中来。这也就意味着诸如像《CS:GO》、《使命召唤》这种射击游戏可能永远不会被包含到奥林匹克赛事当中,而《FIFA》、《火箭联盟》这种游戏则被寄予厚望。目前,仍不清楚像《英雄联盟》、《守望先锋》这样的游戏是否也会进入到国际奥委会的黑名单当中。
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青平文

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人都应该有梦,有梦就别怕痛。
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